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max /ae相机互倒脚本 [复制链接]

  • 1556阅读
  • 4回复
离线 yj55
楼主  发表于: 2017-03-12 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:



直接拖入max视口选择3d方式,时间为设置你需要的动画,然后点击camera,选择相机,最后export导出,这样,就能把max中的相机直接导入ae. z.*=3   
R^GLATM  
ae中的操作,文件/脚本/运行脚本/选择刚才导出的脚本类型,在项目窗口中双击,这样就可以只是在ae中使用max的镜头 角度  视野 进行合成,配合ae的各类三维插件 ,比如粒子 e3d这样完全实现了无缝合成。
附件: MAX2014AE相机互导脚本.rar (4 K)更新于: 2017-03-12 12:55:19下载次数: 43[ 下载方法 ]
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发表于: 2017-03-12 只看该作者
1F
我爱沙发。。。。。
离线 海的味道
发表于: 2017-03-16 只看该作者
2F
现在真是越来越方便了! 1@9M[_<n5  
离线 czz000000
发表于: 2017-07-14 只看该作者
3F
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
离线 loveruixue52
发表于: 2017-12-23 只看该作者
4F
感谢,,,
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