全景
效果图渲染步骤
pDC`Fi 25G~rklk 前言:
KjA7x 很多人第一次看到全景渲染,对它总是感觉挺好奇(高手除外),我第一次看到也是很好奇因为没人告诉,开始把全景渲染当成了
室内漫游,然后就自己上网捣鼓。但是自己毕竟不是学
动画的,而且室内漫游要求电脑配置很高,渲染
图片量太大,自己电脑配置太低只好半路放弃了。
i&HU7mP/ 然后自己的摸索经过一个下午的时间终于找对了方法渲染了出来。
z'Bvjul 网上也有方法但是不太具体自己这把自己整理的给大家,不足之处望见谅。
+MS*YpPW !ggHLZRlz 1:首先是
建模但是大家需要注意的是一个场景比如:一个客厅。尽量要把它的各个部位的模型都建齐全,毕竟这个是全角度看的,模型不全效果可想而知。
Lxa<zy~b \KEmfCx'n V2Z^W^ F0xm%? 2:灯光的打法有很多但是无外乎一个结果就是出效果,这个就不做过都解析了,很多人打的灯光比我厉害多了,但是也记住记得把灯光打全了
@M*5q# s m,J9:S<5; 6%VRQ#g! ZYl*-i&~? 3.摄像机设置,摄像机的参数和普通打法一样,但是注意打的视图并不是想打普通图一样而是把摄像机放到模型的中间位置,因为渲染
全景图是依靠摄像机为中轴旋转的
O sIvW'$\ )=h+5Z>E1 *fDhNmQ ` xqKj&RuLu 4.好了基本模型内的调节就这些接下来是参数面板的设置,基本都是按照平常的渲图来设置的但是需要注意点
_'r&'s;<z (1)宽度和高度的比例必须为
u_)'} (2)摄像机选择球形,角度别忘记选择为360度
/;1h-Rc> vP&JL~ "Kn%|\YL@4 h1N{;SWQ 2G`tS=Un 5.好了设置完毕接下来就是渲染,渲染好的大图为
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{ .37Jrh0Iv [,ns/*f3R ^b`aO$ 其实这样看一张图大家应该能明白一些了其实这张图就是相当于一个展开的球形,或者反过来说,一个人站在球体中间把这张图贴在球体内壁,随着人的视线的旋转图像就开始动了。
-Fs<{^E3j 那么接下来需要的就是一个能达到这样旋转效果的
软件:网上有下载但是记住要下载破解版要不会有水印。
T|Fl$is 这个软件的操作非常简单当然交互点我还不会运用只把自己知道的告诉大家望大神看到继续完善。
s(Llz]E~ZX LYyOcb[x 1打开界面如下:
e47N 9&4 ?T <2Cl'C .+ g8zbD4 j]'7"b5 直接拖入渲染好的图片点击增加
;/g Bjp]H JQ)w/@Vu= &!5S'J% YRm6~c ||t"}Y 最后点击确定完工了
48Z0aA~+ ruQ1Cph 全景图制作软件 Garden Gnome Software Pano2VR v4.0-x32 及视频
教程下载地址:
)tW0iFY 附件: 插件网址.rar (1 K)更新于: 2014-10-04 19:14:48下载次数: 21 [ 下载方法 ]