Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
由外国网站弄过来分享给大家的。
X~W5Z(w(O 我搜了一下论坛。好像没有这个
脚本。所以就分享给大家了。
VRMlr.T+ w/Ia`Tx$ 欢迎来
渲染优化器V1的。
使用这个工具来激活的mental ray“秘密”。优化新光源的方法,抽样方法和RAM的Managment渲染。
T*'5-WV|3t o1YhYA vChkSY([ [NC^v.[1[ 渲染优化工具选项
vUJb- vzy/Rq b>;5#OQfn )]rGGNF* 统一取样(
教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/unified_sampling )
;`@DQvVZ: 渐进渲染
])0&el3- 基于图像的照明(教程:
http://www.infinity-vision.de/page/ibl_mode )
|+ @ Importons(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/blog_importon )
:|P"`j 发光粒子
:9]23'Md 环境闭塞
x7t"@Gz 特殊选项(帧缓冲,FG ...)(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/fg_multiframe )(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/ro_tutorial_motion_blur )
dzggl( 内存管理(文件:
http://www.infinity-vision.de/blog/ram_optimizer_v14 )
(w4#?_ 保存在场景文件中的所有选项。
$Pl>T09d 阿图尔Leão,和我在同一项目中写道,在他的网站看看 。
2.?:[1g! kRZ( 这个工具是免费的。所有用户都可以帮助,使之更好。请发送你的秘诀/代码/想法阿图尔Leao或托斯顿哈特曼。
o%Pi;8 Oj~k 1+* [ZDJs`h!` ]!0 BMZmf 有乐趣!
!>gc!8Y'o e Hd{'J< m <aMb SJIJV6}H 制造
TJLz^%t Y13IrCA2 托斯顿哈特曼
!Z<Z"R/ F#Z]Xq0r 附加信息:
@b-?KH 1。更新:渐进式渲染选项。新功能:时,分,秒
VO. Y\8/ tH17Z 2。更新:增加环境闭塞的缓存和进步的环境闭塞缓存
{hZZU8* ?8YHz 3。更新:包含渲染预设(低/中/高)
|44CD3A% }*IX34 4。更新:较小的图形用户界面,特别的选项(帧缓冲,FG ...)
>:KPvq!0 `'+[Y;s_ 5。更新:修正特殊选项错误,并添加工具提示。
sN^R Z0!> DV{Qbe#In 6。更新:修复发光粒子规模问题。
f<0-'fGJd 5x4(5c5^ 7。更新:修复保存“AO”和“特殊选项”的错误。
QP[w{T E83{4A4 8。更新:支持3dsmax2011 + 3dsmax2012,包括“FinalGather反思PreRejection”
(fY (- }g>&l.2X 9。更新:增加欠unfied采样和渐进渲染。
F0Rk[GM z4_>6sf{ 10。更新:增加了最终聚集模式(3.4/strict 3.4/automatic/multiframe/force)
Y7!,s-v4W wArNWBM 11。更新:修复保存/加载的FG -模式问题。
u=RF6V| ECU:3KH>MF 12。更新:修复FG - 模式“
自动”插补点错误。
OG!^:OY FW=oP>f]w 13。更新:增加了“最终聚集翻转GEOM正常”
@/B&R^aVZ L[Tr"BW 14。更新:新Submenue最终聚集+补充说:“最终聚集precomp传统的”选项
Dgp"RUP cFD(Ap 15。最后更新:修正“FinalGather反思PreRejection”删除错误。增加了新的工具提示。
DoNbCVZ ~Ci|G3BW 下载: Pou`PNvH 附件: Render_Optimizer_v1.zip (109 K)更新于: 2011-07-26 14:08:07下载次数: 6 [ 下载方法 ] ?uOdqMJV