中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

无名 Q 线咨询

汉化网官方QQ群

无名汉化主群 103583898

官方Q群使用说明:
   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

V-Ray Next 4.10.02 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

  • 83322阅读
  • 7411回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 03-16 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.10.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 naCI55Wx  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。 L*oL KigT  

    _q}%!#4  
    品质值得信任 Dk6\p~q  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画 }ucg!i3C  
    计算能力强大 CPE F,,\  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 r>@/XYK&\  
    渲染快速 717m.t,x  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 fT~<C {  
    可控性高 2Yjysn  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 rmoEc]kt]  
    高度整合 I+Cmj]M s0  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 .HJHJ.Js8X  
    行业标杆 NistW+{<  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 +'4dP#  

    jd'R2e  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 的 64 位版本 O:R{4Q*5  
    yln.E vJjD  
    ~`f B\7M  
    KrzM]x  
    EHjhe z  
    !d_A?q'hN  
    VRay 3.60.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: v[GHqZ  
    内部版本 4.10.02(V-Ray Next,更新 1.1)(2018 年 12 月 17 日) SQx):L)P6  
    [%Xfl7;Wh  
    新功能: ?Fv(4g  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:添加 Nitrous 视口支持交互式产品级渲染(IPR); 1jVcL)szU  
    ■ V-Ray GPU:添加支持渲染块的渲染; `-m7CT sA  
    ■ V-Ray GPU:添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持; ny}utO  
    ■ V-Ray GPU:按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR); +=4b5*+qG  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRay 材质折射扩散; \PJ89u0  
    ■ V-Ray 云:支持照明分析渲染元素; "?-s Qn  
    ■ VRayGLSL:能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道; L zC~>Uj  
    ■ VRayInstancer(VRay 实例):添加 “按粒子整数” 的实例模式; DK;-2K  
    ■ VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理):一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理; 5N0H^  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):添加闪烁和闪光控制; `PfC:L  
    ■ VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机):用于运动模糊的滚动快门效果; hrK^oa_[W  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; Lq.k?!D3uh  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持; 2z:9^a/]Na  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在 GPU 体积中添加对纹理的支持; &/p 9+gd  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):实现实例节点的渲染和预览; t*#T~3p  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化; w'C(? ?mH  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持场景和对象外部参照; e!#:h4I  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 LUT 颜色校正中添加 “图像保存” 选项; #"l=Lv  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):为 LUT 颜色校正添加权重参数; $l=m?r=  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项; gueCP+a_  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算; ~7|z2L  
    ■ V-Ray:初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质; H|]Q;,C  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation); "Z <1Msz  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流; 5n<Efi]j  
    ■ VRayLightSelect(VRay 灯光选择):添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式; K7|BXGL8r8  
    ■ VRayOSL:支持 OSL 场景属性; SyI#Q[f'_  
    ■ VRayOSL:能够将纹理附加到任意 OSL 参数; Ad[-YT  
    ■ V-Ray:添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框; :0/I2:  
    ■ V-Ray GPU:实现新的渲染架构,从而获得更好的性能; 5^qI6 U  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):添加支持 Alembic 1.7 层; %j yLRT]H  
    ■ VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析):实现 “VRay 照明分析” 渲染元素; wNn6".S   
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样; k7?(I U  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项; cYK3>p A  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出:在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap); E8/P D  
    ■ V-Ray:在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口; &@y W< <  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎; % %*t{0!H+  
    ■ V-Ray:添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; 6u7>S?  
    ■ V-Ray:添加 MAX 脚本函数,以使用 V-Ray GPU 启动和停止交互式产品级渲染(IPR); qvCl mZ  
    ■ V-Ray:添加了意大利语工具提示翻译; mhL,:UE  
    ■ V-Ray GPU:添加支持自适应穹顶灯光; )]'?yS"  
    ■ V-Ray GPU:添加支持体积渲染; WL<Cj_N_{H  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRayGLSL PTX 后端双向反射分布函数(BRDF)模式; C;_10Rb2ut  
    ■ V-Ray GPU:重新组织用户界面(UI)选项; ^J?I-LG  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,以禁用虚拟帧缓冲区(VFB)在图像加载时调整大小; $Ad 5hkz  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; +h"RXwlBM  
    ■ V-Ray Light Lister(V-Ray 灯光列表):添加 “VRay 灯光” 类型控件; lf&g *%?1  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; 9 u{#S}c`  
    ■ V-Ray:更新软件开发工具包(SDK),更好地利用 SSE 指令进行 3D 矢量、颜色和矩阵运算; 7i`8 c =.  
    ■ V-Ray:更新高性能光线跟踪(Embree)版本 2.13; L]cZPfI6  
    ■ V-Ray:在“渲染设置”的“摄影机”部分添加“自动曝光”和“自动白平衡”选项; IZ "d s=w  
    ■ V-Ray:为各种语言添加工具提示翻译支持; ex1bjM7  
    ■ V-Ray:将 3ds Max 场景转换器(2017 及更高版本)的各种场景元素的脚本添加到 V-Ray; wjDLsf,  
    ■ V-Ray:添加支持拖放 V-Ray 资源文件到 3ds Max 窗口 (.vrmesh, .abc, .vrscene, .ies, .aur, .f3d, .vdb, .vrlmap, .vrmap); vzG(u_,9[  
    ■ V-Ray:要求使用 SSE 4.2 的 CPU 来支持 SIMD 优化; VU9w2/cM  
    ■ V-Ray:在 Windows 任务栏按钮上显示渲染进度; ND77(I$3s  
    ■ V-Ray GPU:添加对光泽菲涅耳的支持; q,A;d^g  
    ■ V-Ray GPU:改进 GPU 3D 置换; @|sDb?J  
    ■ V-Ray GPU:GPU 专用用户界面(UI)的初始版本(将在下一版本中进一步简化); 1 :<f[l  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 环境雾”(没有纹理); F6`$5%$M;?  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 体积栅格”(仅限 BF 强算概率量采样); x8+W9i0[1  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 VRscans (VRay 扫描材质); fL>>hBCqC  
    ■ V-Ray GPU:支持 Bercon 噪波纹理; $9)|cO  
    ■ V-Ray GPU:支持针孔摄影机的景深; S3l$\X;6X  
    ■ VRayLight(VRay 灯光):新的自适应穹顶灯光选项,有助于加快室内场景和 IBL 的渲染速度(正在进行的工作); Ev+m+  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):实施一种带有黑色素颜色控件的新毛发明暗器的初始版本; . Lbu[  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):能够在一次过程中对多个渲染元素进行降噪(也可以在各种其他渲染元素中添加降噪开/关); 9Kf# jZ  
    ■ VRayMDL:能够通过 MAX 脚本管理包含路径; u2}zRC=  
    ■ VRayMDL:支持 UTF-8 资源文件路径; I*hCIy#;  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):为 GGX GTR 尾部衰减添加一个纹理图示例窗; $ReoIU^<  
    ■ VRayOSL/VRayMDL:允许从用户界面(UI)添加明暗器包含路径; #[=%+*Q  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点):初始实现 ”VRay 插件节点“ 材质和纹理; i^ `]TOP  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):应用于 VRay 代理对象的修改器正确渲染(代理转换为常规网格); `IN/1=]5  
    ■ VRayRenderTime(VRay 渲染时间):每像素渲染时间信息渲染元素(仅限渲染块采样器); oS.fy31p  
    ■ VRayScannedMtl(VRay 扫描材质):添加三角平面贴图选项; NFxs4:] RT  
    ■ VRaySwitchMtl(VRay 切换材质):添加切换材质,基于纹理图的值选择子材质; 9OI&De5?=V  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):集成新的基于速率的栅格插值方法; JzI/kH~  
    ■ vdenoise.exe:实现图形用户界面(GUI),无需命令行参数即可使用; =GGt:3Kx-  
    ■ vrstconvert.exe:将 .vrst 文件的 deep 阅读器和转换器添加到 V-Ray for 3ds Max 和 Nuke 安装 uv>T8(w  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; X=_`$ 0  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; yhwwF n\  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; 4Og&w]  
    ■ V-Ray:V-Ray 日志文件应包含加载的 V-Ray 插件的信息; >U?U ;i  
    ■ V-Ray:更多友好用户的许可错误消息; BM6 J  
    ■ V-Ray GPU:支持 V-Ray 污垢 “仅考虑相同的对象”; B-EVo&.  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加复选框,以保持虚拟帧缓冲区(VFB)背景图像的纵横比; k#*tf:R  
    WcE{1&PXx  
    修改功能和 Bug 修复: 0H<&*U_V  
    修改功能和 Bug 修复内容特别多,就不在这里赘述了...... gA`x-`  

    7*D*nY4+  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法:  Xn<~ln  
    1、在 VRay 渲染器的 “设置” 卷展栏中,选择 “语言” 为 “汉化中文”; EKwA1,Xz  
         则显示的提示语,就是无名汉化版的原生中文提示语,这些提示语都跟汉化一体配套连贯的,通俗易懂; -5v2E-  
         P[|FK(l  
    2、如果选择 “语言” 为 “简体中文”; aqa%B  
         则显示的提示语是软件官方的原版中文提示语; 7.G1Q]6/  
    3、如果选择 “语言” 为 “默认 $m$tfa-  
       (软件初始语言设置就是 “默认”,根据你的 3dsMax 平台语言,软件会自动决定显示哪种语言的提示语); W`$D*X0*o  
         那么,在 3dsMax 中文版环境下就显示软件官方的原版中文提示语,在 3dsMax 英文版环境下就显示无名汉化版的原生中文提示语。 u!iBAr5  

    (6Ssk4  
    下载软件: ]6PX4oK_t  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    61条评分汉化技术+5金币+389
    1361896492 金币 +2 好东西啊 07-08
    kafei215 金币 +2 不错 07-04
    zzg341360972 金币 +2 好帖 06-28
    1516qqeqw 金币 +2 原创内容 06-28
    时之歌 金币 +2 6666666 06-25
    liubaiba 金币 +2 - 06-25
    西班牙斗牛 金币 +2 太厉害了  感谢 06-22
    azddwqx 金币 +2 - 06-20
    马笔 金币 +5 下载下载 06-20
    天空里的鱼 金币 +5 很喜欢 06-20
    分享到
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 03-16 只看该作者
    1F
    软件中文界面部分展示 ;?`@"YG)  
    &r:=KT3  
    c$A@T~$  
    2lo:a{}j  
    @k9Pz<ub  
    (0}j]p'w  
    2条评分金币+25
    399874094 金币 +10 说好的随后其他版本呢..大神说下时间呗 04-02
    ■钢铁意志■ 金币 +15 - 03-26
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 03-16 只看该作者
    2F
    再占一楼
    离线 zhurongmo R1
    发表于: 03-16 只看该作者
    3F
    淡定!!!!!!!!
    哈哈世界
    离线 yantianyisc R2
    发表于: 03-16 只看该作者
    4F
    昨晚还在想为什么不兼容2019呢! x7$U  
    离线 点点逗逗 R2
    发表于: 03-16 只看该作者
    5F
    完全不淡定了,支持大部分CR材质,好多参数不用怎么调了,太棒了~~
    离线 妥妥的 R3
    发表于: 03-16 只看该作者
    6F
    我蛋都碎了,不能定
    离线 qingyixuan R2
    发表于: 03-16 只看该作者
    7F
    一直在等待
    离线 jess-liu R2
    发表于: 03-16 只看该作者
    8F
    留个言,占个地
    离线 miaoss R1
    发表于: 03-16 只看该作者
    9F
    窝草
    1条评分金币+10
    yaohaihu 金币 +10 好帖 03-22
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
     
    上一个 下一个
        欢迎光临中文汉化

        登录后更精彩!

        下拉

        〓 新手引导 〓