软件简介: DHzkRCM V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角面置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次表面散射”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 J @B4
R&V 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 4$Pr|gx
mV zu~xym 概述: N84qcc V-Ray 2.40 是 V-Ray 2 for 3ds Max 的第四个服务包。 RbAt3k;y 新功能: la702)N{ 新增支持 HairFarm 2.0(毛发农场)与 V-Ray 的渲染;
kY!C_kFcn VRayProxy(VR代理)支持 Alembic 的 .abc 文件;
8.2`~'V V-Ray RT CPU 更新更快的调整 VRayLights(VR灯光);
CB({Rn V-Ray RT 支持实例化;
4\1;A`2%0 V-Ray RT 支持 Forest Pro(专业森林制作
插件)实例化;
o^PuhVu V-Ray RT GPU 优化 GK110 卡速度;
p1^0{ILx V-Ray RT GPU 支持 ColorCorrection(CC 颜色校正)纹理;
o=mo/N4 V-Ray RT GPU 支持混合纹理;
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4k$0CbHx0 官方版本 2.40.04 相关信息 Yj3*)k 新功能: ~#t*pOC5BR (*) 支持 3ds Max 2014;
Gc^t%Ue-H) (*) V-Ray RT: 支持 MultiScatter(VRay 阵列代理插件)实例化;
DO%Pwfkd (*) V-Ray RT: 支持 Phoenix FD 2.1 (火凤凰流体动力学插件);
.FJj 修改功能: Ge1duRGa (*) V-Ray: 更改 VFB(虚拟帧缓冲区)sRGB 按钮的默认设置,“不影响颜色”选项和“伽玛”值从一开始就适应线性工作流
(GNEYf| (*) VRayCarPaint(VR车漆材质): 附加支持置换纹理通道;
LUG9 #. (*) VRayHDRI: 生成文件打开对话框,记住最近使用的文件类型过滤器;
E@mkm (*) VRayHDRI: 如果它改变了外部 3ds Max,那么图像文件就立即重新加载;
Pv[ykrm/ (*) VRayMtl(VR材质): 增加了自发光示例窗;
S[sr'ZW (*) Raw OpenEXR 现已按默认 ZIPS 压缩;
M#T#:wf~ *F..ZS'$[ 支持 3dsMax(Design) 2014 的 64 位版本。 cTy'JT7 JeL~]F
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&AJUY()8 温馨提醒: yduuFK 当 MAX
中文环境时
安装中文 V-Ray,当 MAX 英文环境时安装官方原版英文 V-Ray,根据用户使用的语言平台来选择中英文模式安装,这样不至于出问题,对于新手很重要,对高手也有作用,嘿嘿!
7<vy;"wB vU7&'ca 使用中英文切换功能的优势与好处: R7,pukK 当你在使用中文版,需要转换场景材质或其它需要转换的东西,出现某些无法转换并出错,这时,你切换成英文版,转换好需要转换的东西后,再切换成中文版就 OK 了,使用就很方便了;
vLr&ay!w 注意:这不是
汉化造成的,而是 VRay 的结构关系导致中文在某些小部位出现不适应,但不会影响整体使用。
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