中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

无名 Q 线咨询

技术 Q 线咨询

汉化网官方QQ群

无名汉化主群 103583898

无名汉化二群 84925241

官方Q群使用说明:
   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”
   3. 软件安装问题直接联系“技术 Q 线咨询”求助

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

  • 317657阅读
  • 35645回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2016-06-10 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:VRay Adv for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:3.40.01
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 !HW?/-\,O  
           目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 83'rQDo)G  
    q%1B4 mF'  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 的 64 位版本 z_y@4B6>}  
    q^QLNKOH"  
    Q%V530 P;  
    /de~+I5AB~  
    78]( ZYJV  
    1=~##/at  
    Rp}Sm,w(  
    从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下: Xcg+ SOB  
    内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日) A2`Xh#o  
    _sCzee&uQ  
    新功能: S3c%</'  
    (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含: Uo|T6N  
            - 新物理材质初始支持; 'puiahA  
            - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); QKt{XB6Y  
            - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图); - KaU@t  
            - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持; QG XR<Y  
    (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本: #[~f 6s9D  
            - 降噪可以利用硬件加速; 4zqO!nk  
            - 可以在渲染完成后调整降噪结果; d{]2Q9g  
            - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果; e:|Bn>*  
            - 按降噪所需自动添加渲染元素; (;++a9GK  
    (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具; OkQtM nq  
    (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI); /nNrvMt v  
    (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有; g+KuK`\N%  
    (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表; K5\;'.9M  
    (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素; T K Ec ^  
    (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中; 5oOFl  
    (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡; Q::_i"?c  
    (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告; 'w`9lIax  
    (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持; -Dr)+Y  
    (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持; p}yp!(l  
    (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;  dm{/  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史; *|3G"B{w6  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径; M tBoX*"  
    (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;  I8  
    (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd); '/<f'R^  
    (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性; QlH,-]N$L  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花; bA(-7l?  
    (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外; U#kd cc|  
    (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”; ~_ |ZUb  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力; A=\:b^\  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型; {3|h^h_R  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切; Og9:MFI  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”; /fC8jdp&  
    (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光; h)sQ3B.}A  
    (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性; '\/|K  
    (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray; {7LNQGiJ  
    K]C@seF`  
    修改功能: oaM 3#QJ  
    (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存; 05Y4=7,!  
    (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器; b' fcWp0  
    (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核; [F}_Ime  
    (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”; >\ x!a:}  
    (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮 C=<PYkt,L  
    (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏; {6gY6X-R  
    (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小; T<K/bzB3z  
    (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器; uxsi+vkI  
    (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象; NRDXWscb  
    (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案; 3u~V&jl  
    (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏; #Mrc!pT]xy  
    (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境; &^(4yw(~  
    (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计; WADAp\&  
    (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染; (KnU-E]L  
    (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染; X}_Gk5q*  
    (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质; pRGag~h|E  
    (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景; i.0.oy>  
    (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持; 9|qzFmE#  
    (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量; b;I zK'  
    (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染; [SU;U['7  
    (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU; Df.eb|[{  
    (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户; ,U?^u%  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮; |}isSCt  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告; (qDPGd*1  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框; A&D<}y/%  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数; sr-tZ^d5S?  
    (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; - `{T?  
    (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本; ^5rB/y,  
    (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成; 7[ZoUWx  
    (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放; -1}&\=8M  
    (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫; /Csk"IfuO  
    (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤; ]]XXcQ,A  
    (*) VRayProxy(VR-代理):优化渲染; ]\ t20R{z  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数; c'SjH".[  
    (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根; d'@i8N["{  
    (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面; G.]'pn  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项; Q%x-BZb~  
    (*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图); %\T#Ik~3  
    mwO9`AU;  
    Bug 修复: {$Z S 2 7  
    & tjL*/  
    修复内容太多,就不再过多赘述了...... p# JPLCs  

    Jw0I$W/  
    >~jl0!2z@  
    2017.3.21 修正记录: lUd4`r"  
    在切换器上切换中文或英文后,又会回转到与低版本造成冲突的问题,现已修正! BvP++,a&Sa  
    注:平时不使用切换器的用户,可不用重新下载。 :+f6:3  
    (L`IL e*  
    2017.2.11 紧急修正记录: kgd dq  
    由于修正时间紧迫,而且又要及时发表,以至于导致上次的修正中把“在某些场景中渲染会卡住”的修正文件给遗漏了,导致渲染会卡住,现已修正并补上! {01^xn.  
    给用户带来不便,敬请谅解,在此说声对不起,鞠躬了! hISYtNWjd"  
    Q w)U  
    2017.2.8 增加与修正记录: +V;d^&S  
    1、本次增加无需联网验证的安装功能(既:普通版),跟传统安装一样,一键安装到底,无需联网; 39A|6>-?  
    2、修正该版本(3.40.01)与低版本授权冲突的问题,既:只要安装了该版本(3.40.01)后,同时也安装了其他的低版本,那么其他的版本就无法使用,提示无法获取许可证的问题,也就是说无法同时存在于同一台电脑内使用;现已解决! 0{/'[o7  
    享用! mbHMy[R  
    说明:以上问题不是汉化造成的问题,而是破解后导致的冲突问题,所有国内外的破解都有这样的问题! 0E9 lv"3o  
    提醒:安装前你如果安装过这个版本的旧版本,建议先卸载旧版本再安装,特此提醒! 5t|$Yt[  
    -$I$zo  
    2016.12.13 增加发布记录: {4*5Z[  
    新增发布支持 3dsMax(Design)2017_64bit(高级渲染器)的中英文切换加强版! WW-}c;cnK  
    D;z!C ys  
    2016.11.27 修正记录: |h6, .#n  
    在某些用户的 3dsMax 环境中的某些模型场景渲染会很慢,有时还会卡住无法继续渲染,就算勉强渲染下去,渲染时间也长的吓人,现已修正该问题! pZ]&M@Ijp  
    _&[-< cu  
    2016.11.2 修正记录: Oj8D+sC{  
    本次修正了用户安装过该版本、或同时安装该版本,会导致安装其它版本出现冲突、并在渲染时出现无法获得许可证,并且无法渲染及其他的小问题。 5 BeU/  
    GK1P7Qy?V  
    2016.7.6 修正记录: 2InM(p7j~K  
    修正了 vrayfastsss2(VR-快速SSS2)程序材质中的一处汉化手误,在打字时把 Reflection Cutoff(反射中止),少打了二个字,只打出“反射”,现已修正。 ?Zb3M  
    注:看似“反射中止”与“反射”只差二字,但释义是完全不一样的,故,必须修正;给用户带来不便敬请谅解,感谢理解! k> ~D  
    kx;7/fH  
    2016.6.27 修正记录: PKd'lo  
    修正“VR-环境光”控件界面布局分散错位,导致用户在使用中造成不适的问题;见下面对比图: /N,\st  
    wUL 5"\  
    u95D0S  
    2016.6.26 修正和增补记录: ]YOWCFAQot  
    1. 修正中英文切换器的某些系统的字体设置大了会出现界面混乱,以及无法使用的问题; /. H(&  
    2. 在切换器辅助工具中增加“VRay 图像到 EXR 转换器”功能; !pHI`FeAV  
    3. 增加“VRay 图像到 EXR 转换器”的汉化。 Fl*<N  

    d. ZfK  
    VRay 的材质细分的使用方法 o_5[}d  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-67459.html Z$%!H7w  

    h8-uI.RZ  
    安装使用前的必要条件: "'/+}xM"5  
    在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记! BK wo2=m~  
    或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了; 0g; o6Fg  
    享用! BqDsf5}jpA  
    这其实是你的杀毒软件或软件管家干的,将您的 3dsmax 路径文件夹加入杀毒软件信任区,并恢复杀毒软件中被拦截的文件 M#Q"h5l  

    `b%^_@Fb  
    下载软件: 'I:_}q  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    8VuLL<\|  
    139条评分汉化技术+5金币+514威望+5
    suni707 威望 +2 支持一下 09-16
    87348190 金币 +2 恶意灌水 09-05
    zhu182768 金币 +2 好帖 08-30
    mtcpb2017 金币 +2 哈迪斯粉底霜分打卡金凤凰的 08-23
    zx-7 金币 +2 - 07-30
    永正学长 金币 +2 - 07-21
    yuzu92 金币 +2 - 07-19
    1592033707 金币 +2 好东西 07-18
    gelaile 金币 +2 支持 07-13
    cxf5949 金币 +2 - 07-08
    分享到
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    1F
    渲染元素中英文对照表 ;:nO5VFOg  
    4条评分金币+6威望+1
    yuyiyi 金币 +2 - 08-28
    暴疯阿里 金币 +2 - 03-04
    ailianaini 威望 +1 反反复复 01-05
    mr_liuxu 金币 +2 - 2016-08-02
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    2F
    上传用
    离线 liaoqing0
    2
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    3F
    Re:VRay Adv 3.4
    好快刚3.3没多久了
    离线 15105757578
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    4F
    这节奏,怎么不支持2017的呢
    离线 qq847877047
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    5F
    回 楼主(无--名) 的帖子
      我要我要
    离线 qq847877047
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    6F
    回 楼主(无--名) 的帖子
    下载地址呢? K<tkNWasQ  
    离线 z1300737
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    7F
    不错顶
    离线 墟源
    1
    发表于: 2016-06-10 只看该作者
    8F
    何时发布?
    离线 admin
    3
    【中国汉化总管理员】
    发表于: 2016-06-11 只看该作者
    9F
    看帖子内容。。。 Oj=g;iY  
    '048Qykt;  
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
     
    上一个 下一个
        欢迎光临中国汉化

        登录后更精彩!

        下拉

        〓 新手引导 〓