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V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明
渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”
渲染器,用来代替
Max 原有的“线性扫描渲染器”,
VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay
材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
9fCO7AE0# 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。
MLeX;He %^U"Spv; 本版支持 3ds Max(Design)2015 / 2016 / 2017 的 64 位版本 -$m@*L #'iPDRYy
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BDp:9yau !c." 从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: Md?acWE*L 内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日)
"Ac~2<V *f?S5. 新功能: W0U`Kt&~a (*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素;
L1rAT (*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式;
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