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Vray 2.0将分为2个版本 GPU渲染和CPU渲染 [复制链接]

  • 36493阅读
  • 311回复
离线 北极光
楼主  发表于: 2010-09-12 只看楼主 倒序阅读
0F


V-Ray 2.0 for max 将分为V-Ray RT on CPU 和 V-Ray RT on GPU 目前在公测阶段 :U6` n  
将包含以下新特性 6(n0{A  
在3dsMax中制作实时显示 w"hd_8cO  
•完全集成在3dsMax中制作 E C#0-,z  
•渐进路径追踪 Y|Iq~Qy~  
•实时渲染预览 2+1ybOwb  
•基于Open CL ?Ga8.0Z~KT  
•高度可扩展的特性  RD$:.   
•分布式渲染 A5<t>6Y  
•跨平台的渲染 ?UnQ?F(+G<  
•实时阴影 !eX0Q 2  
•实时灯光设置
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离线 cyrus2006
发表于: 2010-09-12 只看该作者
1F
“V-Ray 2.0 for max 将分为V-Ray RT on CPU 和 V-Ray RT on GPU” q?4uH;h:^G  
有一点不解。。VR和VR RT是分开的两个程序,VR主程序是不带VR RT的吧。改成“VRay RT将分为V-Ray RT on CPU 和 V-Ray RT on GPU”可能更妥当点?
2条评分金币+21
福云阳 金币 +1 优秀帖子 2011-08-02
北极光 金币 +20 官方没说清楚,刚才从vray.inof上看到了分3个版本 2.0 GPU CPU 2010-09-20
离线 cyrus2006
发表于: 2010-09-12 只看该作者
2F
可能VR2.0已经集成RT了吧。。很期待
离线 liaowuning
发表于: 2010-09-12 只看该作者
3F
期待!不知道是在那个版本的3D能用?
离线 点点逗逗
发表于: 2010-09-12 只看该作者
4F
期待中~~
离线 dbsh7727485
发表于: 2010-09-12 只看该作者
5F
估计是照顾老机型的。。。。 FfN==2:b  
人性化开发
离线 sketchupbo
发表于: 2010-09-12 只看该作者
6F
太疯狂了
离线 签里之外
发表于: 2010-09-13 只看该作者
7F
不疯狂,就被疯狂灭亡
离线 n498
发表于: 2010-09-13 只看该作者
8F
终于等到GPU的渲染了,很是期待呀。
离线 根不净
发表于: 2010-09-13 只看该作者
9F
什么事GPU啊~
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