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关于中文版 Forest Pack 3.6.× 保存后变成 mesh 网格的问题已解决 [复制链接]

  • 54249阅读
  • 162回复
离线 kidman313
楼主  发表于: 2012-11-21 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 执行加亮操作(2012-11-21) —
经过多次失败的尝试后,终于发现一种方法可以让种的树在保存退出后再次打开不会变成MESH a&PZ7!PZv  
此方法只能用于3D树木,对于2D树木则不行 /267Q;d C)  
1首先选中树木,点击“实用程序”--进入“更多” U3QnWPt}>  
EtG)2)  
2在弹出对话框选择“森林工具3” K!mgh7Dx  
$<#sCrNX  
3 在弹出的选项框中,先选择“单个对象”,然后点击“实例化”即可。 2;tp>,G9d  
这样所用的树木就都变成一个个独立的可编辑格网了。保存后再次打开就不会出现变成MESH的情况 ];YOP%2   
ShP V!$0  
此次实验是在3DMAX 2012 64位上进行的。 cPSpPx  
对于2D树木无法使用 }"v "^5  
拿出来跟大家分享下。
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1条评分金币+20
admin 金币 +20 发现新大陆,加分了 2012-11-21
分享到
离线 a43149
发表于: 2012-11-21 只看该作者
1F
是不是啊? 3yeK@>C  
离线 zk2143401
发表于: 2012-11-22 只看该作者
2F
很有用
离线 米水
发表于: 2012-11-23 只看该作者
3F
还是不完美啊。。再等等吧。还用以前的版本呢。。
离线 batistutayqs
发表于: 2012-11-27 只看该作者
4F
不错 哎 可惜二维的树面了
离线 mjt_1982
发表于: 2012-12-04 只看该作者
5F
按照版主的修改方法还是不完美,forest模型树,渲染效果图没问题,但是渲染动画的时候,假如300帧的动画,可能前100帧没事,后200帧的模型树都变成面片的了,我就是渲染动画一晚上,结果序列帧的后半部分的树都成了面片了,郁闷啊,又重新换的树,幸好不是项目,要不就耽误事情了。希望能够修改这个错误,感谢无名。
离线 蓝之枫
发表于: 2012-12-07 只看该作者
6F
200帧的模型树 .=; ;  
离线 movemap
发表于: 2012-12-10 只看该作者
7F
不知道好不好用
离线 ぴ*隆О
发表于: 2012-12-17 只看该作者
8F
继续努力耕耘
离线 ぴ*隆О
发表于: 2012-12-17 只看该作者
9F
还要密码包得。。 好坑啊
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