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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,还与 Mental Ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender(其他可以使用我们的 SDK 添加)。 0\v98g<[+
MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍…… b`"E(S /
MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象。 C
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由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter 能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 Y `4AML
通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。 GMmz`O
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支持的 V-Ray 版本:1.5 (SP3- SP6), V-Ray 2 SP1, V-Ray 2.2,2.3,2.4 ,3,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5+ `$og]Dn;
注:为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! C${{&$&