中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

无名 Q 线咨询

汉化网官方QQ群

无名汉化主群 103583898

官方Q群使用说明:
   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

  • 478739阅读
  • 42339回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2016-06-10 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:VRay Adv for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:3.40.01
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。  vf}.)  
           目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 [ 'aSPA  
    D6z*J?3^#&  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 的 64 位版本 n06T6oc  
    ,Kl6vw8Htg  
    zw ,( kv  
    EUGN`t-M  
    $Jc>B#1  
    0[L)`7  
    {PBm dX  
    从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下: 4C]>{osv  
    内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日) Cr&,*lUo  
    <36z,[,kZ@  
    新功能: caH!(V}6  
    (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含: { VK   
            - 新物理材质初始支持; (,P6cWt}"  
            - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); Thc"QIk&4  
            - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); -mfdngp3  
            - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持; a]]>(Txc  
    (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本: oEJYAKN  
            - 降噪可以利用硬件加速; EEI !pi  
            - 可以在渲染完成后调整降噪结果; u#bd*(  
            - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果; .e Jt]K  
            - 按降噪所需自动添加渲染元素; q'9}Hz  
    (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具; J{w[vcf  
    (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI); \:/~IZdzF  
    (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有; _$vAitUe4S  
    (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表; ^1 U<,<  
    (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素; @gM>Lxj  
    (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中; vj#Y /B  
    (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡; .$~zxd#zo  
    (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告; Li2-G  
    (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持; }@Dgr)*+  
    (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;  G9qN1q~  
    (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况; =ICakh!TO  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史; $kD ;*v=  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径; =F 9!)r  
    (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数; ZOIx+%/Vd#  
    (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd); EG; y@\]  
    (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性; x(r~<a[  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花; \#%1t  
    (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外; "MX9h }7  
    (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”; ymo].  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力; +`]AutNv  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型; "'@>cJ=  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切; \YMe&[C:o  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”; hwj:$mR  
    (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光; NG\g_^.M  
    (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性; DGrk}   
    (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray; _i@4R<  
    3<A$lG  
    修改功能: =+ vl+h  
    (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存; SpJIEw  
    (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器; nA4PY]  
    (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核; hcX`X2^  
    (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;  f2.|[  
    (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮 kC8M2|L  
    (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏; JZ>E<U9&  
    (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小; 8kYI ~  
    (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器; @ CNe)&U  
    (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象; ;&OVV+y  
    (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案; ]}z"H@k  
    (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏; Tg_#z  
    (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境; +rWcfXOHM  
    (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计; G:4'')T  
    (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染; U-:"Wx%G  
    (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染; <s wfYT!N  
    (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质; vp&N)t_  
    (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景; 8k9Yoht  
    (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持; b-?d(-  
    (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量; a%*W( 4=Y  
    (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染; #I}w$j i  
    (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU; <TEDqQ  
    (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户; ',m!L@7M5  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮; &|I{ju_  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告; K_GqM9  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框; 3DOc,}nI~@  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数; UFGUP]J>  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; ^KUM4. 6  
    (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本; auHP^O> 4L  
    (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成; x \b+B  
    (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放; vRMGNz_P7[  
    (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫; Rja>N)MzBf  
    (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤; qk=OodEMK  
    (*) VRayProxy(VR-代理):优化渲染; WQBpU?O  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数; iJb-F*_y  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; (".WJXB\  
    (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面; plgiQr #  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项; \4Z"s[8}  
    (*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图); DAQozhP8  
    S4D~`"4 $/  
    Bug 修复: rq|>z.  
    fKNDl\SD  
    修复内容太多,就不再过多赘述了...... uO4R5F|tL  

    xPMX\aI|l  
    YzYj/,?r  
    2017.3.21 修正记录: A?H.EZ  
    在切换器上切换中文或英文后,又会回转到与低版本造成冲突的问题,现已修正! qhOV>j,d  
    注:平时不使用切换器的用户,可不用重新下载。 9ZG__R3B1\  
    w%eEj.MI|i  
    2017.2.11 紧急修正记录: ' eH Fa  
    由于修正时间紧迫,而且又要及时发表,以至于导致上次的修正中把“在某些场景中渲染会卡住”的修正文件给遗漏了,导致渲染会卡住,现已修正并补上! _SqUPTb"u  
    给用户带来不便,敬请谅解,在此说声对不起,鞠躬了! .1h1J  
    pF7S("#R  
    2017.2.8 增加与修正记录: 7F8>w 7Y]  
    1、本次增加无需联网验证的安装功能(既:普通版),跟传统安装一样,一键安装到底,无需联网; /igbn  
    2、修正该版本(3.40.01)与低版本授权冲突的问题,既:只要安装了该版本(3.40.01)后,同时也安装了其他的低版本,那么其他的版本就无法使用,提示无法获取许可证的问题,也就是说无法同时存在于同一台电脑内使用;现已解决! A~#w gLGn  
    享用! kx07Ium  
    说明:以上问题不是汉化造成的问题,而是破解后导致的冲突问题,所有国内外的破解都有这样的问题! 89[OaT_hs  
    提醒:安装前你如果安装过这个版本的旧版本,建议先卸载旧版本再安装,特此提醒! fe7DS)U  
    qrY]tb^K  
    2016.12.13 增加发布记录: JV;-P=o1B  
    新增发布支持 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)的中英文切换加强版! U\UlQ p?  
    z>O=. Ku6  
    2016.11.27 修正记录: (kZ2D  
    在某些用户的 3dsMax 环境中的某些模型场景渲染会很慢,有时还会卡住无法继续渲染,就算勉强渲染下去,渲染时间也长的吓人,现已修正该问题! -+&sPrQ  
    !T1)tGrH  
    2016.11.2 修正记录: O"f|gc)GLz  
    本次修正了用户安装过该版本、或同时安装该版本,会导致安装其它版本出现冲突、并在渲染时出现无法获得许可证,并且无法渲染及其他的小问题。 1n EW'F  
    $qfNEAmDf\  
    2016.7.6 修正记录: v>p}f"$`  
    修正了 vrayfastsss2(VR-快速SSS2)程序材质中的一处汉化手误,在打字时把 Reflection Cutoff(反射中止),少打了二个字,只打出“反射”,现已修正。 *)um^O  
    注:看似“反射中止”与“反射”只差二字,但释义是完全不一样的,故,必须修正;给用户带来不便敬请谅解,感谢理解! Wf5ohXm>  
    jt4c*0z  
    2016.6.27 修正记录: =Vi>?fWpn=  
    修正“VR-环境光”控件界面布局分散错位,导致用户在使用中造成不适的问题;见下面对比图: P|kfPohI=  
    B&4NdL/  
    ff.;6R\  
    2016.6.26 修正和增补记录: |(O _K(  
    1. 修正中英文切换器的某些系统的字体设置大了会出现界面混乱,以及无法使用的问题; LM?UV)  
    2. 在切换器辅助工具中增加“VRay 图像到 EXR 转换器”功能; +N>&b%  
    3. 增加“VRay 图像到 EXR 转换器”的汉化。 ^{w]r5d  

    H?W8_XiN  
    VRay 的材质细分的使用方法 Uh8c!CA8:\  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html !(-S?*64l  

    QzX|c&&>u2  
    安装使用前的必要条件: KiO1l{.s8n  
    在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记! {8Uk]   
    或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了; Y76UhtYH  
    享用! i\z,)xp  
    这其实是你的杀毒软件或软件管家干的,将您的 3dsmax 路径文件夹加入杀毒软件信任区,并恢复杀毒软件中被拦截的文件 "0#d F:qt  

    K`#bLCXEV0  
    下载软件: =TG[isC/F9  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    ^E349c-|  
    166条评分汉化技术+5金币+598威望+5
    赵佳雨 金币 +15 好样的 07-04
    12345678xxx 金币 +2 厉害厉害 06-06
    2273332677 金币 +2 怎么下载的 03-28
    聪聪那年 金币 +2 好帖 02-12
    375791477 金币 +10 厉害 厉害 2018-12-27
    joshua0514 金币 +2 - 2018-12-27
    孙海超 金币 +2 小东西 2018-10-11
    qz961102 金币 +2 不错的软件 2018-07-08
    zd276793176 金币 +3 优秀帖子 2018-06-20
    liuwei789 金币 +2 优秀内容 2018-06-04
    分享到
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    1F
    渲染元素中英文对照表 ;82?ACCP  
    4条评分金币+6威望+1
    yuyiyi 金币 +2 - 2017-08-28
    暴疯阿里 金币 +2 - 2017-03-04
    ailianaini 威望 +1 反反复复 2017-01-05
    mr_liuxu 金币 +2 - 2016-08-02
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    2F
    上传用
    离线 liaoqing0 R2
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    3F
    Re:VRay Adv 3.4
    好快刚3.3没多久了
    离线 15105757578 R2
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    4F
    这节奏,怎么不支持2017的呢
    离线 qq847877047 R1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    5F
    回 楼主(无--名) 的帖子
      我要我要
    离线 qq847877047 R1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    6F
    回 楼主(无--名) 的帖子
    下载地址呢? bf6:J `5Z  
    离线 z1300737
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    7F
    不错顶
    离线 墟源 R1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    8F
    何时发布?
    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2016-06-11 只看该作者
    9F
    看帖子内容。。。 zxx9)I@?A  
    ~| ZAS]  
    2条评分金币+4
    smarter1 金币 +2 - 04-19
    弯1215 金币 +2 - 2017-12-12
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
     
    上一个 下一个
        欢迎光临中文汉化

        登录后更精彩!

        下拉

        〓 新手引导 〓