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V-Ray Next 4.10.02 渲染blinn默认材质的问题 [复制链接]

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  • 11回复
离线 沉吟半晌
楼主  发表于: 2019-04-05 只看楼主 倒序阅读
0F
v-ray4.1版本,在VARY渲染器下,渲染blinn默认材质的自发光,高光级别,光泽度等,渲染没有任何效果。是我设置问题?还是bug? <)"i'v $  
这个问题困扰我很长时间,每个版本都不同,有的版本可以,有的版本就不行。 %zhSSB =BJ  
比如我之前用的VRAY3.4版本就可以渲染blinn下的自发光。但到了4.1版本,调节blinn自发光,只在窗口有自发光效果,但材质球,和渲染结果,没有任何效果。 -KZ9TV # R  
 @l&{ j  
~D`  
FV/lBWiQQ  
请大佬们给个解答 57_AJT hR  
<oSx'_dc  
S%wd Xe  
分享到
离线 hanmohun
发表于: 2019-04-05 只看该作者
1F
观望 帮顶
离线 admin 【总管理员】
发表于: 2019-04-06 只看该作者
2F
你用的渲染器是 VRay,但材质却是 Max 的标准材质啊。。。 Ms)zEy>[Ql  
你把材质转换成 VRayMtl(VRay 材质)材质,你再看看就不一样了。。。
离线 沉吟半晌
发表于: 2019-04-07 只看该作者
3F
我知道我用的是默认材质,渲染器是vary。 h( MNH6 B1  
我的意思是我以前用的vary版本中是支持默认材质自发光和高光级别等的设置和效果的。而现在版本不支持这些功能。因为之前年代久远和懒很多材质都是用的默认材质贴个图就完事儿了,调个自发光等就快速设置了,所以老模型中很多自发光材质,普通材质都用的默认材质设置的。 c)B <d#  
现在老版本vary看来是不支持默认材质的效果,我就想知道这是正常的还是版本有问题?之前遇到好多次,有的版本可以渲默认材质,有的版本不可以渲默认材质。 m(rd\3d  
FwaYp\z  
另外既然有bug或者不支持默认材质,有什么办法能一件吧设置好的默认材质转成VRayMtl么? t=BXuFiu  
离线 zxz153266051
发表于: 2019-04-07 只看该作者
4F
个人感觉“懒”是主要原因‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ感觉不是bug,虽然vray支持max标准材质,但是有点杂七杂八的问题也属正常。不影响,或是可以通过其他办法解决的都不是大问题,每次vray更新你就会发现修复了很多问题。但是你却没有任何感觉,因为你压根用不到,所以没感觉!至于插件脚本的,因为兼容标准材质所以应该没有~手动调解下单独保存吧!虽然我也懒癌最晚期,但是没办法啊~ k 6i&NG6  
@Q&k6.{4Z  
离线 沉吟半晌
发表于: 2019-04-10 只看该作者
5F
希望后边可以修复
离线 沉吟半晌
发表于: 2019-04-10 只看该作者
6F
*Me{G y  
f$^+;j  
bB|P`l L  
MW6KEiQ"  
这很明显是插件出现问题导致V-Ray Next 4.10.02无法渲染,MAX默认材质standard下的自发光,高光反射,高光级别等效果。 !~~j&+hK\  
}8cX0mZ1j  
我知道如何用别的方法替代我知道如何用别的方法替代我知道如何用别的方法替代! r@m2foaO  
我只是在提出插件不足。 CD+2 w cy  
oPA [vY  
我是使用者,我只是提出出现的问题。如果制作者或发布者的傲慢不能接受使用者的任何建议和不足,那就算我使用方法有问题好了,那我闭嘴好了。 L/R ES  
我这一天天够忙的,为了让中文V-Ray Next 4.10.02更完美,还特意跑论坛来特意告知,求助大家是我自己设置问题,还是渲染器问题。从目前看,就是渲染器在对接默认材质上出现了问题,现在得到的结果就是我自己使用有问题。OK都是我的错,行了吧,我使用方法有问题,我是菜B。插件最棒,万年第一,千秋万载,一统江湖。 Ew kZzVuX  
I^z$0  
离线 zf_mi
发表于: 2019-04-13 只看该作者
7F
回 沉吟半晌 的帖子
沉吟半晌:我知道我用的是默认材质,渲染器是vary。 .8is! TT  
我的意思是我以前用的vary版本中是支持默认材质自发光和高光级别等的设置和效果的。而现在版本不支持这些功能。因为之前年代久远和懒很多材质都是用的默认材质贴个图就完事儿了,调个自发光等就快速设置了,所以老模型中很多自发光材质, .. (2019-04-07 00:57)  Vv(!Ki}  
K?')#%Z/{#  
还有vray材质里面的高光光泽度找不到了,材质不好调啊
离线 smsmy
发表于: 2019-04-13 只看该作者
8F
高光泽度不在了 材质不向前兼容  渲染出来和之前的效果不一样 程序贴图贴不透明度反射折射通道 都会出问题 不知道是破解的原因 还是本来就不向前兼容?
离线 baige37
发表于: 2019-04-13 只看该作者
9F
回 zf_mi 的帖子
zf_mi:还有vray材质里面的高光光泽度找不到了,材质不好调啊[表情] (2019-04-13 00:07)  2io~pk>  
,@4~:OY  
官方已经取掉了高光光泽了,高光光着本来来就是一种人为的假高光。
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