Maya 菜单中英文对照 *VL-b8'A<
a7M8sZ?"
Standard标准菜单 B?Pu0
_|s
n.Ekpq\
File文件 i\N,4Fdor
New Scene建立新场景 C/lpSe
Open Scene打开场景 6R"& !.ZF
Save Scene存盘场景 q?JP\_o:
Save Scene As改名存盘 X$J
Import导入 2}hEBw68
Export All导出所有 z,$^|'pP
Export Selection导出选定物体 4fp}`U
Create Reference引入场景文件 _sx]`3/86
Reference Editor引入场景编辑器 ".~,(*
Project项目 $xNZ.|al
New建立新项目 Me2%X>;
Edit Current编辑当前项目 V+-%$-w>
Set指定当前项目 x7> '
1
Exit退出 ;",W&HQbE
<V>]-bl/
Edit编辑 2old})CLJ
Undo取消上一次操作 xo
a1='
Redo恢复上一次操作 mA@FJK_
Repeat重复最后一次操作 8,7^@[bzXx
Keys关键帧 _ VKBzOH
Cut Keys裁剪关键帧 j
4!$[h
Copy Keys拷贝关键帧 ?(0=+o(`
Paste Keys粘贴关键帧 .o8Sy2PaV
Delete Keys删除关键帧 VkdGGY
Scale Keys缩放关键帧 ~@ =(#tO.
Bake Simulation模拟复制 z?dd5.k
Delete删除 lonV_Xx
Delete by Type根据类型删除 /s*.:cdH
History构造历史 YLJ^R$pi
Channels通道 ~jC+6v
Static Channels静帧通道 .V4-
Motion Paths运动路径 v%:VV*MxF
Expressions表达式 E75/EQ5p]p
Constraints约束 Z_Wzm!:
Rigid Bodies刚体 8Cs;.>75[
Delete All by Type根据类型删除所有 .G.WPVE
History构造历史 F~q(@.b
Channels通道 =Ox}WrU~
Static Channels静帧通道 (+c1 .h
Motion Paths运动路径 c/Xg ARCO
Expressions表达式 x-"8V(
Constraints约束 H4s~=iB
Unused Transforms未用变形 3/>7b(
Joints连接 fqhL"Ah
IK Handles逆向运动控制柄 #~!"`B?#*
Lattices车削 AH|gI2
Clusters族 $c9-Q+pZ
Sculpt Objects雕刻物体 <%HRs>4
Wires网格 tO&ffZP8$
Lights灯光 7~ PL8
Cameras照相机 J0?kEr
Image Planes图像板 Iko]c_W0
Shading Groups and Materials阴影组和材质 _dJ(h6%3
Particles粒子 ;f=m+QXU
Rigid Bodies刚体物体 _!nsEG
VV
Rigid Constraints刚体约束 5&ku]l+
Select All选择所有 {'5"i?>s0>
Select All by Type根据类型选择所有 1u
9hA~rj
Joints连接 >?, Zn
IK Handles逆向运动控制柄 FJ:^pROpm
Lattices车削 cCe~OlXQ
Clusters族 ;-+q*@sa]
Sculpt Objects雕刻物体 Bq q=2lj
Wires网格 +$h
Transforms变形 d$zJLgkA
Geometry几何体 CM;b_E)9)f
NURBS Geometry NURBS几何体 Q&} 0owe
Polygon Geometry多边形几何体 /wV|;D^ )
Lights灯光 ~r1pO#r-
Cameras照相机 ,_2-Op
Image Planes图像板 Q7BbST+
Particles粒子 ;cor\R
Rigid Bodies刚体物体 22gh!F%)
Rigid Constraints刚体约束 ~zVxprEf_
Quick Select Set快速选择集 ]lB zp D
Layers层 ?t#wK}d.
New Layers建立新层 2MkrVQQ9g
Rename Layer更改层名称 9&6j uL
Remove Current Layer移去当前层 ^ Ltho`
Layer Editor层编辑器 &Y@i:O
Transfer to Layer转化为层 |P|B"I<?
Select All on Layer选择层上所有物体 G7Nw}cVJ)
Hide Layer隐藏层 #c"eff
Hide All Layers隐藏所有层 D6 B-#u!M
Show Layer显示层 12$0-@U
Show All Layers显示所有层 ~9X^3.nI
Template Layer临时层
Fr%#
Untemplate Layer解除临时层 d2\!tJm
Hide Inactive Layers隐藏非活动层 mScv7S~/s
Template Inactive Layers临时非活动层 _Q V=3UWP
Duplicate复制 B(Sy.n
Group成组 @W,jy$U
Ungroup解成组 j3-YZKpg
Create Empty Group建立空成组 <_?zln:4.
Parent建立父物体 Gnc`CyN:H
Unparent解除父物体 ggso9ZlLu+
|vI*S5kn6A
Modify修改 ?K1B^M=8
Transformation Tools变形工具 s!6lZ mPM
Move Tool移动工具 *k?:k78L
Rotate Tool旋转工具 fN vQ.;
Scale Tool缩放工具 XF`2*:7
Show Manipulator Tool显示手动工具 _3IT3mb2n
Default Object Manipulator默认调节器 0uy'Py@2<
Proportional Modi Tool比例修改工具 a@}.96lStD
Move Limit Tool移动限制工具 \PX4>/d@y
Rotate Limit Tool旋转限制工具 "1o{mvCkR
Scale Limit Tool缩放限制工具 G':3U
Reset Transformations重新设置变形控制 79DNNj~
Freeze Transformations冻结变形控制 H4M=&"ll}
Enable Nodes授权动画节点 4[ uqsJB
All所有 oXo>pl
IK solvers逆向运动连接器 xj5TnE9^
Constraints约束 HwU9y
Expressions表达式 xd?=#d
Particles粒子 +!).'
Rigid Bodies刚体 -jQ*r$iRE
Snapshots快照 .zb
Disable Node废弃动画节点 zC50 @S3|
Make Live激活构造物 .AN1Yt
Center Pivot置中枢轴点 B*/!s7 c.
Prefix Hierarchy Names定义前缀
O_ _s~
Add Attribute增加属性 m.++nF
Measure测量 |q3X#s72
Distance Tool距离工具 f@}>:x
Parameter Tool参数工具 j_C"O,WS
Arc Length Tool弧度工具 1zRYd`IPoq
Animated Snapshot动画快照 =A!oLe$%
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 ^i@anbH
G=y~)B}
Display显示 -1Tr!I:1
Geometry几何体 zS:2?VXxq
Backfaces背面 6uD<E
Lattice Points车削点 x[mz`0
Lattice Shape车削形 rp\`uj*D
Local Rotation Axes局部旋转轴 |ufL s
Rotate Pivots旋转枢轴点 E5i5gE"\
Scale Pivots缩放枢轴点 @Ommd{0M
Selection Handles选定句柄 '$Z)2fn7
NURBS Components NURBS元素 7c"Csq/]I
CVs CV曲线 %GTFub0F
Edit Points编辑点 pO *[~yq5
Hulls可控点 oeg
Bk
Custom定制 U;/2\Ii
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 @%fTdneH
Hull物体外壳 p-IJ':W
Rough边框质量 i.'"`pn_
Medium中等质量 7;|"1H:cmw
Fine精细质量 0Xb\w^
Custom定制 T#Q7L~?zY
Polygon Components多边形元素 Uj;JN}k
Custom Polygon Display定制多边形显示 q83^?0WD
Fast Interaction快速交错显示 7Tk//By7
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 3F]Dh^IR9
Sound声音 Hy4;i^Ik <
Joint Size关节尺寸 ,z.l#hj,{
IK Handle Size IK把手尺寸 i#>t<g`l
t3<8n;'y:
Window窗口 Ik^^8@z
General Editors通用编辑器 %:'G={G`QH
Set Editor系统设置编辑器 #M|lBYdW}
Attribute Spread Sheet属性编辑器 )Xg5=zn$
Tool Settings工具设置 `$Rgn3
Filter Action Editor滤镜动作编辑器 eMnK@J
Channel Control通道控制信息 beo(7,=&
Connection Editor连接编辑器 9[zxq`qT}+
Performance Settings性能设置 ]UUa/ep-
Script Editor Script编辑器 }},0#Ap
Command Shell命令窗口 d~qQ_2M[G
Plug-in Manager滤镜管理器 'Z~ZSu
Rendering Editors渲染编辑器 3bWGWI
Rendering Flags渲染标记 }qso} WI
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 U\Vg &"P
Render View渲染视图 g6%]uCFB
Shading Groups Editor阴影组编辑器 w@^J.7h^
Texture View质地视图 3GF67]
Shading Group Attributes阴影组属性 DWOf\[
Animation Editors动画编辑器 FzX ;~CA
Graph Editor图形编辑器 `hO%(9V9
Dope Sheet :Q DkaA
Blend Shape融合形 9Of;8R
Device Editor设备编辑器 -+@N/d5
Dynamic Relationships动态关系 X1(ds*'Kv
Attribute Editor属性编辑器 "b`#RohCi
Outliner框架 }d}gb`Du
Hypergraph超图形 Pg T3E
Multilister多功能渲染控制 "L]v:lg3
Expression Editor表达式编辑器 +:@^nPfHy
Recent Commands当前命令 K*j
OrQf`
Playblast播放预览 4A@HR
View Arangement视图安排 ra*|HcLD
Four四分 :;Z/$M16B
3 Top Split上三分 |.Vgk8oTl
3 Left Split左三分 |u%;"N'p)
3 Right Split右三分 (nLzWvN
3 Bottom Split底部三分 i}8OaX3x
2 Stacked二叠分 k:?)0Uh%^
2 Side By Side二平分 0"e["q{|
Single单图 OiAuL:D
Previous Arrangement前次安排 spP[S"gI
Next Arrangement下次安排 [O\)R[J
Saved Layouts保存布局 .^A4w;jPU
Single Perspective View单透视图 AB%i|t
Four View四分图 9 D.wW
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 TqN@l\
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 ~c v|,
Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 TX YO{
Persp/Multi透视/多功能 el$@^Wy&$
Persp/Outliner透视/轮廓 &&$*MHJ
Persp/Graph透视/图形 l@w\
Vxr
Persp/Set Editor透视/组编辑器 Rmn|!C%%K
Edit Layouts编辑布局 +(Hp ".gU
Frame Selected in All Views所有视图选定帧 !_+FuF"@
Frame All in All Views所有视图的所有帧 4#W$5_Ny
Minimize Application最小化应用 HrLws95'
Raise Application Windows移动窗口向前 ;xh.95BP`
Options可选项 |Z>}#R!,P
General Preferences一般设置 x/]G"?Uix
UI Preferences用户界面设置 ,*V%
Customize UI定制用户界面 dw}ge,bBic
Hotkeys快捷键 Xeja\5zB
Colors颜色 ]n1#8T&<*z
Marking Menus标记菜单 w"kBAi&
Shelves书架 ]GHw~s?
Panels面板 ou)0tX3j
Save Preferences保存设置 &-IkM%_A9
Status Line状态栏 Wxj(3lg/
Shelf书架 H2g#'SK@
Feedback Line反馈栏 q2Sc{E>[
Channel Box通道面板 "_rpErm
}
Time Slider时间滑动棒 iH)vLD
Range Slider范围滑动棒 MnY}U",
Command Line命令行 04X/(74
M@. 2b.
Help Line帮助行 Cw.DLg
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 ?ZKIs9E[m
Show All Panes显示所有面板 KAy uv
nl-tJ.MU"
Modeling建模系统 L_zB/(h
m0Uk*~Gz
Primitives基本物体 Io7=Mc4
Create NURBS创建NURBS物体 b]Lp_t
Sphere球体 ]A_A4=[w
Cube立方体 0)|;uW
Cylinder圆柱体 U4y ?z
Cone圆台(锥)体 +227SPLd
Plane平面物体 x@VZJrQQ
Circle圆 HqA~q
Create Polygons创建多边形物体 6~8X/
-02
Sphere球体 vau#?U".}>
Cube立方体 Jy#21
Cylinder圆柱体 p( [FZ
Cone圆台(锥)体 ! lm0zR
Plane平面物体 6[C>"s}Ol
Torus面包圈 :e TzjW=
Create Text创建文本 !pe!Z-,
Create Locator创建指示器 ~f!iz~
Construction Plane构造平面 c9xc@G!
Create Camera创建照相机 }^3ICwzm
Curves创建曲线 T! fF1cpF\
CV Curve Tool CV曲线工具 /M8&`
EP Curve Tool EP曲线工具 /N(Ol WEp
Pencil Curve Tool笔曲线工具 dWAKIBe
Add Points Tool加点工具 Snf1vH
Curve Editing Tool曲线编辑工具 )o@-h85";
Offset Curve曲线移动 9zK5Y+!
Offset Curve On Surface曲线在表面移动 Qh.
:
N
Project Tangent曲线切线调整 cu V}<3&
Fillet Curve带状曲线 Yhkn(k2
Rebuild Curve重建曲线 9&uWj'%ia
Extend Curve扩展曲线 F(Iq8DV
Insert Knot插入节点 K1K3s<y+
Attach Curves连接曲线 /*8Ms`
Detach Curves断开曲线 cp7Rpqg
Align Curves对齐曲线 1"Z61gXrz
Open/Close Curves打开/关闭曲线 ,TAzJ
Reserse Curves反转曲线 _jW}p-j
Duplicate Curves复制曲线 qs]7S^yw
CV Hardness硬化曲线 aI6fPQe
Fit B-spline适配贝塔曲线 $m;rOKVU
i2EXE0;
Surfaces曲面 ;*Cu >f7
Bevel斜角 :/kz*X=<
Extrude凸出 "Oh(&N:U
Loft放样 9Xg+$/
Planar曲面 ?
D?XaRb
Revolve旋转 dX0"h5v1
Boundary边界 ' ju{j`b
Birail 1 Tool二对一工具 ",\,lqV
Birail 2 Tool二对二工具 qd9CKd
Birail 3+ Tool二对三工具 rH9wRY(
Circular Fillet圆边斜角 {o?+T);Z
Freeform Fillet***形斜角 \k{UqU+s
Fillet Blend Tool斜角融合工具 $ePBw~yu
'[ZRWwhr
Edit Surfaces编辑曲面 ydCVG,"
Intersect Surfaces曲面交叉 L- -
Project Curve投影曲线 ?qeBgkL(B^
Trim Tool修整曲线工具 s}]qlg
Untrim Surfaces撤消修整 s6(iiB%d
Rebuild Surfaces重建曲面 0W|}5(C
Prepare For Stitch准备缝合 =(f+geA"hm
Stitch Surface Points点缝合曲面 AnV\{A^
Stitch Tool缝合工具 l[EnFbD6
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 x/NR_~Rnk
Insert Isoparms添加元素 stDrF1{
Attach Surfaces曲面结合 [E_eaez7#
Detach Surfaces曲面分离 93="sS
Align Surfaces曲面对齐 pA(B~9 WQ
Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 ;-=Q6Ms8
Reverse Surfaces反转曲面 huTa
Ei
s? /#8 `
Polygones多边形 P"dWh;I_
Create Polygon Tool创建多边形工具 rlEp&"+|M
Append to Polygon Tool追加多边形 yoKl.U"&
Split Polygon Tool分离多边形工具 @1#QbNp#
Move Component移动元素 7\sJ=*
Subdivide多边形细化 ITj0u&H:
Collapse面转点 [#y/`
Edges边界 |oq27*ix~m
Soften/Harden柔化/硬化 8(R%?>8
Close Border关闭边界 t+'|&b][Qi
Merge Tool合并工具 %G6ml,
Bevel斜角 2s, [DC
Delete and Clean删除和清除 pkjf5DWp
Facets面 p[BF4h{E
Keep Facets Together保留边线 JcsJfTI
Extrude凸出 W=T3spV
Extract破碎 ;D^%)v/i
Duplicate复制 jEj#|w
Triangulate三角分裂 qbjBN z
Quadrangulate四边形合并 %,$Ms?,n`
Trim Facet Tool面修整工具 ZD{%0uh
Normals法向 7.fpGzUM
Reverse倒转法向 D"o}X TH
Propagate传播法向 y+f@8]
Conform统一法向 12 HBq8o
Texture质地 CZB!vh0
Assign Shader to Each Projection指定投影 :5!>h8p;
Planar Mapping平面贴图 +jzwi3B`
Cylindrical Mapping圆柱体贴图 Va^Y3/
Spherical Mapping球体贴图 oTOr,Mn0\6
Delete Mapping删除贴图 6^U8Utx
Cut Texture裁剪纹理 pG?AwB~@n
Sew Texture斜拉纹理 9(?9yFbj5
Unite联合 R<$_
<z
Separate分离 61|uvTX
Smooth光滑 C^ngdba\
Selection Constraints选定限定工具 Sa5+_TW
Smart Command Settings改变显示属性 =O= 0 D
Convert Selection转化选定 C[f'1O7
Uninstall Current Settins解除当前设定 C!KxY/*Px
nulCk33x'=
Animation动画模块 hLYy
3vx5dUgl,
Keys关键帧 v+a$Xh3Y~
Settings设置关键帧 v&t~0jX,
Auto Key自动设置关键帧 <a9<rF =r
Spline样条曲线式 >*jcXao^
Linear直线式 #-76E
Clamped夹具式 '@4Myg* b
Stepped台阶式 0ws1S(pq
Flat平坦式 q-7C7q
Other其他形式 GyU9,>|~T
Set Driven Key设置驱动关键帧 O&DkB*-
Set设置 m|K"I3W$
Go To Previous前移 @VdkmqXz
Go To Next后退 A0mj!P 9
Set Key设置帧 R/!lDv!
Hold Current Keys保留当前帧 ^\<nOzU?
Paths路径 @#HB6B
Set Path Key设置路径关键帧 }sy^ed
Attach to Path指定路径 VT>TmfN(I
Flow Path Object物体跟随路径 ++9?LH4S4
L{pz)')I
Skeletons骨骼 QoLp$1O(y
Joint Tool关节工具 ;$a+ >
IK Handle Tool反向动力学句柄工具 e>$d*~mwn
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 ye<b`bL2.
Insert Joint Tool添加关节工具 ;s*
Reroot Skeleton重新设置根关节 +N6IdDN3
Remove Joint去除关节 34*73WxK
Disconnect Joint解除连接关节 hD>]\u
Connect Joint连接关节 v9,<2
Mirror Joint镜向关节 jo-2D[Q{
Set Preferred Angle设置参考角 F_U9;*f]
Assume Preferred Angle aM7e?.rU
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 IdS=lN$
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 eS`ZC!W
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 x/pX?k
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 oW5Ov
Deformations变形 `K7UWtp
Edit Menbership Tool编辑成员工具 cMfJq}C<
Prune Membership变形成员 :@RX}rKG
Cluster簇变形 lt{D f~c
Lattice旋转变形 bhl9:`s
Sculpt造型变形 j].=,M<dxE
Wire网格化变形 43}uW,P
Lattice旋转 Z,~PW#8<&
Sculpt造型 x
MFo
Cluster簇 hz+O.k],?
Point On Curve线点造型 fB)S: f|
Blend Shape混合变形 3s0I<cL
Blend Shape Edit混合变形编辑 eJ0Xfw%y%T
Add增加 ATWa/"l(H-
Remove删除 Y<t(m$s
Swap交换 Fr_6pEH]}
Wire Tool网格化工具 %,+&Kl
I
Wire Edit网格编辑 eUKl(
Add增加 %l3f .
Remove删除 U/A
[al
Add Holder增加定位曲线 )SHB1U25{
Reset重置 ;YZ'd"0v
Wire Dropoff Locator网线定位器 2Z-QVwa*U
Wrinkle Tool褶绉变形工具 '?$R YU,
Edit Lattice编辑旋转 Cw l:
Reset Lattice重置旋转 ; Kh!OBZFo
Remove Lattice Tweeks恢复旋转 9TZ 6c
Display I-mediate Objects显示中间物体 Fd#Zu.Np
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 (v&iXD5t
qJJ},4}
Skinning皮肤 *6G@8TIh
Bind Skin绑定蒙皮 X6j:TF
Detach Skin断开蒙皮 DUwms"I,%
Preserve Skin Groups保持皮肤组 ZcN#jnb0/
Detach Skeleton分离骨骼 z0UtKE^b
Detach Selected Joints分离选定关节 HP\5gLVXY
Reattach Skeleton重新连接骨骼 iz 0:
Reattach Selected Joints重新连接关节 x.sC015Id
Create Flexor创建屈肌 tns4 e\
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 m
?*h\NaB
Go to Bind Pose恢复骨头绑定 '.jYu7
Point关节 .#Z"Sj
Aim目标 :?
s{@7
Orient方向 3"sXN)j
Scale缩放 c7.M\f P
Geometry几何体 4_# (y^9
Normal法向 yMC6 Gvp
8m?cvI
Rendering P#V}l'j(<a
@>8{J6%\
Lighting灯光 @(0O9L
F
Create Ambient Light创建环境光 nPDoK!r'
Create Directional Light创建方向灯 bcT'!:
Create Point Light创建点光源 X\>/'fC$
Create Spot Light创建聚光灯 #N%j9
Relationship Panel关系面板 7-C])9
Light Linking Tool灯光链接工具 a8gOb6qF/H
Shading 阴影 mD|Q+~=|e
Shading Group Attributes阴影组属性 [)kuu
Create Shading Group创建阴影组 fn.;C
Lambert朗伯材质 <@lj\,
Phong Phong材质 6urU[t1
Blinn布林材质 'Sesh'2
/
Other其他材质 {+[Ex2b$
Assign Shading Group指定阴影组 Ix<!0!
vk
InitialParticleSE初始粒子系统 l2YA/9.
InitialShadingGroup初始阴影组 kP5G}Bp
Shading Group Tool阴影组工具 )]4=anJu@|
Texture Placement Tool纹理位移工具 mahNQ5 W*)
Render渲染 &49WfctT
Render into New Window渲染至新窗口 `%EcQ}Nr
Redo Previous Render重复上次渲染 JG7K-W|!c
Test Resolution测试分辨率 CS5[E-%}T=
Camera Panel照相机面板 (ss,x CF
Render Globals一般渲染 LGVy4D
Batch Render批渲染 )qOcx
I
Cancel Batch Render取消批渲染 Q#.E-\=^
Show Batch Render显示批渲染 Cud!JpL
8G9( )UF.
Dynamics动力学系统 VZ y$0*
4x3 _8/=
Settings设置 ?r5a*
Initial State初始状态 V<;_wO^
Set For Current当前设置 =6i+K.}e
Set For All Dynamic设置总体动力学特性 SBf=d<j 1)
Rigid Body Solver刚体解算器 t)g%9 k^
Dynamics Controller动力学控制器 /=A@O !l
Particle Collision Events粒子爆炸 B., BP
Particle Caching粒子缓冲 :}/\hz
,
Run-up and Cache执行缓冲 _#+l?\u
Cache Current Frame缓冲当前帧 |$ZS26aYw}
Set Selected Particles设置选定粒子 %L7DC`
Dynamics On动力学开 J^%E$s
Dynamics Off动力学关 :(tKc3z
Set All Particles设置所有粒子 pv&iJ7RN
Particles All On When Run执行时粒子系统开 (x.qyYEoI
Auto Create Rigid Body自动创建刚体 x!pd50-
Particles粒子 QtWe,+WWV
Particle Tool粒子工具 .h4Z\R`
Create Emitter创建发射器 Z?3B1o9
Add Emitter增加发射器 Zy:q)'D=
Add Collisions增加碰撞 )J+rt^4|
Add Goal增加目标 XpK
Y#
Fields场 u(?U[pe[
Create Air创建空气动力场 [eTEK W]
Create Drag创建拖动场 Nl%5OBm
Create Gravity创建动力场 '.S02=/
Create Newton创建牛顿场
/7,@q?v
Create Radial创建辐射动力场 h4Arg~Or
Create Turbulence创建震荡场 +ek6}f#
Create Uniform创建统一场 -O/[c
Create Vortex创建涡流场 6Rq +=X
Add Air增加空气动力场 1Ak0A6E
Add Newton增加牛顿场 HTMo.hr
Add Radial增加辐射场 L5 Ai
Add Turbulence增加震荡场 0D `9
Add Uniform增加统一场 &f?JtpB
Add Vortex增加涡流场 Tgi7RAY
Connect连接 <&)zT#"
Connect to Field场连接 ]<q!pE;t
Connect to Emitter发射器连接 iF.f*3-NJB
Connect to Collision碰撞连接 B/hQvA;(
Bodies柔体和刚体 i-dosY`81
Create Active Rigid Body创建正刚体 N"~P$B1X
Create Passive Rigid Body创建负刚体 6 vJS"+ <
Create Constraint创建约束物体 +9<:z\B|
Create Soft Body创建柔体 R7FI{A
Create Springs创建弹簧 Sb)}
Set Active Key设置正向正 evVxzU&
Set Passive Key设置负向正 Uhyf
Help帮助 X1V~.kvt)
Product Information产品信息 'S#^70kt
Help帮助 Q(BZg{
]{ch]m
Maya快捷键速记表 4"^W/Zo
"`a,/h'
以下列出的是Maya 2.0/2.5版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。以下是这些注释的含义: ~!%G2E!
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 `sd
H
q
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 W(.svJUgb.
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 ^
$N3.O.
wx2 z 9Q
工具操作 动画关键帧 OE}c$!@
快捷键 0 r;tI"
功能解释 f67pvyy -
快捷键 !4YmaijeN
功能解释 6/Z_r0^O
+NOq>kH@
Enter 完成当前操作 s 设置关键帧 O}6*9Xy
~ 终止当前操作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) `2q]ju
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧 A[:(#iR5-E
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧 1XHE:0!dQ
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧 mZjP;6
r 缩放工具 操纵杆操作 $vnx)#r3
y 非固定排布工具 快捷键 T?7++mcA
功能解释 ]tmMk7
2=naPTP(
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 (/!zHq
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 r(zn1;zl
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Lo=n)cV 1,
<s'0<e!./t
9N6 \Ou~
o
ethO
窗口和视图设置 移动被选对象 8<=sUO
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 bfK4ps}m*
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 S{,|Fa^PPO
a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 Ss\FSEN!/
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 iMQ0Sq-%1
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 XaMsIyhI
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 BteeQ&A|~
空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 mo&9=TaG
r4b-.>w
gq="&
4^:$|\?]
播放控制 选择物体和成分 ]<C]&03))
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 ^|2m&2
}^^c/w_
Alt 。 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式 + f:!9)C
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 ]0W64cuT
. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 '6L@l
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 lr@w1*
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs Z$zX%w
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 %P:|B:\<
K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 <`wOy[e
ngI+afo
zL'S5'<F|
*B9xL[}
显示设置 快捷菜单显示 cvhwd\
快捷键 功能解释 {L [
快捷键 功能解释 <FI*A+I4\
m9+?>/R
鼠标左键 -eIo
1}+b4"7]
4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下) L4bYVTm|
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放) uZ'Z-!=CL
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 7AWq3i{
7 灯光显示模式 混合操作 (hg6<`
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释 ?/-WH?1I
3d4A~!Iz
1 低质量显示 ] 重做视图的改变 99CK [G
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变 ?~E"!
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态 "?lz[K>
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d|9]E&;,
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翻越层级 文件管理 (@qS
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 !`1m.
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↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景 w-xigm>{Z
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景 qswC>Gi
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景
MI^$df
→ 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有) "5O>egt
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雕刻笔设置 菜单模式选择 5U4V_*V
快捷键 功能解释 {;& U5<NO
快捷键 功能解释 q5-i=lw
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 g1"ZpD
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键 VP^Yf_
lNyyLLt
h 转换菜单栏(标记菜单) 8F`8=L NO
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 ,+6u6
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 cSV&p|
鼠标左键 ~yw]<{ ?
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u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 0'$67pY
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单 $L6R,%c
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作 su1fsoL0
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释 g0U?`;n$
n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放) 7Vh
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) Qg(;>ops
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) j7gTVfO
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>Jx=k"Kv+
编辑操作 (显示/隐藏)对象
wLqj<ot
快捷键 功能解释 `P !idg*
快捷键 功能解释 X 5
or5v
z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象
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Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 H8? Y{H
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作 {fHor
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释 FVrB#Hw~
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图 `Tyd1!~
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图 &k}B66
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图 <%uEWb)
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图 bRm;d_9zC
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图 N'EZJoH