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3.5版本vr噪点问题 [复制链接]

  • 2017阅读
  • 8回复
离线 tirion
楼主  发表于: 2018-01-04 只看楼主 倒序阅读
0F
我用的是3.5版本的VR,渲染之后噪点非常多。调过自适应灯光参数,也调过灯光参数,都没有用。求大神解答 vjYG>YhV  
gYfOa`k  
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离线 tirion
发表于: 2018-01-04 只看该作者
1F
自行测试解决了,调一个参数就可以了。把渐进渲染改成渲染块,最小细分调到3,调一下灯光,其他默认就可以了
离线 jmy19910512
发表于: 2018-01-05 只看该作者
2F
其实是渐进式默认用的1分钟渲染 没渲完当然噪点多....你改一下时间就可以了....
离线 黑白灰997
发表于: 2018-01-05 只看该作者
3F
学习了
离线 jk11111111
发表于: 2018-01-11 只看该作者
4F
好好学习天天向上
离线 406379770
发表于: 2018-04-02 只看该作者
5F
我也是这个问题 ++gPv}:$X  
离线 450022794
发表于: 2018-07-13 只看该作者
6F
谢谢楼主,我的也解决了
离线 浮生物语
发表于: 2018-08-24 只看该作者
7F
咦,为啥我的隐藏灯光下面叫概率灯光,你的却叫自适应灯光? G*Qk9bk9  
O^ f[ ugs  
) D(XDN  
\ UD"e:O_  
离线 1581841751
发表于: 2018-08-24 只看该作者
8F
我也是,想问问一问 ZAH<!@qh  
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