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《3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座》[DVDRip] [复制链接]

  • 102644阅读
  • 774回复
离线 透明人
楼主  发表于: 2007-03-29 只看楼主 倒序阅读
0F
  Vray视频教学.rar :X}SuM ?c  
7NT} Zwf  
中文名称:3DS MAX超级渲染:焦散之王VRAY培训讲座 D<FQVdP  
资源类型:DVDRip TE o  
发行时间:2006年06月 !4+Die X  
地区:大陆 Peph..8Z  
语言:普通话 53aJnxX  
简介: \,/ozfJ7dT  
本书的作者系一线广告设计、三维动画教学与制作人员。本书是应广大读者的迫切需求,用20章、700多分钟全视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将VRay基础知识讲解与具体实例制作紧密相结合,采用边讲解、边操作的方式,对VRay的所有命令及应用做了深入细致、淋漓尽致的描述。书中实例题材广泛,涵盖商业产品设计、室内效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的渲染水平,丰富读者的创业手段,使工作和生活更加精彩! wxK71OH  
本书配套光盘内容包括书中所有实例的场景以及贴图文件,片长700多分钟的视频教学,从VRay的安装、全局设置、间接照明渲染引擎的使用、焦散效果、到各种光影质材的运用以及修改器、卡通效果的制作等。 v7@"9Uw}  
本书适合高等院校室内装潢专业教材,从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和商业产品设计等广大从业人员优秀自学用书。 {ST8'hY  
第1章 VRay基础知识 |=:@<0.'  
jbe:"S tw  
1.1 VRay的系统需求 1&e8vVN  
1.2 VRay安装 R?lTB3"  
1.3 VRay渲染器的调用 9=iMP~?xF  
1.4 卷展栏简介 \M.?*p  
1.5 本章小结 Em Ut/]  
1.6 思考题 LC=M{\  
{-7ovH?  
第2章 VRay通用设置 r`FTiPD.C  
rLD1Cpeb,w  
2.1 VRay: Frame buffer帧缓存器 zBTxM  
2.2 在VRay: Global Switches全局开关 [W[awGf  
2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) ~IO'"h'w  
2.4 本章小结 bSI*`Dc"!  
2.5 思考题 K( MZ!>{  
Qt'3v"S>)  
第3章 VRay: Indirect IlluminatiOn(GI)间接照明(全局光照) *}HDq(/>w  
p|0SA=?k"  
3.1 GI Caustics全局光照焦散 mDwuJf8}  
3.2 Post-Processing后加工处理 x5rm 2C  
3.3 Primary Bounces初级反弹 3M[d6@a  
3.4 Secondary Bounces二级反弹 t]3:vp5N]  
3.5 实例制作 -ImO y|  
3.6 本章小结 #cD$ DA  
3.7 思考题 A5}N[|z  
6]!Jo)BF  
第4章 VRay: Irradiance Map发光贴图渲染引擎 LsMq&a-j2  
gz:US 77  
4.1 Built-in Presets内置预设 '|%\QWuZ  
4.2 Basic Parameters基本参数 ! v%%_sRV  
4.3 Options选项 7}mr C@[i  
4.4 Advanced Options高级选项 >n&+<06  
4.5 Mode模式 \3 rgwbF  
4.6 On Render End在渲染之后 zb!RfQ,  
4.7 实例制作 1q*=4O  
4.8 本章小结 IV`+B<3  
4.9 思考题 {|q(4(f"Iu  
I<&) P#"  
第5章 VRay: Photo Map/VRay: Quasi-Monte Carlo GI光子贴图/准蒙特卡罗渲染引擎 z_$F)*PL  
^{O1+7d[.  
5.1 VRay: Photo Map光子贴图 R36A_  
5.2 VRay: Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗渲染引擎 thh0~g0/  
5.3 实例制作 )f`oCXh  
5.4 本章小结 7Rr +Uzb(  
5.5 思考题 @w;&:J9m  
j@jUuYuDgl  
第6章 VRay: Light Cache 灯光缓存渲染引擎 Dgz^s^fxU  
zW; sr.  
6.1 Calculation Parameters计算参数 _Qf310oONS  
6.2 Reconstruction Parameters重建参数 Z2I2 [pA  
6.3 Mode模式 f;a55%3c  
6.4 On Render End在渲染之后 qL!pDZk  
6.5 实例制作 n4Q ^   
6.6 本章小结 B5/"2i  
6.7 思考题 \2y [Hy?  
Gx h1wqLR  
第7章 VRay: Caustics焦散 h9l 6AnbJ  
a/lTQj]A  
7.1 实现焦散的必要条件 u:%Ln_S  
7.2 Multiplier倍增值 R2f^dt^  
7.3 Search Dist搜寻距离 6[& x7"  
7.4 Max Photons最大光子数 %@Nu{?I  
7.5 Max Density最大密度 v1\/dQK  
7.6 Mode模式 5T]dQ3[v4  
7.7 On Render End在渲染之后 VqnM>||  
7.8 实例制作 I"2*}v|  
7.9 本章小结 O{ |Ug~  
7.10 思考题 CK(`]-q>,  
ygYy [IZ  
第8章 VRay: Environment环境光 E$USam  
5 N:IH@  
8.1 GI Environment (skylight) 全局光照环境(天光) gvoYyO#cm  
8.2 Reflection/Refraction etc Environment反射/折射环境光 EjP9/V G@=  
8.3 实例制作 R0YWe  
8.4 本章小结 b!`{fwV  
8.5 思考题 R$i-%3  
-.l.@  
第9章 VRay: QMC Sampler准蒙特卡罗采样器 0HN%3AG]  
O2"5\@HfE  
9.1 Adaptive amount适应数量 pKaU [1x?%  
9.2 Noise Threshold噪波极限值 H`1q8}m  
9.3 Min Samples最小采样 D.gD4g_O/  
9.4 Global Subdivs Multiplier全局细分倍增 `N8t2yF  
9.5 本章小结 Sg*+!  
9.6 思考题 izs=5  
934@Z(aUH  
第10章 VRay: G-Buffer/Color Mapping G缓冲器/颜色贴图 3Uej]}c  
D>0(*O  
10.1 G-Buffer Output Channels G缓冲器输出通道 %<fs \J^k  
10.2 Color Mapping颜色贴图 \,'4eV  
10.3 本章小结 6-FM<@H{  
10.4 思考题 \i+Ad@)  
q1v7(`O  
第11章 VRay: Camera 摄影机 'KDt%?24  
&j,# 5f(  
11.1 Camera Type摄影机类型 6\k~q.U@XI  
11.2 Depth of Field景深效果 0!oqP1  
11.3 Motion blur运动模糊 g)=$zXWhP  
11.4 本章小结 s\<UDW  
11.5 思考题 |?nYs>K  
:s \zk^h?  
第12章 VRay: Default displacement默认置换 K1o>>388G  
J% n#uUs  
12.1 Override Max's代替3ds max $2+s3)  
12.2 Edge Length边界长度 nCQ".G  
12.3 Amount数量 `e fiX^  
12.4 Tight Bounds紧密跳跃 RyU8{-q  
12.5 View-Dependent依赖视图 'CSjj@3X  
12.6 Relative to Box相对与边界盒 \F-n}Z  
12.7 Max Subdivs最大细分 x2a ?ugQ  
12.8 实例制作 ~(-1mB,  
12.9 本章小结 ~cyKPg6  
12.10 思考题 Nsq=1) <  
(n8?+GCa  
第13章 VRay:System系统 G[]%1 _QCO  
tu"-]^  
13.1 Reycaster Params光线投射选项组 R9^vAS4t[O  
13.2 Render Region Division渲染区域划分选项组 I4+1P1z  
13.3 Distributed Rendering分布式渲染选项组 {5D%<Te  
13.4 Previous Render渲染之前 a%BC{XX  
13.5 Objects Settings物体设置选项组 u{&=$[;  
13.6 Lights Settings灯光设置选项组 llR5qq=t  
13.7 Presets预先设置 \p( 0H6  
13.8 Default Geometry默认几何学 l3u+fE,;_  
13.9 ShadeContext Compatibility兼容性 Oi& 9FS  
13.10 Frame stamp水印 'YG P42#  
13.11 Check for Missing Files检测缺少的文件 >T*BEikC  
13.12 Optimized Aatmospheric Evaluation优化大气评估 frm[<-~w0  
13.13 Low Thread Priority低线程优先 /O$~)2^h  
13.14 VRay Log记录文件 t4d/%b~{:U  
13.15 本章小结 RrrlfFms  
13.16 思考题 7b-[# g  
6tP!(  
第14章 VRayLight/VRayShadows灯光/阴影 8KigGhY'ms  
q[vO mes  
14.1 Double-Sided(VRayLight灯光)双面 K*'AjT9wX+  
14.2 Invisible不可见 $^ir3f+  
14.3 Exclude排除 yGWl8\,j0  
14.4 Ignore Light Normals忽略灯光法线 Bqa_l|  
14.5 Normalize Intensity标准化强度 0e]J2>  
14.6 No Decay不衰减 _f "I%QTL  
14.7 Color颜色 Ue,eEer  
14.8 Mult.倍增 2y8FP#  
14.9 Skylight Portal天光入口 4U)%JK.ta  
14.10 Store With Irradiance Map存储到发光贴图 [tt_>O  
14.11 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 [vY)y\W{  
14.12 Type类型 +&_n[;   
14.13 Size尺寸 P:X X8&#  
14.14 Sampling采样 !g>mjD  
14.15 Transparent Shadows(VRayshadows阴影)透明度阴影 +`m0i1uI3  
14.16 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 g8"{smP/  
14.17 Bias偏移 -M[BC~!0;  
14.18 Area Shadow面积阴影 V-i:t,*lk(  
14.19 Box盒子方式 ;]/cCi  
14.20 Sphere球方式 Z>@\!$Mc  
14.21 Subdivs细分 z5[Qh<M  
14.22 实例制作 hM(Hq4ed,  
14.23 本章小结 ux7g%Q ^"  
14.24 思考题 VK4"  
rf&nTDaWI  
第15章 VRayMtl材质 e=Kr>~q=  
?[O Sy.6  
15.1 Basic Parameters基础参数 Yg`z4 U'6~  
15.2 BRDF双向反射分布功能组 TUO#6  
15.3 Options选项 2) A$bx  
15.4 Maps贴图类型 Wuji'sxTs  
15.5 Reflect Interpolation反射插补 %G~%:uJ5  
15.6 Refract Interpolation折射插补 z#| tl/aP9  
15.7 实例制作 JE+{Vx}  
15.8 本章小结 YPav5<{a  
15.9 思考题 UbV} !  
E)l@uPA'1  
第16章 VRayLightMtl/VRayMtlWrapper灯光材质/包裹材质 rB%acTCz=[  
w-MnJ(r  
16.1 VRayLightMtl灯光材质 :j,e0#+sA  
16.2 VRayMtlWrapper包裹材质 MA:8g D  
16.3 本章小结 N;\by<snN  
16.4 思考题  i'9  
r0\cgCn  
第17章 VRay程序贴图 Jk7[}Jc$  
s&$Zgf6Z  
17.1 VRayBmpFilter位图过滤贴图 m:~s6c6H  
17.2 VRayEdgesTex边界纹理贴图 Re b^w,  
17.3 VRayHDRI高动态范围贴图 R('44v5JQp  
17.4 VRayMap贴图 C@L:m1fz  
17.5 实例制作 X Jy]d/  
17.6 本章小结 /\_ s  
17.7 思考题 p9 |r y+t  
sEL[d2oO  
第18章 VRay物体 C (_xqn  
Y] nY.5irL  
18.1 VRaProxy代理物体 SVaC)O(  
18.2 VRayFur毛发 x5 3 aGi|  
18.3 VRayPlane平面 227 Y9 , KOs  
18.4 实例制作 xq.,7#3  
18.5 本章小结 Wgdij11e  
18.6 思考题 cyG3le& +G  
c ++tk4  
第19章 VRayDisplacementMod置换修改器 3ePG=^K^  
=x9zy]  
19.1 Type类型 232 BYrj#n5  
19.2 Common params通用参数 u:3~Ius  
19.3 2D Mapping二维贴图影射 InMF$pw  
19.4 3D Mapping三维贴图影射 diGPTV-?$  
19.5 本章小结 ;zIAh[z  
19.6 思考题 'q8T*|/  
nWfOiw-t  
第20章 VRayToon卡通效果 ogH{   
|[;9$Vn  
20.1 Basic Parameters基础参数 VlXUrJ9&  
20.2 Maps贴图 Q-_&5/G  
20.3 本章小结 kqYWa`eE  
20.4 思考题 T$)&8"Xya  
RAR文件3.5G解压后4.35G是镜像文件.整张光盘都有了,还有场景文件不多.
B>WAlmPA  
BMkN68q  
eMule 电驴资源下载
下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址
温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快!
  • 3.5GB
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离线 admin 【中国汉化总管理员】
发表于: 2007-03-29 只看该作者
1F
好东西,支持。。。
离线 devil_mac
发表于: 2007-04-05 只看该作者
2F
哪里有下啊 ?
发表于: 2007-04-06 只看该作者
3F
好东西,支持。。。我已经看过了,很好的,大家也应看看,很受启发
离线 woaiwo
发表于: 2007-04-13 只看该作者
4F
我也看过了 确实的好东西啊
离线 cmads
发表于: 2007-04-13 只看该作者
5F
东西是好 但是太大了 哎 硬盘空间有限啊
离线 zw0118
发表于: 2007-04-17 只看该作者
6F
下不了啊。
离线 miantiao
发表于: 2007-04-30 只看该作者
7F
oRe:《3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座》[DVDRip]
好东西,顶~~
离线 yrd
发表于: 2007-05-27 只看该作者
8F
不超过4G,就下...
离线 lipengyu
发表于: 2007-06-04 只看该作者
9F
hao
1条评分
jinming_sy 威望 +1 1 2007-06-04
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