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V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 04-11 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:国产软件
    • 软件版本:4.10.03
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 i<mevL  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。 R;r|cep  

    J;~E<_"Hn  
    品质值得信任 3Y`>6A=  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画 Lx%:t YZ  
    计算能力强大 glx2I_y  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 "J& (:(:  
    渲染快速 /_q#a h  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 :9`qogF>  
    可控性高 pw3 (t  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 Oxv+1Ub<Dv  
    高度整合 [t{](-  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 HyEa_9  
    行业标杆 g2=}G<*0  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 T`?n,'!(  

    l<xFnj  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 "U{,U`@?  
    :CTL)ad2  
    V-Ray Next 4.10.03 版已经集成了以下几款经典插件 $6!i BX@  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 vTd- x>n  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 (;UP%H>  
    4.Z(:g  
    ,d cg?48  
    A$@o'Q;he  
    fa{@$ppx  
    VRay 4.10.02 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: -!TcQzHUs  
    内部版本 4.10.03(V-Ray Next,更新 1.2)(2019 年 3 月 27 日) =/9<(Tt%m  
    新功能: F;kvH  
    ■ V-Ray:首次支持 3ds Max 2020: X *O9JGh  
    修改功能: j#3m|dQ  
    ■ V-Ray:支持灯光描述中包含逗号(“,”)符号的 IES 光域网文件; QNArZ6UQ  
    ■ V-Ray 云:添加支持通过 “物质2” 纹理的烘焙; gxmc|  
    Bug 修复: 2-mQt_ i  
    ■ V-Ray:放大和自动区域选择生成拉伸结果; |I^y0Q:K  
    ■ V-Ray:将 VRay 场景(vrscene)导出到不存在的目录时崩溃; A1-qtAO]  
    ■ V-Ray:直接光选择总是通过折射传播; ]:et~pfW  
    ■ V-Ray:下拉操作应退回到默认值; (Es{la G  
    ■ V-Ray:当 V-Ray 降级为不支持视口交互式产品级渲染(IPR)的旧版本时, 视口菜单会发生 MaxScript 脚本错误; ?"j@;/=  
    ■ V-Ray:单独的 VRayCryptomatte 渲染元素名称不会导出到 VRay 场景(.vrscene); "}zda*z8  
    ■ V-Ray:错误的关键帧导出到 VRay 场景(.vrscene),断开动画渲染; GwQn;gkF  
    ■ V-Ray GPU:从正交投影切换活动视口时,视口交互式产品级渲染(IPR)出现错误的透视; _tj&Psp  
    ■ V-Ray GPU:VRay 降噪器并不始终适用于完整的过程; K@r*;T  
    ■ V-Ray GPU:不导出 “VRay 采样信息” 渲染元素; Km*<Kfcz  
    ■ V-Ray GPU:已渲染的体积栅格的对象 XYZ 纹理贴图错误; /s[DI;M$o  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):在交互式产品级渲染(IPR)会话期间最大化时,颜色校正面板丢失; xvDI 4x&  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):亮度颜色校正接近于零的值,会导致镜头效果结果中出现伪影; 0M8.U  
    ■ VRay 物理摄影机:在视口预览中重设垂直移动; V`k8j-*s  
    ■ VRay 代理:“展开 # 到帧编号” 在视口中不起作用; M<[ ?g5=#  
    ■ VRay 体积栅格:从 OpenVDB 缓存加载的体积栅格包含使用 V-Ray GPU 裁剪的内部旋转渲染; "^%Z'ou  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:尝试将 vrscene 导出到不存在的文件夹时崩溃; ut5yf$%  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:十进制分隔符在特定场景中的每次导出时都会随机更改; U CY2 ]E  
    安装程序:静默卸载不适用于 V-Ray Next; GDPo`# ~  
    .wc = ]  

    n}J^6:1  
    从 VRay 3.60.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: iZ; TYcT  
    内部版本 4.10.02(V-Ray Next,更新 1.1)(2018 年 12 月 17 日) &1Fply7(Ay  
    新功能: vv/J 5#^,\  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:添加 Nitrous 视口支持交互式产品级渲染(IPR); Z$;"8XUM  
    ■ V-Ray GPU:添加支持渲染块的渲染; ^M|K;jt>  
    ■ V-Ray GPU:添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持; 5 09Q0 [k  
    ■ V-Ray GPU:按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR); _;e\:7<m  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRay 材质折射扩散; qm(1:iK,0  
    ■ V-Ray 云:支持照明分析渲染元素; 40K2uT{cq  
    ■ VRayGLSL:能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道; #":a6%0Q  
    ■ VRayInstancer(VRay 实例):添加 “按粒子整数” 的实例模式; N z~" vi(t  
    ■ VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理):一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理; Iql5T#K+  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):添加闪烁和闪光控制;  Q_4Zb  
    ■ VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机):用于运动模糊的滚动快门效果; /iC_!nu  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; T *P+Fh"  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持; yJD >ny  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在 GPU 体积中添加对纹理的支持; mm,lhIh  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):实现实例节点的渲染和预览; lbkL yp2  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化; ?q Xs-  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持场景和对象外部参照; -p8e  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 LUT 颜色校正中添加 “图像保存” 选项; dAxp ,):&J  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):为 LUT 颜色校正添加权重参数; +,_c/(P  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项; POGw`:)A  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算; |Fv?6qw+  
    ■ V-Ray:初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质; v2J0u:#,  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation); #&siHHs \  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流; ( u f5\}x  
    ■ VRayLightSelect(VRay 灯光选择):添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式; p\S8oHWe  
    ■ VRayOSL:支持 OSL 场景属性; cU+>|'f &  
    ■ VRayOSL:能够将纹理附加到任意 OSL 参数; }1>atgq]w  
    ■ V-Ray:添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框; V2Y$yV8g1  
    ■ V-Ray GPU:实现新的渲染架构,从而获得更好的性能; i<iXHBs  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):添加支持 Alembic 1.7 层; v@_in(dk  
    ■ VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析):实现 “VRay 照明分析” 渲染元素; ORH93`  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样; FpzP #;  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项; }n95< {  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出:在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap); !$r9C/k  
    ■ V-Ray:在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口; -S$$/sR  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎; -+P7:4/  
    ■ V-Ray:添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; ifrq  
    ■ V-Ray:添加 MAX 脚本函数,以使用 V-Ray GPU 启动和停止交互式产品级渲染(IPR); PYieD}'  
    ■ V-Ray:添加了意大利语工具提示翻译; g7Z9F[d  
    ■ V-Ray GPU:添加支持自适应穹顶灯光; .e$%[ )D  
    ■ V-Ray GPU:添加支持体积渲染; w `!LFHK  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRayGLSL PTX 后端双向反射分布函数(BRDF)模式; s##Ay{  
    ■ V-Ray GPU:重新组织用户界面(UI)选项; z8tl0gd%D  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,以禁用虚拟帧缓冲区(VFB)在图像加载时调整大小; ITc `]K  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; *(nJX.7  
    ■ V-Ray Light Lister(V-Ray 灯光列表):添加 “VRay 灯光” 类型控件; i;]CL[#2e`  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; k_O-5{  
    ■ V-Ray:更新软件开发工具包(SDK),更好地利用 SSE 指令进行 3D 矢量、颜色和矩阵运算; $WClpvVj  
    ■ V-Ray:更新高性能光线跟踪(Embree)版本 2.13; b[0S=e G  
    ■ V-Ray:在“渲染设置”的“摄影机”部分添加“自动曝光”和“自动白平衡”选项; OQc{ V  
    ■ V-Ray:为各种语言添加工具提示翻译支持; 2_N/wR#=&  
    ■ V-Ray:将 3ds Max 场景转换器(2017 及更高版本)的各种场景元素的脚本添加到 V-Ray; tj0Qr-/  
    ■ V-Ray:添加支持拖放 V-Ray 资源文件到 3ds Max 窗口 (.vrmesh, .abc, .vrscene, .ies, .aur, .f3d, .vdb, .vrlmap, .vrmap); -%=RFgU4  
    ■ V-Ray:要求使用 SSE 4.2 的 CPU 来支持 SIMD 优化; :ln/`_  
    ■ V-Ray:在 Windows 任务栏按钮上显示渲染进度; 6lZGcRO  
    ■ V-Ray GPU:添加对光泽菲涅耳的支持; wo]ks}9  
    ■ V-Ray GPU:改进 GPU 3D 置换; yF;?Hg  
    ■ V-Ray GPU:GPU 专用用户界面(UI)的初始版本(将在下一版本中进一步简化); + "zYn!0  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 环境雾”(没有纹理); <K,[sy&Qy  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 体积栅格”(仅限 BF 强算概率量采样); ,@479ZvvR3  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 VRscans (VRay 扫描材质); i=V-@|Z  
    ■ V-Ray GPU:支持 Bercon 噪波纹理; [!Ao,rt?Vg  
    ■ V-Ray GPU:支持针孔摄影机的景深; UtPwWB_YV  
    ■ VRayLight(VRay 灯光):新的自适应穹顶灯光选项,有助于加快室内场景和 IBL 的渲染速度(正在进行的工作); ;xI0\a7  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):实施一种带有黑色素颜色控件的新毛发明暗器的初始版本; Qqh^E_O  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):能够在一次过程中对多个渲染元素进行降噪(也可以在各种其他渲染元素中添加降噪开/关); S NN#$8\  
    ■ VRayMDL:能够通过 MAX 脚本管理包含路径; ~7dF/Nn5  
    ■ VRayMDL:支持 UTF-8 资源文件路径; y%FYXwR{  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):为 GGX GTR 尾部衰减添加一个纹理图示例窗; ys/vI/e\  
    ■ VRayOSL/VRayMDL:允许从用户界面(UI)添加明暗器包含路径; !L/tLHk+  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点):初始实现 ”VRay 插件节点“ 材质和纹理; >ks3WMm  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):应用于 VRay 代理对象的修改器正确渲染(代理转换为常规网格); Pm~,Ky&Hl  
    ■ VRayRenderTime(VRay 渲染时间):每像素渲染时间信息渲染元素(仅限渲染块采样器); ^SgN(-QH  
    ■ VRayScannedMtl(VRay 扫描材质):添加三角平面贴图选项; URk$}_39  
    ■ VRaySwitchMtl(VRay 切换材质):添加切换材质,基于纹理图的值选择子材质; b13nE .  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):集成新的基于速率的栅格插值方法; X:DMT>5k  
    ■ vdenoise.exe:实现图形用户界面(GUI),无需命令行参数即可使用; f^~2^p 1te  
    ■ vrstconvert.exe:将 .vrst 文件的 deep 阅读器和转换器添加到 V-Ray for 3ds Max 和 Nuke 安装; ,Io0ZE>`V  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; am3V9 "\  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; { qjUI  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; . c#90RP  
    ■ V-Ray:V-Ray 日志文件应包含加载的 V-Ray 插件的信息; 7(H ?k  
    ■ V-Ray:更多友好用户的许可错误消息; 8 qn{  
    ■ V-Ray GPU:支持 V-Ray 污垢 “仅考虑相同的对象”; C-_(13S  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加复选框,以保持虚拟帧缓冲区(VFB)背景图像的纵横比; }F~f&<GX6  
    $ V3n~.=  
    修改功能和 Bug 修复: e og\pMv  
    修改功能和 Bug 修复内容特别多,就不在这里赘述了...... tWcizj;?wK  

    q/A/3/  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: :P HUsy  
    1、在 VRay 渲染器的 “设置” 卷展栏中,选择 “语言” 为 “汉化中文”; ?a*fy}A|  
         则显示的提示语,就是无名汉化版的原生中文提示语,这些提示语都跟汉化一体配套连贯的,通俗易懂; ^- u[q- !  
         U+(Z#b(Q  
    2、如果选择 “语言” 为 “简体中文”; (7M^-_q]D  
         则显示的提示语是软件官方的原版中文提示语; "bv,I-\  
    3、如果选择 “语言” 为 “默认 f6keWqv<GW  
       (软件初始语言设置就是 “默认”,根据你的 3dsMax 平台语言,软件会自动决定显示哪种语言的提示语); a7ub.9>  
         那么,在 3dsMax 中文版环境下就显示软件官方的原版中文提示语,在 3dsMax 英文版环境下就显示无名汉化版的原生中文提示语。 53g8T+`\(  

    \] tq7  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 UchALR^5  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html R[mH35D/  

    T%M1[<"Q  
    安装使用说明(必看): DDqC}l_  
    软件安装后,首次使用需要以下操作才能正常使用; ~9`^72  
    1、正版模式,如果你是正版用户,会有自己的正版许可证,直接使用许可证就可以使用了,你懂的; l%-67(  
    2、学习模式,如果你没有正版许可证,但又想使用,需要打开桌面所对应版本的中英文切换器,在切换器的“其他”选项中点击“启用学习版”就可以正常使用,与正版无异! \NvC   
    pIU#c&%<9  
    温馨提醒: Pj1K  
    只能选择模式之一,也就是说,你开启了学习模式,就不能使用正版模式了! DK#65H'  
    但如果想用回正版模式,你可以再重新安装就恢复了! 1j${,>4tQ  

    s +y'<88  
    [9YlLL@  
    2019.5.7 修正与新增记录: e4>L@7  
    1、修正了在切换为 “使用灯光列表” 后,渲染器界面会出现部分是英文的问题; tF;& x g  
    2、修复了在 “V-Ray GPU Next ” 渲染器环境下,无法打开渲染器 “V-Ray 快速设置” 工具界面,并且出错的问题; 84hi, S5P  
    3、解决了某些用户的系统安装 3dsMax 后,启动 3dsMax 后会出现很多对话框,无法初始化并且无法打开 V-Ray 的问题; M&}oat*  
    4、增加安装程序自动检测 “V-Ray” 所需的系统环境功能,并且自动安装系统所需组件。 WacU@L $A  
    Eezlx9b  
    2019.4.13 修正记录: AK*mcTr  
    本次修复了某些用户启用 VRay Next 4.10.03 中文版时 Max 就崩溃、卡顿现象 的问题! dEAAm=K,<  
    这是由于某些用户系统不支持的问题造成的,现已完全解决了! `DWi4y7  

    -!bLMLIg  
    下载软件: TYJnQ2m  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    49条评分汉化技术+10金币+355威望+7
    q550912075 金币 +2 支持原创 05-23
    泪的告白 金币 +2 优秀帖子 05-20
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    暗诚暗诚 金币 +2 太好了。谢谢楼主 05-17
    jinleilook66 金币 +2 恶意灌水,警告! 05-16
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 04-11 只看该作者
    1F
    软件中文界面部分截图欣赏 ]`x+wWe  
    t`Z3*?UqI  
    |Ol29C$@|  
    1DcBF@3sWG  
    q6-o!>dLQ  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 04-11 只看该作者
    2F
    再占楼上传内容
    离线 zw76248888 R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    3F
    为啥没有15的,什么时候上传 H`k YDp  
    3条评分金币+6
    hakkalim 金币 +2 奈斯 05-20
    firstlover 金币 +2 - 04-18
    じ☆ve啈冨 金币 +2 - 04-12
    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    发表于: 04-11 只看该作者
    4F
    抢楼强顶!抢楼强顶!抢楼强顶!
    离线 hobbest2001 R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    5F
    谢谢
    离线 cliang R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    6F
    抢个沙发啊。。。
    离线 文空间 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    7F
    回复两遍了
    离线 牧童 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    8F
    其他版本的出来了吗??
    离线 牧童 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    9F
    好像已经在上传中。。。不知多久能传上来 m$y]Lf  
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