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64位的杯具,居然比32位的慢6% [复制链接]

  • 15578阅读
  • 126回复
离线 czyckj
楼主  发表于: 2010-04-12 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

都是在win7 x64下,装了2010的x86和x64,都装了英文的sp4,4月8号的修正版,找了2个文件来测试,发现每次x64的都要比x86的慢6%,真想不通,每次x86渲染时,还需要用到虚拟内存,而x64是直接用了2g多的物理内存,为啥反而会慢呢?另外,还测试了下:无名的汉化版速度基本和4月8号的英文版速度相当,2011x64的速度也和2010x64的速度相当
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离线 sis735
发表于: 2010-04-12 只看该作者
1F
是啊,想不通,装64位就是为了用大内存,结果内存大了,渲染反倒慢了
离线 aaaaaaq
发表于: 2010-04-12 只看该作者
2F
还没测试使用过。64位的平台呢!
离线 咖啡和糖
发表于: 2010-04-12 只看该作者
3F
你应该用32位的 Win 7 测试~ >~wu3q  
%I}'Vb{C  
另外,支持的内存多,并非就一定快。 2-7Z(7G{ F  
07Y_^d  
在内存保证正常使用的情况下,渲染速度关键还是看CPU
离线 隐村逸
发表于: 2010-04-15 只看该作者
4F
哦明白不错
离线 106856995
发表于: 2010-04-17 只看该作者
5F
那真的是怀具了呀
离线 tangta
发表于: 2010-04-18 只看该作者
6F
有点迷糊 $*`=sV!r  
!
离线 wnw_net
发表于: 2010-04-18 只看该作者
7F
不会吧,太惨了
离线 zjmlife
发表于: 2010-10-19 只看该作者
8F
我用我做的场景测试了下,64位MAX64位SP4VR下渲染用时7分57.1秒,32位MAX32位SP4VR渲染用时7分16.8秒,64位多用时达9.9%,64位就是一个杯具,纯粹是忽悠人的!
离线 witeyes
发表于: 2010-10-19 只看该作者
9F
你64内存多大 有没8G以上
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