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求救啊,我使用的forest制作的树木,渲染时无法将其渲染出来 [复制链接]

  • 23943阅读
  • 27回复
离线 a50883869
发表于: 2017-08-22 只看该作者
20F
回 dtf333 的帖子
dtf333:楼主辛苦 我也想要 谢谢  ·· (2016-06-02 10:35)  _an 0G?7  
IqlCl>_j  
我QQ 50883869 想一起讨论下森林插件问题
离线 叶灬雨
发表于: 2017-12-02 只看该作者
21F
回 shuzhaoxuan 的帖子
shuzhaoxuan:当然了,用森林工具转成实例物体也是可以解决的。我刚学会怎么弄[表情] 4Otq3s34FT  
实例对象这个解法比较无敌,还可以防止存档后变MESH (2016-07-13 21:51)  H&p:  
(Sgsy^|N  
请问如何转换,万分感谢!
离线 bosn
发表于: 2018-09-22 只看该作者
22F
我好像解决了,是分布图里面的密度给的太高的原因。
离线 bob_1
发表于: 2019-01-22 只看该作者
23F
回 bosn 的帖子
bosn:我好像解决了,是分布图里面的密度给的太高的原因。 (2018-09-22 18:05)  9He>F7J:p'  
Cp7EJr~  
我的也这么解决了
离线 lt7
发表于: 2020-04-22 只看该作者
24F
回 bob_1 的帖子
bob_1:我的也这么解决了[表情] (2019-01-22 22:25)  ^B?koU l^  
( L RX  
你好,请问那个分布图密度是在哪里修改?
离线 quzhong
发表于: 2020-04-22 只看该作者
25F
用GURUWARE吧
离线 _clannad
发表于: 2022-04-30 只看该作者
26F
找到原因了 可能是摄像机里面你的设置 Limit to visibility 勾选去掉,意思大概就是相机视角内多少的物体的显示限制   取消掉就可以渲染出来了
离线 caca888
发表于: 2023-07-01 只看该作者
27F
回 _clannad 的帖子
_clannad:找到原因了 可能是摄像机里面你的设置 Limit to visibility 勾选去掉,意思大概就是相机视角内多少的物体的显示限制   取消掉就可以渲染出来了 (2022-04-30 03:02)  P"7ow-  
AH{^spD{7,  
能不能提供一下在哪里设置?我也遇到了同样的问题渲染不出来 TF+ l5fv  
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