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VRay Adv 3.50.04 for 3dsMax(Design)2015/2016/2017_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2017-07-10 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:VRay Adv for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:3.50.04
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 *P 3V  
           目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。  qNm$Fx  
    !2z?YZhu  
    本版支持 3ds Max(Design)2015 / 2016 / 2017 的 64 位版本  ;b`[&g  
    @#P,d5^G  
    @FC"nM  
    p|Q*5TO  
    p/2jh&  
    2MATpV#BT  
    从 VRay 3.40.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: f8SL3+v  
    内部版本 3.50.04(官方)(2017 年 3 月 03 日) { .*y  
    HLBkR>e  
    新功能: r}0\}~'?c  
    (*) V-Ray:添加 VRayRawDiffuseFilter(VRay-Raw-漫反射过滤),VRayRawReflectionFilter(VRay-Raw-反射过滤)和 VRayRawRefractionFilter(VRay-Raw-折射过滤)渲染和烘焙元素;  .AYj'Y  
    (*) V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式; <\0vR20/  
    (*) V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR); }U SC1J  
    (*) V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染; K"u NxZ  
    (*) V-Ray:启用恢复渐进渲染; cgb2K$B_"  
    (*) V-Ray:实验性实现自适应灯光; w=|GJ 0  
    (*) V-Ray:优化全局照明(GI)渲染; :5/Uh/sX  
    (*) V-Ray:添加支持自适应灯光; sz @p_Z/  
    (*) V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift(虚拟现实眼镜)和 HTC Vive; (_4;') 9  
    (*) V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象; *xE,sj+(  
    (*) V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用“设置焦距”; {QbvR*gv  
    (*) V-Ray GPU:支持物理摄影机失真; lNv".Y=l  
    (*) V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图 a=XW[TY1  
    (*) V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持; GabYfUkO  
    (*) V-Ray GPU:支持“贴图”,“线性”和“4 角”在渐变斜坡纹理中的渐变类型; 15$4&=O  
    (*) V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包括在产品级和 ActiveShade 中); kD) $2I?  
    (*) V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器); M7>(hVEAW'  
    (*) V-Ray GPU:支持空间透视(鸟瞰透视); UZEI:k,dv  
    (*) V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉; ^E6d`2w-  
    (*) V-Ray GPU:支持 VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质; >K# ,cxY  
    (*) V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现; "xAWG$b  
    (*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量; y fSM  
    (*) V-Ray GPU:当渲染具有许多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量; 9_fePS|Z4  
    (*) V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩; 51# "3S  
    (*) V-Ray GPU:支持速度渲染元素; ;NV'W]  
    (*) V-Ray GPU:在 ActiveShade(实时渲染)期间更好地处理几何体和材质更新; *2}O-e  
    (*) V-Ray GPU:添加“低 GPU 线程优先级”选项; .+y>8h3{  
    (*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式; m-T~fJ  
    (*) V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)层的透明度; bXYA5wG  
    (*) V-Ray GPU:添加支持 VRayAtmosphere(VRay 大气)渲染元素; 7@a 0$coP  
    (*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU之 间的照明差异; 6zIgQ4Bp24  
    (*) V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 和 GPU 之间纹理混合的差异; HNa]H;-+5  
    (*) V-Ray GPU:支持从文件的发光图; rVQX7l#YI  
    (*) V-Ray GPU:支持 VRayRenderID(VRay 渲染 ID),VRayObjectID(VRay 对象 ID)和 VRayMtlID(VRay 材质 ID)的渲染元素; -~)OF  
    (*) V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影; PiLJZBUv  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起作用; J NC  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用和调整镜头效果;  17hTr  
    (*) VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果; Aox3s?  
    (*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL; dMl+ko  
    (*) VRayMDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl; b'x$2K;E  
    (*) VRayMtl(VR-材质):实现“光泽菲涅耳”选项; yy2Ie  
    (*) VRayScene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体和材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置; &h$|j  
    (*) VRayToon(VR-卡通):能够在一个单独的渲染元素中存储卡通轮廓; Cd#E"dY6  
    (*) VRayVRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改; Jd 3@cLCe-  
    (*) V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮; OIaYHA  
    (*) VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口; H D/5!d  
    (*) VRayProxy(VR-代理):支持代理文件名中的用户属性标签; /jD-\,:L}  
    (*) VRayScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉和渲染背光的功能; i 6no;}j  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设; qFR dg V>8  
    (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式; 0x)dnq\  
    N=,j}FY  
    修改功能: PE@+w#i7*  
    由于修改的内容说明太多了,就不在这里赘述了...... iL?iz?+.%@  
    *:_~Nn9_R;  
    Bug 修复: z[!x:# q8`  
    修复的内容说明太多了,就不在这里赘述了...... k&s; {|!  
    Sgj/s~j~1  

    ;[5r7 jHU  
    经验共享: \aSz2lxEHn  
    目前有些用户由于喜欢瞎折腾软件,结果导致安装 VRay 后在 MAX 的菜单和视图中四元菜单出现重复菜单,而且每运行一次 MAX 就会重复一条菜单,把界面搞得乱七八糟,下面告诉你轻松解决方法: r?p{L F  
    中英文切换器有个特殊功能,当你打开安装自带的 VRay 中英文切换器(默认自动安装),点击切换器上的“中文版”按钮,按弹出的提示运行 MAX,就会自动删除一个重复菜单内容,每一次的切换并运行,都会自带删除修复一个菜单,你有几个重复的内容就切换并启动几次,直到完全修复为止! cx(2jk}6  
    享用!!! SPwPCI1?  

    e@ oWwhpE  
    %!W%#U0  
    2017.7.18 修改修正记录: W);W.:F  
    由于某些用户安装操之过急,在没有卸载之前的旧版本就直接覆盖安装本版本,导致 VRay RT(实时渲染)出现许可证丢失的问题,现已完全修改修正,不会出现许可证丢失了! nxRwWj57  
    cf*zejbw  

    k=uZ=tUft*  
    ;QPy:x3  
    下载软件: @36S}5Oa  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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    mr均 金币 +2 很好 04-17
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
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    占楼上传内容
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
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    官方作品欣赏
    1条评分金币+3
    chenjh521612 金币 +3 新软件试试 2017-09-17
    离线 zghhzp
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
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    中国汉化555
    离线 梦飞梦道
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
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    覅胡uoh【【【【【【
    离线 mjkijm R1
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
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    全中文?
    离线 mjkijm R1
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
    6F
    怎么还要回复?
    离线 mjkijm R1
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
    7F
    回 无--名 的帖子
    无--名:占楼上传内容 (2017-07-10 20:00)  x3=1/#9  
    G kjfDY:  
    老大,赶紧的准备购买了,买了后还需要钱在付款不?只能装一台电脑么?
    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
    8F
    回 mjkijm 的帖子
    mjkijm:老大,赶紧的准备购买了,买了后还需要钱在付款不?只能装一台电脑么? (2017-07-10 21:11)  e{EC# %x_  
    ,.kJF4s&  
    只要自己使用,原则上没有限制。。。 mjQZ"h0  
    但不能给予别人使用,否则你的安装通行证会被废了的
    2条评分金币+4
    fdsa1234 金币 +2 - 2018-09-19
    mcy19980206 金币 +2 - 2018-08-15
    离线 mjkijm R1
    发表于: 2017-07-10 只看该作者
    9F
    知道啦,谢谢,这个从来没有买过,这个安装好了还得登录什么东西么?
    1条评分金币+2
    wwwmax 金币 +2 - 2017-08-26
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