MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 5 YjqN MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
u*u3<YQ MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
uJhB>/Og 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 wl2P^Pj 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
;7=pNK *f<+yF{=A 注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本。 )zn`qaHK@e
为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! m
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Ix~_.& 2013.11.10 新增记录: 1j4tR#L 本次新增支持
3dsMax 2010_64bit 的版本。
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2013.7.19 修正记录: %BBM%Lj 解除支持 MAX2011,MAX2012 的安装路径的锁定,现用户可以自己自由选择路径。
Kd,8PV*_ 提醒:尽量不要去修改安装路径,因为安装程序会自动选择路径;除非你安装了相同版本的二个
MAX 程序。
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"|k 4<"] u([|^~H] 下载软件: mc
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