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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 !`C?nY MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
0!IPcZjY7 MultiScatter 允许 VRay 和 Mentalray 生成大量数组对象。
<$C<Ba?;? 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。
Dm4B 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
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>x?2Fz. 2012.5.23 修正记录: pDhY%w# 本次修正
32 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。
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iwkJ~(5z 2012.5.21 修正记录: 4f
jC 本次修正
64 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。
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x.G"D( 2012.5.18 紧急修正记录: NY 4C@@" 由于发布匆忙,导致发布的插件在渲染场景时无法渲染物体,请重新下载; uA^hCh-js 给大家带来不便,敬请谅解,甚是感谢! o]p#%B?mZ ---------------------------------------------------------------
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U%n,XOJ >Pyc[_j 4D GY6PS ,y%ziay k~R{Y~W!! 32 位版本 E0T&GR@. Y[h#hZ MultiScatter 1.1.09a for 3dsMax 2009_32bit 简体中文工作站版 _o&94& 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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