Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
由外国网站弄过来分享给大家的。
DuLl"w\_@ 我搜了一下论坛。好像没有这个
脚本。所以就分享给大家了。
=woP~+ xxwbX6^d 欢迎来
渲染优化器V1的。
使用这个工具来激活的mental ray“秘密”。优化新光源的方法,抽样方法和RAM的Managment渲染。
zKp R:F Rt5pl,Nf i0*Cs#(=h $4qM\3x0, 渲染优化工具选项
0d1!Q!PH3 C6h[L 4wGBB{X ;=k{[g 'gv 统一取样(
教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/unified_sampling )
}EP}D?Mmu 渐进渲染
f2&6NC; 基于图像的照明(教程:
http://www.infinity-vision.de/page/ibl_mode )
Dy8H(_ Importons(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/blog_importon )
+5 gX6V\ 发光粒子
=e0MEV#s. 环境闭塞
&9z`AY]> 特殊选项(帧缓冲,FG ...)(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/fg_multiframe )(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/ro_tutorial_motion_blur )
w4_Xby) 内存管理(文件:
http://www.infinity-vision.de/blog/ram_optimizer_v14 )
hJ8%r_ 保存在场景文件中的所有选项。
dLeos9M: 阿图尔Leão,和我在同一项目中写道,在他的网站看看 。
9a_UxF+6/ J!G92A~*] 这个工具是免费的。所有用户都可以帮助,使之更好。请发送你的秘诀/代码/想法阿图尔Leao或托斯顿哈特曼。
Iza;~8dH5 {'B(S/Z7 DiY74D q?)5yukeF 有乐趣!
g& f)WQ( gg8)oc+w A7&/3C6{H w7Mh8'P54 制造
[;4ak)! m=/HUt3(&0 托斯顿哈特曼
1vCp<D9< c,ct=m.|6A 附加信息:
nD)SR 1。更新:渐进式渲染选项。新功能:时,分,秒
b"`fS`@/MW (^sb('" 2。更新:增加环境闭塞的缓存和进步的环境闭塞缓存
n<HF] +W8#] u| 3。更新:包含渲染预设(低/中/高)
=,i?8Fuz %u<r_^w5 4。更新:较小的图形用户界面,特别的选项(帧缓冲,FG ...)
6z/&j} ( Z/v )^VR 5。更新:修正特殊选项错误,并添加工具提示。
[xDIK8d:I d4Y[}Fcp+ 6。更新:修复发光粒子规模问题。
KVViTpZ $U. 2" 7。更新:修复保存“AO”和“特殊选项”的错误。
-~lrv#5Q eU-A_5 8。更新:支持3dsmax2011 + 3dsmax2012,包括“FinalGather反思PreRejection”
N5k9o:2 `fVzY"Qv k 9。更新:增加欠unfied采样和渐进渲染。
pH@yE Vf g K dNgU 10。更新:增加了最终聚集模式(3.4/strict 3.4/automatic/multiframe/force)
TFhYu ~IQjQz? 11。更新:修复保存/加载的FG -模式问题。
}ASBP:c"t 5pRVA 12。更新:修复FG - 模式“
自动”插补点错误。
p 4b6TI9; z:{R4#(Q 13。更新:增加了“最终聚集翻转GEOM正常”
]7h;MR ab 6D & 14。更新:新Submenue最终聚集+补充说:“最终聚集precomp传统的”选项
v\kd78, 2Ju,P_<dt 15。最后更新:修正“FinalGather反思PreRejection”删除错误。增加了新的工具提示。
wp-3U}P2( e9B$"_ &2 下载: mOYXd,xd 附件: Render_Optimizer_v1.zip (109 K)更新于: 2011-07-26 14:08:07下载次数: 6 [ 下载方法 ] T9'5V@