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用20163D建模后保存为2014版本3D后渲染后灯光不亮 [复制链接]

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离线 joeschen32
楼主  发表于: 2018-01-29 只看楼主 倒序阅读
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之前用2016版本3Dmax建模打灯光,但是后面发现拉模型进去都变小了,觉得麻烦然后转为2014版本3Dmax,但是在2014版本3Dmax里面打开是出现一个说缺少物理相机曝光控制,然后渲染的时候就不亮,求助大神们这是怎么回事 :(,Eq?  
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