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ForestPackPro4.0.0.35 3dmax9.0~64位使用出现错误 [复制链接]

  • 9203阅读
  • 20回复
离线 shuzhaoxuan
发表于: 2016-07-13 只看该作者
10F
现在汉化的最新版本,4.36一样会有这个问题。而且是森林越多,越容易出现这个问题。 Qv8 =CnuOT  
目前为止,能解决这问题的办法只有两个,1:买正版。2:养成渲染前存档的习惯。 y+Bxe )6^V  
这个问题有高概率会出现在测试渲染中断取消后。 #V Z js`d6  
我测试时有9个森林,每个森林都有很多东西,然后一直shift+Q渲染再取消,如果弹出,就把坏掉的森林删掉。一直重复这个动作,不到10分钟,就坏得只剩两个森林了。 ~P*{%=a  
这个问题肯定是出现在渲染之后,所以只能在渲染前存档来预防这个问题。 1XHE:0!dQ  
这个问题明显是随机的,我什么参数都不变,一直渲染取消再渲染就有概率出这个问题。森林本身的任何参数我都调校过,没用,脸黑一样出。
离线 shuzhaoxuan
发表于: 2016-07-13 只看该作者
11F
我之前用森林什么问题都没有,可能是因为我只用样条线圈范围以平面创建,这种创建方式从来没遇到过这种问题。 K"0IWA  
后来我某个工作必须使用自定义创建+跟随曲面以后,这问题就一直出现,怎么调都不行。我估计不是破解有问题,就是插件本身曲面种植有问题。 W#p7M[  
离线 ziqiong
发表于: 2016-09-07 只看该作者
12F
不懂啊
离线 李茂星
发表于: 2017-01-12 只看该作者
13F
用VR渲染器就可以渲染出来了
离线 baallkc
发表于: 2017-05-07 只看该作者
14F
我用V-Ray  Adv渲染就会出这个问题,用V-Ray  RT就不会。max2014      
离线 liiavi
发表于: 2017-08-22 只看该作者
15F
我也是,4.36和5.4版的都有这个问题,同求解决方法啊
离线 tsnayoshi
发表于: 2017-08-28 只看该作者
16F
求教,也是这个问题
离线 gangzi5832
发表于: 2017-10-13 只看该作者
17F
整个人都没心情了,做着做着就渲不出来了,然后又重新种树,靠。。。没救了
离线 一夜知秋
发表于: 2018-11-24 只看该作者
18F
刚刚做了实验,在长方体上建了摄影机,加了灯光就可以渲染出来了,所以原因可能出在灯光,森林的附着面和摄影机 三个问题上,具体哪个还没有通过对比得出来,大家可以试试
离线 yajun.
发表于: 2020-11-23 只看该作者
19F
有解决的吗 这个问题很棘手
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