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关于 Corona 渲染器 6</xL9#/ Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。 8[a=OP 还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。
|?!~{-o Corona 渲染器的开发始于 2009 年 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy 和 aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。
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. 尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。
`ZU($!( Zq^At+8+ 本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 @P#N2:jwj ?qP7Y nl }u\])I3 ohRjvJ'v| p)jk>j B 0@[$lv;OS Tl%`P_J)-S QqDC4+p" LzG%Z1` )SaGH3~*C 新功能: O@tU.5*$5 4qO+_!x{) 动画 Corona 代理 u#Pa7_zBj] 我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
K`yRr`pW "An,Q82oHf 各向异性改进 9/{(%XwX 现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。
61,;Uc\T Y4OPEo 5o 添加 Corona 分层材质 LSm$dK 我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。
}'5MK 0m7Y>0wC6T 可选的渲染元素抗锯齿 ~De"? 现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。
~t@cO.c u9:`4b 矢量置换 ,oORW/0iS 我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换
贴图)改进后 1.2 版本的置换贴图。
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