VRay Adv 2.× 高级渲染器,这是一款众所周知的,运行在 3ds max 上的高级全局照明渲染插件。 Li?{e+ g SdEb[ V-Ray for 3dmax 介绍 |Oj,S|Z: V-Ray for 3dmax 是 3dmax 的高级
渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角面置换”、“焦散”、通过 VRay
材质的调节完成“次表面散射”的 sss 效果、和“网络分布式渲染”等等。
ByB0>G''. 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brail,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。
o'= [< "6[Ax{cM Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。 Z3u""oM/ V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。 5sffDEU]A %r}KvJgd 最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax YA8yMh*4D? OFPd6,(E V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下: `OF;>u*:
VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
^5zS2nm VRayLightSelect(VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
v#AO\zYKd VRayLensEffects(VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
XN 0RT>@ VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
,_X,V! V-Ray RT 可直接 GPU 加速
}O-%kl (*^E7
[w 重要功能: 5xn0U5U V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray
安装的一部分
56~da ){gd VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
4VL!U?dk VRayDistanceTex(VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
W3{5Do.h VRayLightSelect(VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
V1+o3g{} VRayLensEffects(VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
oCru 5F VRayExposureControl(VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
'5+, lRu VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
,C12SM*@ VRayStereoscopic(VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
9?mOLDu}Q0 VRayMtl(VR材质)中,Dispersion(散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
^`C*";8Q 支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案
ovRCF(Og, 矩形 V-Ray 灯光的 Directionality(方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
IU"!oM ^ 通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
%Zi,nHg8 V-Ray 特殊灯光列表
WlJRKM2 在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
4xC6#:8 通过 .lens(镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
jI pcMN< 对 MetaSL 材质的支持
^|axt VhMO SodW5v a 改进的功能: cyn]>1ZM 更快的渲染 VRayProxy(VR代理)对象
M)It(K8R 支持对思维粒子的适当模糊
1JY90l$ME 在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
A=>6$L];' 面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
qdnNapWnc 直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像
o`]FH_ 面向 VRayEnvironmentFog(VR环境雾)的适当融合
W`rE\P 支持以点云的形式渲染 VRayProxy(VR代理)对象
V'#u_`x"D) 在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
G&B}jj 面向灯光缓存的 Retrace(折回)阈值
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57%cN-v* 此次把 2012 和 2013 版的 VRay RT 渲染器的实时渲染提示也汉化了 2{qG
2012 版的 VRay 消息框也汉化了,但我的测试不能全面,所以有可能会出现有些消息还没有汉化,大家可以把未汉化的地方截图给我,我可以完善它。
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u8\QhUk'G 出现 VRay Adv 2.30.01 for 3dsMax 中文版“MAXScript 自动加载脚本错误”问题的临时解决办法 0|k[Wha# http://h.shanse8.com/read-htm-tid-54585.html KAaeaiD ---------------------------------------------------------------------------------
1e%Xyqb 2013.2.23 增加中英文切换版本: +OP' / 为了用户安装并使用方便,特制作以下无缝中英文切换版本,你要什么语言,一键自由切换,方便简单! ,)m-nZ5 VRay Adv 2.30.01 for 3dsMax2012_64bit (高级渲染器)中英文切换版
T0C'$1T VRay Adv 2.30.01 for 3dsMax2013_64bit (高级渲染器)中英文切换版
W u{nC
NX/)Z&Fx: 7t/SZm 2012.7.14 修正记录: LZ$!=vg4 解决在设定 V-Ray 平面灯光快捷键后,使用设定的快捷键会出现错误的问题。
~)(Dm+vZ AX?6Q4Gq1 2012.6.27 修正记录: (b5af_ c 本次修正,带有置换
贴图的模型无法渲染,其它某些贴图也可能会出现弹出 VRay 异常的中止提示,导致无法渲染的问题。
pm|]GkM Nzt1JHRS 2012.6.21 补充记录: ;B@l0)7(x 补充上传了 V-Ray 2.30.01 for 3dsMax2013_64bit(高级渲染器)中英文二用安装版。
j'cS_R V-Ray 2.30.01 for 3dsMax2013 64bit 汉化的已知问题: ^hJ,1{o 1. 由于 3dsMax2013 的结构改版了不少,这个版本是跟随 3dsMax2013 结构的,并且估计这个 VRay 版本可能是官方匆忙发布的,我检查了有多处地方有 BUG 问题,所以,在汉化中有个别地方不能汉化,否则会出现问题,故而暂不汉化,但不影响用户的使用和体验;估计在下一版官方会完全修复。
UNHHzTsr? 2. 貌似官方匆忙发布的版本,V-Ray 消息框的内容无法汉化,这个问题在下一版本会解决。
r6<}S( 注:这些地方不汉化,不会影响使用,因为从低版本开始,一直都是不能汉化的。
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