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  亚瑟和玛塔扎德的复仇 [复制链接]

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离线 yuan99999
楼主  发表于: 2010-02-28 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

  亚瑟和玛塔扎德的复仇 ql~J8G9  
  艾利天堂, 迷你王国的拉斯维加斯 dlnX_+((KC  
  环境都是全3D建模完成,但贴图仍旧还是基于模型的精细照片。Hughes Tissandier的布景团队就这样制作了11个新的微缩模型布景,并且让第一部电影里的4个布景焕然一新。Buf公司的摄影师们给这些场景拍摄了超过10万张照片!“当设置好拍摄角度,电脑就会驱动照相机来拍照,避免在照片上产生摄影师手的影子,而模型会被一个白色的盒子来照明。” Stéphane Nazé谈到,“这个盒子投射出均匀的,中性的光线,用统一的方式照亮布景来限制阴影的产生。然后,我们按空心砖的形状来创立我们的布景建模。就有点好像乐高积木一样,每一块砖都被贴图和映射上照片。于是布景被分割成很多模块,方便我们给不同的动画师分配工作。 ]hV*r@d  
   雪儿和马克思在艾利天堂 5#z1bu  
  毫无疑问最复杂的布景就是艾利天堂了,它混合了百老汇大街和红磨坊区,霓虹灯被荧光蠕虫所取代,汽车换成了彩色的昆虫…..这个场景聚集了所有一切可能的富有想象的挑战:大量的人群,不受拘束的卡通化动画,复杂的剧情,不要忘了还有这部传奇里无与伦比的丰富环境。“一个场景里有250个镜头,动用了50个动画师花了4个月的时间,我们数了一下每个场景里最多有1000个3D人物!”Yann  Avenati指出,“ 在这个场景里我们花了很多时间来调整比例,迷你王国和我们常见的日常用品之间的大小差别:一个卷发夹子,一把獾毛刷或是一支铅笔头…..我们在做角色Prosciutto时很有意思,他是一个过度兴奋的意大利厨子,这个角色我们借鉴了法国喜剧天才路易·德·菲耐斯的表演。 F((4U"   
   《亚瑟和玛塔扎德的复仇》的导演,编剧和制作人吕克贝松正在检查毫髮人王子贝塔麦奇的设计草图。 3PF_H$`oJ  
  五位画家- Philippe Rouchier, Robert Cepo, Nicolas Fructus 和 Georges Bouchelaghem, 都曾经参与过第一部《亚瑟和迷你王国》的制作, 还有Stéphane Martinez的加入,他们一起创造了《亚瑟和玛塔扎德的复仇》里所有的美术设计。 =-Ck4e *T  
  美术总监Philip Rouchier说道:“我们保持了一贯的工作方式,以互换创作为基础:尽管角色创造部分的工作量很强,很多图画在我们之间交换。比如说我想要开始画一个角色,经过一番构思创作,我再给我的同事,轮到他再次构思,在我的初稿里面加入他想要的一些元素。需要的角色会在我们当中轮番传阅很久才能得到最后的结果。这能够避免我们死盯在某张图画上面,或激发我们一些瞬间的灵感火花。唯一的要求:最后的造型要统一。接下来,我们再继续深入研究材质和色彩,来得到一个喜庆的效果,能和艾利天堂里的环境融为一体。” QTnP'5y  
  参照喜剧表演的动画 ?\n > AC  
  比起第一部影片,这一部的所有角色得益于更加流畅的动画,不可或缺的经验,还有更真实的仿真毛皮和服装。“在室外的所有场景里,所有的一切都要随风摆动,这比起第一部而言更加真实,尽管这是很微小的变化。”Stéphane Nazé解释道。“不过,我们没有对三个主要人物实施这项新规则: 他们的设计早已安排好,特别是赛琳娜公主的辫子,足够僵硬。我们不能过分地改变他们的动画,因为这些在第一部电影里已经确定了。我们还是需要保持一定的连续性。” D)}v@je"yP  
  就像在《亚瑟和他的迷你王国》里一样,动画是根据另外的演员团队真实表演的录像完成的,完全不是动态捕捉: 动画还是由传统的设置关键帧完成。使用“参照演员”的好处就是:法国演员没有美国演员那么出名,因此他们没有那么昂贵,而且对于动画拍摄的进度表而言也更加容易自由支配,这也同样给动画动作带来不一样的视角。通过这些图像,动画师根据演员的表演给角色设置关键帧。也就是说把演员的表演复制成角色的关键帧,这一切既没有动态捕捉,也没有口型捕捉。 0tJ Z4(0  
  “同样有相当一部分的场景是直接手动调动画完成,没有录像参考,仅仅因为这些动作没有必要演员代劳,比如说有一段是亚瑟长距离的奔跑,”Stéphane Nazé解释说。“ 对于这些简单的动画,我们会区别对待。当录好演员的声音之后,再有由四个摄像机拍摄演员,就如同真正在舞台上表演一样。之后我们会根据他们的表情开始调角色的表情动画。为了改善这个场景里的动画,我们花费了大量的精力,特别是嘴唇和音位部分。这些比起之前更加仔细。” !ubD/KE  
   对比参照演员的表演 #p{4^  
   艾利天堂 : 丽娜, 罗娜, 莉莉和拉拉,在马克斯的酒吧里古罗马赛的女孩们 $Y gue5{c  
  为了给动画师们提供参考,摄制组专门请来了专业演员在舞台上演出虚拟场景。这张剧照是在马克斯的酒吧古罗马赛的女孩们:对比看看最后的3D场景。导演吕克贝松说到:“对于《亚瑟和玛塔扎德的复仇》,我在参考演员方面下了很多功夫,因为我考虑了很多材质方面的问题,但我们往往做得还不够:3D人物的形象非常夸张,因此我要求演员们更加有张力,不受约束的表演,就像我在第一部《亚瑟和迷你王国》里要求的一样,我让他们保持愉快的心情,当然出来的结果也是很值得的。” 4I(Xy]wm  
  2010年再接再厉 OcO3v'&  
  超过70名动画师参与了这个项目,一共大约有300个人,平均下来每个月有150个人。所有人目前都在参与第三部《亚瑟和两个世界的战争》的拍摄工作,这同样也是个不可小看的挑战:玛塔扎德穿越到真实世界……变成人类的大小!这得需要3D动画电影和电影特效方面翻倍的工作。最终的结果,让我们在今年10月20日拭目以待。  UL9n-M =  
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离线 生来如此
发表于: 2018-09-19 只看该作者
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感觉不错,期待
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