如何提高渲染速度? hZ
⦁ 建议用Maya、max 64位; B,epzI
⦁ 渲染测试框渲、小尺寸、参数预设; '16b2n+F@#
⦁ 线框模式或边框模式渲染; DN5 7p!z
⦁ 合并模型(combine、attach之类的) }Ud*TOo `
⦁ 渲染前保存文件重启电脑; UrEs4R1#
⦁ 删除模型中看不到的面,比如后面、底面; ZX./P0
⦁ 测试的时候勾max depth 减少反射/折射计算; l)l^[2
⦁ 渲染光子勾 “don't render final image”; i6Emhji
⦁ 删除文件中不必要的灯光、材质; IKilr'
⦁ 取勾抗锯齿; mSl.mi(JiZ
⦁ 降低阴影的细分; z/@slT
⦁ 远离相机或非主要镜头内的物体用简模; dE{dZ#Jfi
⦁ 渲染时不要同时运行其他软件; ML56k~"BL
⦁ 渲染时关闭防毒软件; 5f K_Aq{
⦁ 排除所有不参加raytrace的物体; N)\. [v
⦁ 排除灯光中不需要产生阴影的物体; V#gK$uv
⦁ 分层渲染或分文件渲染然后后期合成; [MM~H0=s
⦁ 关掉置换displacement ; ~YWQ2]
⦁ 隐藏镜头中看不到的物体; `%"\@<
⦁ 第三方渲染,蓝海创意云渲染农场,毕设免费渲染。 9W1YW9rL
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