多数用VR的人都有感觉. 就是出图的时间很长. 就算调节的再好也有相对长的时间. ;j(*:Nt1
;ByCtVm2
这一直都在困惑着我们每一个VR爱好者. @T.F/Pjhc
#^ .G^d(=
特别是机器配置比叫落后.但暂时又不换的群体. >s,*=a
/w2IL7}
现在有个比叫好的办法来解决着些问题. 可以相对的提高5%--20%的渲染速度. @cm[]]f'l
akHQ&+[j
经过本人测试.完全可用。 |BGzdBm^x:
OT)`)PZ"
现在将方法告诉大家. 5VfpeA`
===================================== (.{. "
解决VR渲染时间: E!I4I'
4L,&a+)
Ag1nxV1M$
按正规比率建好模型以后。 y92<(ziaX)
[~Z#yEiW^
选择全部的模型。并连接成组 ~i}/
UB%;P-RD
然后按同比率缩放 G0ENk|wbbj
mj y+_
将模型缩小500倍或者更高。。 m :]F&s
fAvB!e
但是缩小后。材质贴图的UVW不会改变。 TR{dNO!q
['0^gN$:e
要改变的只是灯光的参数和亮度而已
Y
XxWu8
R"PO@v
所以不必要担心什么。 lt}U,p,S
wtGb3D"am
好了这就是我的办法。 F=kiYa}
;WL0
呵呵 可能有的人已经知道这个了。 11yS2D
5cl%>U
w~*"mZaG
#.\X%!
但是还要告诉一点就是。这样去渲染VR的毛发速度会很快。。 aeF^&F0
H\e<fi%Q
好了教程就到这了。 嘿嘿。。 希望有用。 oI%.oP}G
hn u/
=t-503e.J
知道的朋友不要骂我昂。 谁让我发贴你们没发呢。 /d-7n|#E
u8@>ThPD
呵呵