品质值得信任 `@&qf}` V-Ray 拥有完备的灯光,
材质着色和
渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
OW>U5 \q 计算能力强大 SXL6)pX 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
q)[gVL 渲染快速 #/:[ho{JQ 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
JeA}d 可控性高 .UcS4JU V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
J L3A/^ 高度整合 s|%</fMt9 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds
Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
qfu;X-$4 行业标杆 b?$3jOtW 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
m0 P5a%D A1C@'9R*
c"~TH.,d 本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 Gc'HF"w #GF1MFkoS V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件: Cfj*[i4 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 , QQ:o'I! 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 NOx|
# YPM>FDxDB f|`{PP`\ kO.rgW82 Ip4~qGJ 2vXMrh\ "mOoGy,(
l>G#+#{ V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 giTlXz3D9 最低要求: lA1R$ Windows® 7
M$GD8|*e 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
P8EGd}2{8 4 GB 内存
]_Qc}pMF& 700 MB 硬盘空间
m/ukH{H1% 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
6nDx;x&Q 推荐要求: 'FVT"M~ Windows® 8
nO/5X>A,Zw 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
`+gF|o9 8 GB 内存
cD>o(#x] 更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
lojn8uL 700 MB 硬盘空间
9W8Dp?: 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
N+tS:$V ERZ[t\g)
\<8!b{F 从 VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: Xnh1pwDhe< 内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) ?{2-,M0 新功能: 5Q88OxH ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径;
Ob+&!XTp?0 修改功能: . FruI#99 ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告;
-bE|FFU ■ V-Ray: 避免将“着色
贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件;
NplSkv ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色;
n&fV3[m`2 ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度;
+R_U ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式;
87Kx7CKF" ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线;
,Tx8^|b#F ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl;
U]acm\^Z Bug 错误修复: nAzr!$qbNv ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影;
bo2Od ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误;
IFY!3^;zO ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误;
KkY22_{ac ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始);
}dz(DPd ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确;
,b4&$W]. ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误;
S&*pR3,u ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果;
=X*E(.6Ip ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧;
`Nn?G ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃;
Zux2VepT ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max;
3[0:,^a ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起);
Fn,|J[sC ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃;
[_d*J/ X ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃;
BE~[%6T7 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃;
m##=iB|; ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃;
]Ho`*$dD ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃;
t^hkGYj!2 ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃;
#EUgb7 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光;
3;:V1_JA ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光;
mI#; pO2 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致;
=L%3q <]p ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确;
|T *qAJ8c ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新;
#1@~w}Dh ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃;
Ck?: 8YlF ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常;
AW5g ( ■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃;
Bw.&3efd ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃;
(p=GR# ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染;
VAGMI+ - ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃;
9'g{<(R] ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030);
Ws)X5C=A ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确;
=hIT?Z6A ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确;
X@U1Ri ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角;
@H0%N53nE ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略;
L^1q/4${ ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误;
g4a X ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗;
`yX+NRi(s ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错;
Pl&`&N; ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异;
5|G3t`$pa ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确;
umZ
g}|C_ ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置;
np\2sa` ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置;
k5QD5/Ej ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用;
OMI!=Upz ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同;
emY5xZ@N ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开;
ZQ' z ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中;
:CST!+)o ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene;
j /dE6d ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮;
Rk jKIa ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃;
\P~rg~ ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃;
K*U=;*p) ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动;
5*wApu{2A ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的;
CpRu*w{ |Iok(0V
0I>?_?~l6 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: 8LQ59K_WX http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html E/8u'
1;Wkt9]9 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 XAU_SPAjiw http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html %%+mWz a
uH
ny ] 安装使用说明(必看): jW1YTQ http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html VM!-I8t
yxG:\y
b V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 UVT>7 http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html LZUA+ x(
|6sT,/6 J@ktj( 2020.1.26 增加功能与修正记录: L,b|Iq 1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU
渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要!
2AXF$YjY 2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题;
~']&. 3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图
?jNF6z*M6 hF7V !*5 4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图
";)r*UgR{B Y]+e
Df 这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲!
wUZQB1$F 温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 A+0T"2 安装前善意提醒: Q7CwQi V-Ray 原版的一个
nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件!
dr|| !{\ #joF{M{ 2019.11.21 修复记录: F3r S6_ 1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题!
gf:vb*#Wa 2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题;
5*JV )[ 3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错!
=:4' 4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug:
R&NpdW N (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备;
ISpeV (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”;
h^%GE;N (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码;
&[NVP&9&U 提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本!
qzz[y#q( 这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! B1y<.1k d-hbvLn 2019.10.30 修正补充记录: G5!|y#T 由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“
汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上!
Mx^y>\X)v
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Zh9^0 下载软件: F\;2i:( 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到