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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 2b\h@VJt MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
X6!KFc MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
1'&HmBfcb 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 b,ZBol|X 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
#K-O<:s=y w2!5TKZ` 注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本,并且还支持 VRay 3.00.03 版本。 ?$\sMkn
为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! `ST;";7! R6o07.] ---------------------------------------------------------
h5E<wyd96. 2014.5.9 新增记录: 8Sf}z@~] 新增支持最新的
VRay3.00.03 渲染器的版本。
]INt9Pvqm ---------------------------------------------------------
riglEA[^ _>{"vY 功能: 3SF J8 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
@7Nc*-SM 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
u9}LvQh_6, 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
=:^f6"p&Z 对象分布基于位图或程序
贴图 +oa>k
0 对象比例基于位图或程序贴图
G8hDR^ra 视口放置对象实时预览
0yKPYA*j 视口预览不同类型的对象
\8 -PCD MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
HNL;s5gq 支持 64 位
E1rxuV|9 O(44Dy@2 与 VRayScatter 的差异之处: #-FfyxQ8ai Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
8#~x6\!b 不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
9iQc\@eGd 可以在一个地方散布多个对象
K.2l)aRd 概率对象“簇”纹理
b!-F!Lq/+0 支持多线程中的所有操作,包括视口
hNJubTSE+) 从场景直接拾取对象
FrBJv< 材质,属性和交互式
动画取决于场景中的对象。
h\qM5Qx+Q 新用户(可以关闭)“帮助
图片”。
(# ;<iu} 独出心裁的视口预览模式 - 点。
8'X:}O/ 可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
]@MBE1M 可在视口中预览碰撞。
;F!wyTF>} 转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。
]ZOzqh_0C MultiScatter 工具。
- &/n[EE <_"^eF+fZ 系统基本要求: aZMMcd 3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位
KvrcO#-sL 3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位
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G// 如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作)
)Ekp <2B:0 操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位
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~6 微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包
)`ZTu -| )NwIEk>Tf |\OG9{q xCOC5f5*@ tp,e:4\8Q MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2013_64bit 简体中文工作站版 F~cvob{ 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
{ L(Q|bB MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2014_64bit 简体中文工作站版 F;mK)Q- 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到