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  • 15回复
离线 457044853
楼主  发表于: 2015-06-19 只看楼主 倒序阅读
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%is,t<G  
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离线 457044853
发表于: 2015-06-19 只看该作者
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为什么渲染后有花斑
离线 828blank
发表于: 2015-06-19 只看该作者
2F
一句话。。你想表达什么   想表达的东西给别人看出来 你就成功了一半了 HdY#cVxy  
离线 酷哥学者
发表于: 2015-06-21 只看该作者
3F
挺黑的啊`~~~~
离线 hxk7581225
发表于: 2015-06-24 只看该作者
4F
画面太堵,没有呼吸感,压迫的很
离线 xdgghyt
发表于: 2015-07-09 只看该作者
5F
全模不错 其实是应该亮的地方没亮起来,楼上说的对。  要是细说的话,太阳光角度和画面明暗对比不对,这么小的建筑太阳偏移度大了,因为你做的是晴天强光。就是说亮的地方应该很亮,只要不爆就行,暗的地方暗到看不到才对。
离线 xdgghyt
发表于: 2015-07-09 只看该作者
6F
另外你说的花斑应该是材质本来的问题,当然和渲染精度有关。
离线 自由的风
发表于: 2015-07-10 只看该作者
7F
穿过
离线 maisui123
发表于: 2015-07-21 只看该作者
8F
飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
离线 不想注册1
发表于: 2015-07-22 只看该作者
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回 楼主(457044853) 的帖子
第一,构图有问题,天空本来就不多,你还搞点树叶遮拦一部分!第二材质表现不够,墙面有这样像草皮的材质?玻璃反射太强,像镜子!第三画面色彩有问题,红绿互补色用的不好,显得特别的脏!第四灯光有问题,没有补光,暗部显得太暗,室内应该补充灯光
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