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《迷失的噩梦》静帧项目练习 [复制链接]

  • 2353阅读
  • 23回复
离线 584123512
楼主  发表于: 2014-08-19 只看楼主 倒序阅读
0F
     从进入大学一个学期后开始,到现在大学毕业,自学max有两年多了,于是趁失业时间,心血来潮做了一个动画场景,画面还凑合吧,很久没有自己动手渲染一张真正的单帧了,Vray2.403渲染器,后期用PS校色以及合并渲染图层,添加镜头光晕。 spE(s%dgL  
       目前场景2100+万个面,为了调整好细节,近景的物体很多都是模型或者置换贴图,例如地砖就是模型。夜景的灯光比较多,所以渲染速度相对白天场景要慢一截,接下来就是漫长的动画制作周期,期间会对场景进行一些优化,加快渲染效率,目前还没决定画面分辨率,这个项目还有很长的路要走,目前只是刚刚开始。 yrnIQu*Uu  
       现在还有很多技术没接触,比如游戏引擎,着色器,UV展开,角色制作等等,这些都是我将要继续学习的知识,我是自学的,所以制作效率很慢。 0T{Z'3^=  
       图中有什么缺点请立即指出,我要进行修改。。。 ?n 9<PMo  
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离线 lifuwei008
发表于: 2014-08-19 只看该作者
1F
不错,看看。。。
离线 mxmo
发表于: 2014-08-19 只看该作者
2F
近景树有点。。。。。。。
离线 584123512
发表于: 2014-08-19 只看该作者
3F
引用第2楼mxmo于2014-08-19 19:16发表的  : LgoUD*MbQ  
近景树有点。。。。。。。 OYNPZRu  
Kyq/o-  
模型细节不够是吧?我会用树木风暴重新做的,因为这个场景要渲染成动画。。。
离线 hacker23
发表于: 2014-08-19 只看该作者
4F
很漂亮了,不错
离线 酷哥学者
发表于: 2014-08-20 只看该作者
5F
真不错的效果啊
离线 song1987
发表于: 2014-08-20 只看该作者
6F
很不错那!  顶个!      
离线 hly3d
发表于: 2014-08-20 只看该作者
7F
期待动画作品!静帧目前感觉还不错!
离线 584123512
发表于: 2014-08-20 只看该作者
8F
回 7楼(hly3d) 的帖子
给我时间。。。
离线 ℡簡噯
发表于: 2014-08-21 只看该作者
9F
厉害啊。。真的很厉害。。
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