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介绍一个 MAXwell 的渲染器 [复制链接]

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  • 175回复
离线 无心插柳
楼主  发表于: 2006-12-29 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2011-08-26) —


Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能: B\} B H  
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。 Me e+bp  
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。 G.#sX  
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象 8o4?mhqV  
3、先进的Caustics算法 P1f@?R&t+  
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。 G*lkVQ6?  
5、完全真实的Motion Blur
[ 此贴被无心插柳在2006-12-29 01:52重新编辑 ]
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离线 无心插柳
发表于: 2006-12-29 只看该作者
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111
离线
发表于: 2006-12-29 只看该作者
2F
顶起,正在研究呢,呵呵
离线 blueautumn
发表于: 2006-12-30 只看该作者
3F
dddddddddddd
离线 怪诞
发表于: 2006-12-30 只看该作者
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以前的版本比蜗牛还慢,到1.1好了点,还有用发光材质做灯光,很难把握,到是有一个很人性化的界面,可以直接导入若干种三维模型加上自带的灯光物体就可以渲染,只是保存路径很难修改,还默认把*.ms文件放到系统缓存文件夹里,再用就很难找到.总之这个软件的BUG很多,还有待完善.
发表于: 2006-12-31 只看该作者
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[投票]Re:介绍一个 MAXwell 的渲染器
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离线 9527
发表于: 2007-01-01 只看该作者
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用过一段时间,速度时间无法让人恭维,崩溃中
离线 xjgxjg
发表于: 2007-01-04 只看该作者
7F
速度时间无法让人恭维
离线 lyufo612cn
发表于: 2007-01-05 只看该作者
8F
dddddddddddddd
离线 zaqi
发表于: 2007-01-06 只看该作者
9F
太慢,不适合我用
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