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VR3.2渲染出来的图错乱,模型呈散块状。 [复制链接]

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  • 12回复
离线 vincent-hj
楼主  发表于: 2017-04-26 只看楼主 倒序阅读
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win10系统笔记,安装的MAX2014+VR3.2,内置扫描线渲染没问题,切换至VR渲染:相机视口显示为环境光,不出图;自由视口能渲出图但是与视口不符,模型错乱!在此求大神解决方法,感激万分! )TVFtI=,NN  
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离线 jmy19910512
发表于: 2017-04-26 只看该作者
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没图没真相
离线 vincent-hj
发表于: 2017-04-27 只看该作者
2F
有没有大神在。可不可能是显卡的问题? &;~x{q]3  
离线 vincent-hj
发表于: 2017-04-27 只看该作者
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回 jmy19910512 的帖子
jmy19910512:没图没真相 (2017-04-26 12:19)  Is }kCf  
sr&W+4T  
中午回去截图,您帮俺看看。
离线 vincent-hj
发表于: 2017-04-27 只看该作者
4F
回 jmy19910512 的帖子
jmy19910512: {QJJw}!#  
没图没真相 <Y<%=`  
/_>S0  
win10系统笔记,安装的MAX2014+VR3.2,内置扫描线渲染没问题,切换至VR渲染:相机视口显示为环境光,不出图;自由视口能渲出图但是与视口不符,模型错乱!在此求大神解决方法,感激万分! <08)G7  
离线 jmy19910512
发表于: 2017-04-27 只看该作者
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可能是模型离坐标原点太远造成的  把模型位置归零试试
离线 vincent-hj
发表于: 2017-04-27 只看该作者
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回 jmy19910512 的帖子
jmy19910512:可能是模型离坐标原点太远造成的  把模型位置归零试试  (2017-04-27 12:35)  >y3FU1w5d  
%K6veB{M  
归零了还是这样,您看图片,渲出来的图片模型都是散的。
离线 jmy19910512
发表于: 2017-04-28 只看该作者
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下个最新版的vray吧  3.2好像是有错位的现象
离线 helone
发表于: 2017-05-14 只看该作者
8F
学习学习
离线 woaicsj829
发表于: 2017-07-06 只看该作者
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重新安装一下试试我记得以前也遇到过重装一下就正常了
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