中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

无名 Q 线咨询

技术 Q 线咨询

汉化网官方QQ群

无名汉化主群 103583898

无名汉化二群 84925241

官方Q群使用说明:
   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”
   3. 软件安装问题直接联系“技术 Q 线咨询”求助

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

  • 356841阅读
  • 38593回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2016-06-10 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:VRay Adv for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:3.40.01
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 NG'VlT  
           目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 RU"w|Qu>pM  
    &;)~bS(   
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 的 64 位版本 9,`mH0jP  
    {]<D"x ;  
    T]^F%D%  
    ]Vb#(2<2  
    !a~x |pjJ  
    x(]s#D!)  
    >.{ ..~"K  
    从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下: Ka_UVKwMro  
    内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日) J+IW  
    do[K-r  
    新功能: w|L~+   
    (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含: G4x.''r&Sl  
            - 新物理材质初始支持; k5/nAaiVE  
            - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); =fsaJ@q ,R  
            - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); ;*Rajq  
            - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持; izC>-  
    (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本: WN?T*bz2  
            - 降噪可以利用硬件加速; tjd"05"@:  
            - 可以在渲染完成后调整降噪结果; )F~>  
            - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果; %<M<'jxSca  
            - 按降噪所需自动添加渲染元素; ~zm/n,Epb  
    (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具; -:~`g*3#  
    (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI); &R5M&IwL  
    (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有; cbwzT0  
    (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表; T^nX+;:|  
    (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素; 9{TOFjsF  
    (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中; \ yOZ&qU  
    (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡; X*JD  
    (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告; Rke:*(p*n;  
    (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持; _bd#C   
    (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持; ZGbZu  
    (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况; vJCL m/}*  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史; IRU2/Ycg  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径; UF%5/SiVX  
    (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数; J6%op{7/  
    (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd); C C09:L?  
    (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性; 7_3O]e[8  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花; \'EWur"  
    (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外; 4bBxZY  
    (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”; 2G-? P"4l@  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力; "EHc&,B`  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型; C5M-MZaS  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切; vj b?N  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”; :A'!u r=\  
    (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光; bS'r}  
    (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性; FSmi.7  
    (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray; UBVb#FNF  
    '=H^m D+gl  
    修改功能: uJ`&hX  
    (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存; KR}0(,Y  
    (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器; )|{{}w~`  
    (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核; vxeT[/6i  
    (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”; ^ ?=K)  
    (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮 fh_ .J[Y.k  
    (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏; X*"K g  
    (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小; p4'"Wk8  
    (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器; W/>?1+r.Z  
    (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象; kYB <FwwB  
    (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案; h)rf6*hw  
    (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏; BFO Fes`>~  
    (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境; o"FiM5L^.  
    (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计; \.c )^QQ  
    (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染; GC[{=]}9U  
    (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染; qDM[7q3.  
    (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质; [M^[61  
    (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景; 4Aew )   
    (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持; pRvs;klf  
    (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量; 3\n{,Q  
    (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染; 8 %j{4$  
    (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU; %vtSeJ  
    (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户; 51 0XDl~b  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮; \Byk`} 9  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告; EQJ_$6  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框; g>xUS_d>  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数; G}#/`]o!K  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; =>0M3 Qh{  
    (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本; 4)HWPX  
    (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成; SP*JleQN  
    (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放; +;*(a3Gp  
    (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫; ^:!(jiH  
    (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤; lF8 dRIav  
    (*) VRayProxy(VR-代理):优化渲染; 1Bk*G>CX9(  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数; )L<?g !j~  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; y)/$ge _U  
    (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面; aE\BAbD7  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项; y8hg8J|  
    (*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图); bEQtVe@`  
    {QS@Ugf  
    Bug 修复: 2Z`$  
    aY[0A_  
    修复内容太多,就不再过多赘述了...... HCjn9  

    mrhp)yF  
    '^ e/F)0  
    2017.3.21 修正记录: ]EM)_:tRf  
    在切换器上切换中文或英文后,又会回转到与低版本造成冲突的问题,现已修正! !UBDx$]^  
    注:平时不使用切换器的用户,可不用重新下载。 bN4&\d*u#  
    Vr-3M+l=O  
    2017.2.11 紧急修正记录: 3KG)6)1*  
    由于修正时间紧迫,而且又要及时发表,以至于导致上次的修正中把“在某些场景中渲染会卡住”的修正文件给遗漏了,导致渲染会卡住,现已修正并补上! {"0TO|%x  
    给用户带来不便,敬请谅解,在此说声对不起,鞠躬了! zK>'tFU  
    l<aqiZSY  
    2017.2.8 增加与修正记录: Vgqvvq<S  
    1、本次增加无需联网验证的安装功能(既:普通版),跟传统安装一样,一键安装到底,无需联网; 5S\][;u  
    2、修正该版本(3.40.01)与低版本授权冲突的问题,既:只要安装了该版本(3.40.01)后,同时也安装了其他的低版本,那么其他的版本就无法使用,提示无法获取许可证的问题,也就是说无法同时存在于同一台电脑内使用;现已解决! !k:zLjtp  
    享用! %89" A'g  
    说明:以上问题不是汉化造成的问题,而是破解后导致的冲突问题,所有国内外的破解都有这样的问题! 8L7Y A)u  
    提醒:安装前你如果安装过这个版本的旧版本,建议先卸载旧版本再安装,特此提醒! 0r0\b*r  
    )l!J$X+R  
    2016.12.13 增加发布记录: )4!CR/ao  
    新增发布支持 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)的中英文切换加强版! u+mjguIv  
    yhSk"e'G  
    2016.11.27 修正记录: ^I(oy.6?=p  
    在某些用户的 3dsMax 环境中的某些模型场景渲染会很慢,有时还会卡住无法继续渲染,就算勉强渲染下去,渲染时间也长的吓人,现已修正该问题! A;fB6  
    DMAf^.,S  
    2016.11.2 修正记录: <OR.q  
    本次修正了用户安装过该版本、或同时安装该版本,会导致安装其它版本出现冲突、并在渲染时出现无法获得许可证,并且无法渲染及其他的小问题。 |&elZ}8  
    ?qf:_G  
    2016.7.6 修正记录: 4i_spF-3  
    修正了 vrayfastsss2(VR-快速SSS2)程序材质中的一处汉化手误,在打字时把 Reflection Cutoff(反射中止),少打了二个字,只打出“反射”,现已修正。 m4P hn~>Gg  
    注:看似“反射中止”与“反射”只差二字,但释义是完全不一样的,故,必须修正;给用户带来不便敬请谅解,感谢理解! ,zAK3d&hj  
    >W`S(a Mn  
    2016.6.27 修正记录: C2+{U  
    修正“VR-环境光”控件界面布局分散错位,导致用户在使用中造成不适的问题;见下面对比图: 22)0zY%\  
    a&$Zpf!!  
    3)6+1Yc  
    2016.6.26 修正和增补记录: B;xZ% M]  
    1. 修正中英文切换器的某些系统的字体设置大了会出现界面混乱,以及无法使用的问题; tt+>8rxF:;  
    2. 在切换器辅助工具中增加“VRay 图像到 EXR 转换器”功能; snXB`U C  
    3. 增加“VRay 图像到 EXR 转换器”的汉化。 RDUT3H6~  

    5~@?>)TBv  
    VRay 的材质细分的使用方法 p//T7r s  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html ! 9d _Gf-  

    wVx,JL5Jr  
    安装使用前的必要条件: SV$nyV  
    在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记! _R EqT  
    或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了; EfFz7j&X  
    享用! {I4%   
    这其实是你的杀毒软件或软件管家干的,将您的 3dsmax 路径文件夹加入杀毒软件信任区,并恢复杀毒软件中被拦截的文件 4cott^K.  

    dX_!0E[c  
    下载软件: X.s*>'  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    *R5`.j =  
    153条评分汉化技术+5金币+544威望+5
    czh233 金币 +2 希望能用上 2017-12-14
    p253747114 金币 +2 原创作品 2017-12-14
    关少博 金币 +2 好帖 2017-11-30
    540051035 金币 +2 有你支持论坛更精彩 2017-11-27
    a497 金币 +2 好帖 2017-11-24
    willian_100 金币 +4 - 2017-11-23
    1076934697 金币 +2 支持支持 2017-11-19
    guo7528806 金币 +2 感谢支持! 2017-11-11
    灯光不是冬瓜 金币 +2 不晓得我的电脑安装得上不? 2017-11-09
    17724276865 金币 +2 fdgfdg 2017-10-22
    分享到
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    1F
    渲染元素中英文对照表 uCP6;~Ns  
    4条评分金币+6威望+1
    yuyiyi 金币 +2 - 2017-08-28
    暴疯阿里 金币 +2 - 2017-03-04
    ailianaini 威望 +1 反反复复 2017-01-05
    mr_liuxu 金币 +2 - 2016-08-02
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    2F
    上传用
    离线 liaoqing0
    2
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    3F
    Re:VRay Adv 3.4
    好快刚3.3没多久了
    离线 15105757578
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    4F
    这节奏,怎么不支持2017的呢
    离线 qq847877047
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    5F
    回 楼主(无--名) 的帖子
      我要我要
    离线 qq847877047
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    6F
    回 楼主(无--名) 的帖子
    下载地址呢? )mS Aog<  
    离线 z1300737
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    7F
    不错顶
    离线 墟源
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    8F
    何时发布?
    离线 admin
    5
    【中国汉化总管理员】
    发表于: 2016-06-11 只看该作者
    9F
    看帖子内容。。。 S?3{G@!  
    ptDA))7M/  
    1条评分金币+2
    弯1215 金币 +2 - 2017-12-12
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
     
    上一个 下一个
        欢迎光临中国汉化

        登录后更精彩!

        下拉

        〓 新手引导 〓