中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

无名 Q 线咨询

汉化网官方QQ群

无名汉化主群 103583898

官方Q群使用说明:
   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

  • 470198阅读
  • 42151回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2016-06-10 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:VRay Adv for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:3.40.01
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 M(yWE0 3  
           目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 K%_UNivN  
    '(SivD  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 的 64 位版本 UCup {pDp  
    zC*dJXt@  
    4c qf=  
    |3~]XN-  
    Q"uK6ANp'  
    tSnsjd<6.  
    Q/]o'_[vW  
    从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下: Pd& Npp3  
    内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日) 4<vi@,s  
    4"3.7.<Q`  
    新功能: S>p0{:zM  
    (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含: DF>tQ  
            - 新物理材质初始支持; ]5K(}95&'  
            - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); OSLZ7B^  
            - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); | lZJt  
            - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持; G,c2?^#n  
    (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本: Zy.ls&<:  
            - 降噪可以利用硬件加速; $TS97'$  
            - 可以在渲染完成后调整降噪结果; ()w;~$J  
            - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果; Mu-kvgO`L  
            - 按降噪所需自动添加渲染元素; H3`.Y$z  
    (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具; ~t/i0pKq.  
    (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI); uFb 9Ic]`  
    (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有; aJtpaW@  
    (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表; bBXLW}W  
    (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素; CWRB/WH:  
    (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中; 6O.kKhk  
    (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡; 5~T+d1md  
    (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告; R".$x{{  
    (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持; =J]EVD   
    (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持; @V:Y%#%  
    (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况; o1?-+P/  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史; NP.i,H  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径; 4[JF.O6}  
    (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数; HwZl"!;Mry  
    (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd); V/#J>-os}W  
    (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性; x4g/ok  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花; /DyeMCY-  
    (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外; :) -`  
    (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”; <y~Ba@1u  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力; $w <R".4  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型; %eW7AO>  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切; "+Ys}t~2  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”; X am8h  
    (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光; 0vX6n6G}  
    (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性; Lk@+iHf  
    (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray; m[Ihte->  
    "v`q%(TA  
    修改功能: zTfjuI|R  
    (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存; $ta JVVF  
    (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器; , %8)I("  
    (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核; W94u7a  
    (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”; T,uF^%$@AQ  
    (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮 +v5f-CBu  
    (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏; :AFU5mR4&  
    (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小; "DGap*=J  
    (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器; %saP>]o  
    (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象; | Z2_W/  
    (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案; 7kA+F +f  
    (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏; *S}CiwW>/  
    (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境; \o2l;1~  
    (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计; r#1W$~?>  
    (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染; w6h83m 3  
    (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染; n{L^W5B  
    (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质; x\~ <8o  
    (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景; bc~WJ+  
    (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持; 8d8jUPFQ  
    (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量; Pw]r&)I`y[  
    (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染; 'm |T"Ym~  
    (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU; 8tv4_Lbx  
    (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户; )CE]s)6+2  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮; V6_":L"!  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告; 6)ZaK  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框; fH_l2b[-3@  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数; F @Wi[K  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; fr04nl  
    (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本; [PiMu,O[v  
    (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成; h`O$L_Z  
    (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放; $0P16ZlPC  
    (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫; rwW"B  
    (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤; 6|n3Q$p  
    (*) VRayProxy(VR-代理):优化渲染; FYE(lEjxi  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数; -$=RQH$9  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; RL]$"  
    (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面; A/}[Z\C  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项; W=+AU!%  
    (*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图); K%/\XnCY  
    :2NV;7Wke6  
    Bug 修复: 5&L*'kV@  
    1>OU~A"  
    修复内容太多,就不再过多赘述了...... #n.v#FyNx  

    5"!K8 N  
    5S&Qj7kr  
    2017.3.21 修正记录: Q;=4']hYU  
    在切换器上切换中文或英文后,又会回转到与低版本造成冲突的问题,现已修正! \}=W*xxB  
    注:平时不使用切换器的用户,可不用重新下载。 Nknd8>Hy+  
    |FlB#  
    2017.2.11 紧急修正记录: `O.pT{Lf  
    由于修正时间紧迫,而且又要及时发表,以至于导致上次的修正中把“在某些场景中渲染会卡住”的修正文件给遗漏了,导致渲染会卡住,现已修正并补上! aYpc\jJ  
    给用户带来不便,敬请谅解,在此说声对不起,鞠躬了! Zg4wd/y?  
    asp\4-?$o  
    2017.2.8 增加与修正记录:  myOW^  
    1、本次增加无需联网验证的安装功能(既:普通版),跟传统安装一样,一键安装到底,无需联网; 6wq%4RI0  
    2、修正该版本(3.40.01)与低版本授权冲突的问题,既:只要安装了该版本(3.40.01)后,同时也安装了其他的低版本,那么其他的版本就无法使用,提示无法获取许可证的问题,也就是说无法同时存在于同一台电脑内使用;现已解决! @V Tw>=94  
    享用! 4-'0# a  
    说明:以上问题不是汉化造成的问题,而是破解后导致的冲突问题,所有国内外的破解都有这样的问题! @RoU   
    提醒:安装前你如果安装过这个版本的旧版本,建议先卸载旧版本再安装,特此提醒! hmb=_W  
    KqaEHL  
    2016.12.13 增加发布记录: 6*>vie  
    新增发布支持 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)的中英文切换加强版! %){/O}I]>  
    m<cv3dbZo  
    2016.11.27 修正记录: *8%uXkMm  
    在某些用户的 3dsMax 环境中的某些模型场景渲染会很慢,有时还会卡住无法继续渲染,就算勉强渲染下去,渲染时间也长的吓人,现已修正该问题! bsI?=lO  
    %t:13eM  
    2016.11.2 修正记录: we*E}U4  
    本次修正了用户安装过该版本、或同时安装该版本,会导致安装其它版本出现冲突、并在渲染时出现无法获得许可证,并且无法渲染及其他的小问题。 SEZ08:>x r  
    !@+4&B=  
    2016.7.6 修正记录: =1O;,8`  
    修正了 vrayfastsss2(VR-快速SSS2)程序材质中的一处汉化手误,在打字时把 Reflection Cutoff(反射中止),少打了二个字,只打出“反射”,现已修正。 << YH4}wZ  
    注:看似“反射中止”与“反射”只差二字,但释义是完全不一样的,故,必须修正;给用户带来不便敬请谅解,感谢理解! 1x+w|h  
    "88<{xL  
    2016.6.27 修正记录: jgYe\dinM  
    修正“VR-环境光”控件界面布局分散错位,导致用户在使用中造成不适的问题;见下面对比图: "#%9dWy  
    cI <T/~P  
    DPl&e-`  
    2016.6.26 修正和增补记录: ?U~`'^@  
    1. 修正中英文切换器的某些系统的字体设置大了会出现界面混乱,以及无法使用的问题; hN;$'%^  
    2. 在切换器辅助工具中增加“VRay 图像到 EXR 转换器”功能; U owbk:  
    3. 增加“VRay 图像到 EXR 转换器”的汉化。 %b ^.Gw\L  

    0INlo   
    VRay 的材质细分的使用方法 `hU 2Ss~  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html z }P1+Pm  

    ~t.i;eu  
    安装使用前的必要条件: ~NwX,-ri  
    在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记! W -5wjc  
    或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了; ? y^t  
    享用! g; ZVoD  
    这其实是你的杀毒软件或软件管家干的,将您的 3dsmax 路径文件夹加入杀毒软件信任区,并恢复杀毒软件中被拦截的文件 =>)4>WT8A  

    SBG.t:  
    下载软件: { Em fw9L  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    Q-$EBNz  
    165条评分汉化技术+5金币+583威望+5
    12345678xxx 金币 +2 厉害厉害 06-06
    2273332677 金币 +2 怎么下载的 03-28
    聪聪那年 金币 +2 好帖 02-12
    375791477 金币 +10 厉害 厉害 2018-12-27
    joshua0514 金币 +2 - 2018-12-27
    孙海超 金币 +2 小东西 2018-10-11
    qz961102 金币 +2 不错的软件 2018-07-08
    zd276793176 金币 +3 优秀帖子 2018-06-20
    liuwei789 金币 +2 优秀内容 2018-06-04
    sy645483010 金币 +8 不错 2018-04-23
    分享到
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    1F
    渲染元素中英文对照表 \M"^Oe{Dy?  
    4条评分金币+6威望+1
    yuyiyi 金币 +2 - 2017-08-28
    暴疯阿里 金币 +2 - 2017-03-04
    ailianaini 威望 +1 反反复复 2017-01-05
    mr_liuxu 金币 +2 - 2016-08-02
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    2F
    上传用
    离线 liaoqing0 R2
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    3F
    Re:VRay Adv 3.4
    好快刚3.3没多久了
    离线 15105757578 R2
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    4F
    这节奏,怎么不支持2017的呢
    离线 qq847877047 R1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    5F
    回 楼主(无--名) 的帖子
      我要我要
    离线 qq847877047 R1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    6F
    回 楼主(无--名) 的帖子
    下载地址呢? ,~(|p`  
    离线 z1300737
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    7F
    不错顶
    离线 墟源 R1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    8F
    何时发布?
    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2016-06-11 只看该作者
    9F
    看帖子内容。。。 "<Q,|Md  
    ?]]7PEee*  
    2条评分金币+4
    smarter1 金币 +2 - 04-19
    弯1215 金币 +2 - 2017-12-12
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:求助请到“求助区”发帖,便于集中解决!
     
    上一个 下一个
        欢迎光临中文汉化

        登录后更精彩!

        下拉

        〓 新手引导 〓