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Lost In Nightmare Opera House动画静帧测试渲染 [复制链接]

  • 2075阅读
  • 21回复
离线 584123512
楼主  发表于: 2014-10-17 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

     室外部分模型制作已经基本完成,在室内模型制作完毕后,将对室外模型进行细节二次处理,然后就可以渲染动画了。
     制作软件3DMAX2012过渡到3DMAX2014  Vray3.0+Vray镜头光晕+Video Post。
室内渲染测试+后期调试:




之前制作室外部分的单帧:





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离线 酷哥学者
发表于: 2014-10-18 只看该作者
1F
有感觉,赞个
离线 dragonet
发表于: 2014-10-18 只看该作者
2F
很强大……
离线 zxz153266051
发表于: 2014-10-18 只看该作者
3F
赞个!!!这个用了多长时间?
离线 xsq198451852
发表于: 2014-10-18 只看该作者
4F
那个灯光的光线鲜果用了什么插件做的啊
离线 584123512
发表于: 2014-10-18 只看该作者
5F
引用第4楼xsq198451852于2014-10-18 11:52发表的  :
那个灯光的光线鲜果用了什么插件做的啊

3DMAX自带的Video post,然后后期合成。。。
离线 584123512
发表于: 2014-10-18 只看该作者
6F
回 3楼(zxz153266051) 的帖子
渲染一个小时吧。。。
离线 zxz153266051
发表于: 2014-10-18 只看该作者
7F
回 6楼(584123512) 的帖子
额~~我没说清楚吧~我想问的是你这个场景文件制作用了多长时间~渲染这玩意质量和时间成正比的~有套参数基本就没什么说的了~我刚想知道模型建模和材质方面的~
离线 584123512
发表于: 2014-10-18 只看该作者
8F
回 7楼(zxz153266051) 的帖子
包括室外部分花了一个月吧,差不多,室外部分的造型参考了德累斯顿歌剧院,室内则是原创的结构,我也是第一次做这种结构的室内模型,所以花的时间很多,渲染时我自己调的,用的是发光图+BF算法 发光图:-3/-3...
离线 zxz153266051
发表于: 2014-10-18 只看该作者
9F
回 8楼(584123512) 的帖子
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