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V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 04-11 只看楼主 倒序阅读
0F

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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:国产软件
    • 软件版本:4.10.03
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 f;'*((  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。 8jz>^.-o  

    ?}?"m:=  
    品质值得信任 KU8,8:yY  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画 1V2]@VQF  
    计算能力强大 HyzSHI  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 V(`]hH0;T  
    渲染快速 N@|<3R!N*e  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 _^_3>}y5op  
    可控性高 `rn/H;r!Z  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 &{j!!LL  
    高度整合 dXTD8 )&  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 ]wid;<  
    行业标杆 ZUS-4'"$  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 #Vum  

    7^i7U-A<A  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 WaB0?jI  
    HGYTh"R  
    V-Ray Next 4.10.03 版已经集成了以下几款经典插件 ^iONC&r  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 k^cZePqE6d  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 i bzY&f  
    O+W<l:|$  
    *)RKU),3nL  
    2OoANiX  
    e:HORc~U  
    VRay 4.10.02 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: ,\i*vJ#f  
    内部版本 4.10.03(V-Ray Next,更新 1.2)(2019 年 3 月 27 日) j4;^5 Dy^  
    新功能: V.{HMeE4  
    ■ V-Ray:首次支持 3ds Max 2020: z%E(o%l8  
    修改功能: AO8 #l YP?  
    ■ V-Ray:支持灯光描述中包含逗号(“,”)符号的 IES 光域网文件; _GkLspSaU  
    ■ V-Ray 云:添加支持通过 “物质2” 纹理的烘焙; Gy \ ]j  
    Bug 修复: s'yR 2JYv  
    ■ V-Ray:放大和自动区域选择生成拉伸结果; C&yZ`[K  
    ■ V-Ray:将 VRay 场景(vrscene)导出到不存在的目录时崩溃; m]V#fRC  
    ■ V-Ray:直接光选择总是通过折射传播; )P7ep  
    ■ V-Ray:下拉操作应退回到默认值; )Lz =[e  
    ■ V-Ray:当 V-Ray 降级为不支持视口交互式产品级渲染(IPR)的旧版本时, 视口菜单会发生 MaxScript 脚本错误; J&j5@  
    ■ V-Ray:单独的 VRayCryptomatte 渲染元素名称不会导出到 VRay 场景(.vrscene); B:X%k/{  
    ■ V-Ray:错误的关键帧导出到 VRay 场景(.vrscene),断开动画渲染; `^Ll@Cx"  
    ■ V-Ray GPU:从正交投影切换活动视口时,视口交互式产品级渲染(IPR)出现错误的透视; 8 SU0q9X.  
    ■ V-Ray GPU:VRay 降噪器并不始终适用于完整的过程; S(CkA\[rz  
    ■ V-Ray GPU:不导出 “VRay 采样信息” 渲染元素; g$NUu  
    ■ V-Ray GPU:已渲染的体积栅格的对象 XYZ 纹理贴图错误; k6"(\d9o  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):在交互式产品级渲染(IPR)会话期间最大化时,颜色校正面板丢失; MhA4C 8  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):亮度颜色校正接近于零的值,会导致镜头效果结果中出现伪影; +F q_w  
    ■ VRay 物理摄影机:在视口预览中重设垂直移动; `Njvk  
    ■ VRay 代理:“展开 # 到帧编号” 在视口中不起作用; DTH}=r-  
    ■ VRay 体积栅格:从 OpenVDB 缓存加载的体积栅格包含使用 V-Ray GPU 裁剪的内部旋转渲染; tm/ >H  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:尝试将 vrscene 导出到不存在的文件夹时崩溃; qqo#H O  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:十进制分隔符在特定场景中的每次导出时都会随机更改; ~]?s A{  
    安装程序:静默卸载不适用于 V-Ray Next; k={1zl ;  
    6O,k! y>  

    x-c5iahp'  
    从 VRay 3.60.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: qpFxl  
    内部版本 4.10.02(V-Ray Next,更新 1.1)(2018 年 12 月 17 日) 'k]~Q{K$  
    新功能: =r/8~~=  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:添加 Nitrous 视口支持交互式产品级渲染(IPR); =PY{Elf  
    ■ V-Ray GPU:添加支持渲染块的渲染; \"$P :Uv  
    ■ V-Ray GPU:添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持; cH*")oD  
    ■ V-Ray GPU:按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR); w>cqsTq  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRay 材质折射扩散; T8Mqu`$r  
    ■ V-Ray 云:支持照明分析渲染元素; -a@e28Y  
    ■ VRayGLSL:能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道; RtR@wZ2\s  
    ■ VRayInstancer(VRay 实例):添加 “按粒子整数” 的实例模式; 2DPv7\fW  
    ■ VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理):一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理; m W>Iib|  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):添加闪烁和闪光控制; Lu6g`O:['  
    ■ VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机):用于运动模糊的滚动快门效果; E"VF BKB  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; ^?H|RAp  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持; .B<Bqr@?8  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在 GPU 体积中添加对纹理的支持; 4@{?4k-cq  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):实现实例节点的渲染和预览; /;(ji?wN  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化; FHU6o910  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持场景和对象外部参照; ";=!PL  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 LUT 颜色校正中添加 “图像保存” 选项; -->0e{y  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):为 LUT 颜色校正添加权重参数; -!_8>r;Q4  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项; 131(0nl)=I  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算; R`c[ ?U  
    ■ V-Ray:初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质; l[:Aq&[o3  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation); ~x8nC%qPvq  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流; #PD6LO  
    ■ VRayLightSelect(VRay 灯光选择):添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式; 7xeqs q  
    ■ VRayOSL:支持 OSL 场景属性; X8ap   
    ■ VRayOSL:能够将纹理附加到任意 OSL 参数; h97#(_wV>  
    ■ V-Ray:添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框; ErNYiYLi]  
    ■ V-Ray GPU:实现新的渲染架构,从而获得更好的性能; *KvD$(ny  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):添加支持 Alembic 1.7 层; {V6pC  
    ■ VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析):实现 “VRay 照明分析” 渲染元素; * $f`ouJl  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样; Q"qI'*Kgt  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项; vO1; ;  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出:在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap); '3672wF/  
    ■ V-Ray:在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口; 0h@FHw2d  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎; k B>F(^  
    ■ V-Ray:添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; A0)^I:&  
    ■ V-Ray:添加 MAX 脚本函数,以使用 V-Ray GPU 启动和停止交互式产品级渲染(IPR); =Hd yra  
    ■ V-Ray:添加了意大利语工具提示翻译; :82h GU  
    ■ V-Ray GPU:添加支持自适应穹顶灯光; E7A!,A&>  
    ■ V-Ray GPU:添加支持体积渲染; e NIzI]~  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRayGLSL PTX 后端双向反射分布函数(BRDF)模式; pIlEoG=[_  
    ■ V-Ray GPU:重新组织用户界面(UI)选项; 2cYBm^o|x  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,以禁用虚拟帧缓冲区(VFB)在图像加载时调整大小; YqX$a~  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; 1Nt &+o  
    ■ V-Ray Light Lister(V-Ray 灯光列表):添加 “VRay 灯光” 类型控件; {]^Ixm-,f  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; &-ro pY  
    ■ V-Ray:更新软件开发工具包(SDK),更好地利用 SSE 指令进行 3D 矢量、颜色和矩阵运算; $"kPzo~B_  
    ■ V-Ray:更新高性能光线跟踪(Embree)版本 2.13; lxL5Rit@Px  
    ■ V-Ray:在“渲染设置”的“摄影机”部分添加“自动曝光”和“自动白平衡”选项; *HKw;I   
    ■ V-Ray:为各种语言添加工具提示翻译支持; $,4h\>1WP  
    ■ V-Ray:将 3ds Max 场景转换器(2017 及更高版本)的各种场景元素的脚本添加到 V-Ray; \]9)%3I  
    ■ V-Ray:添加支持拖放 V-Ray 资源文件到 3ds Max 窗口 (.vrmesh, .abc, .vrscene, .ies, .aur, .f3d, .vdb, .vrlmap, .vrmap); J$3g3%t  
    ■ V-Ray:要求使用 SSE 4.2 的 CPU 来支持 SIMD 优化; kTvM,<  
    ■ V-Ray:在 Windows 任务栏按钮上显示渲染进度; I_J&>}V'  
    ■ V-Ray GPU:添加对光泽菲涅耳的支持; bHwEd%f  
    ■ V-Ray GPU:改进 GPU 3D 置换; g@`i7qN  
    ■ V-Ray GPU:GPU 专用用户界面(UI)的初始版本(将在下一版本中进一步简化); Lzq/^&sc(  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 环境雾”(没有纹理); Y9+_MxC"  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 体积栅格”(仅限 BF 强算概率量采样); R?xb1yc7_  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 VRscans (VRay 扫描材质); ]\78(_o.zz  
    ■ V-Ray GPU:支持 Bercon 噪波纹理; UnhVppnex  
    ■ V-Ray GPU:支持针孔摄影机的景深; -JMn?]  
    ■ VRayLight(VRay 灯光):新的自适应穹顶灯光选项,有助于加快室内场景和 IBL 的渲染速度(正在进行的工作); qlO}=b/  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):实施一种带有黑色素颜色控件的新毛发明暗器的初始版本; V0nQmsP1U  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):能够在一次过程中对多个渲染元素进行降噪(也可以在各种其他渲染元素中添加降噪开/关);  7GgZ: $d  
    ■ VRayMDL:能够通过 MAX 脚本管理包含路径; b^1QyX^?:  
    ■ VRayMDL:支持 UTF-8 资源文件路径; ^#/FkEt7bp  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):为 GGX GTR 尾部衰减添加一个纹理图示例窗; Kgbm/L0XR*  
    ■ VRayOSL/VRayMDL:允许从用户界面(UI)添加明暗器包含路径; CKsVs.:u  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点):初始实现 ”VRay 插件节点“ 材质和纹理; Zj`WRH4  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):应用于 VRay 代理对象的修改器正确渲染(代理转换为常规网格); ]?Ef0?44  
    ■ VRayRenderTime(VRay 渲染时间):每像素渲染时间信息渲染元素(仅限渲染块采样器); '%NglC[J  
    ■ VRayScannedMtl(VRay 扫描材质):添加三角平面贴图选项; 9njwAKF?  
    ■ VRaySwitchMtl(VRay 切换材质):添加切换材质,基于纹理图的值选择子材质; G-aR%]7$g  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):集成新的基于速率的栅格插值方法; mB?x_6#d9  
    ■ vdenoise.exe:实现图形用户界面(GUI),无需命令行参数即可使用; J$dwy$n  
    ■ vrstconvert.exe:将 .vrst 文件的 deep 阅读器和转换器添加到 V-Ray for 3ds Max 和 Nuke 安装; bF'rK'',  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; hp\&g2_S0W  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; C* 7/iRe  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; *XVwTW[a  
    ■ V-Ray:V-Ray 日志文件应包含加载的 V-Ray 插件的信息; ).k DY ?s  
    ■ V-Ray:更多友好用户的许可错误消息; I2cz:U7  
    ■ V-Ray GPU:支持 V-Ray 污垢 “仅考虑相同的对象”; ' W/M>!X  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加复选框,以保持虚拟帧缓冲区(VFB)背景图像的纵横比; 1>!LK_  
    o4(*nz  
    修改功能和 Bug 修复: 7R+(3NU1A  
    修改功能和 Bug 修复内容特别多,就不在这里赘述了......  C0rf  

    o5<<vvdA  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: e~'` x38  
    1、在 VRay 渲染器的 “设置” 卷展栏中,选择 “语言” 为 “汉化中文”; <Au2e  
         则显示的提示语,就是无名汉化版的原生中文提示语,这些提示语都跟汉化一体配套连贯的,通俗易懂; 2_o#Gx'  
         IgT`on3Y  
    2、如果选择 “语言” 为 “简体中文”; gT+/nSrLV  
         则显示的提示语是软件官方的原版中文提示语; FhE{khc#  
    3、如果选择 “语言” 为 “默认 'j1e(wq  
       (软件初始语言设置就是 “默认”,根据你的 3dsMax 平台语言,软件会自动决定显示哪种语言的提示语); PT"}2sR)  
         那么,在 3dsMax 中文版环境下就显示软件官方的原版中文提示语,在 3dsMax 英文版环境下就显示无名汉化版的原生中文提示语。 *[Hrbln  

    W&z jb>0b0  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 !-gU~0  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html ?RRO  

    O&`.R|v  
    安装使用说明(必看): U"oNJ8&%|  
    软件安装后,首次使用需要以下操作才能正常使用; "LyD  
    1、正版模式,如果你是正版用户,会有自己的正版许可证,直接使用许可证就可以使用了,你懂的; "S#F I  
    2、学习模式,如果你没有正版许可证,但又想使用,需要打开桌面所对应版本的中英文切换器,在切换器的“其他”选项中点击“启用学习版”就可以正常使用,与正版无异! Lu.zc='\  
    zF&VzNR2  
    温馨提醒: P rt} 01$  
    只能选择模式之一,也就是说,你开启了学习模式,就不能使用正版模式了! }r}*=;Ea  
    但如果想用回正版模式,你可以再重新安装就恢复了! |dRVSVN  

    f~IJ4T2#N  
    a6p0_-MF  
    2019.4.13 修正记录: Uqr>8|t?  
    本次修复了某些用户启用 VRay Next 4.10.03 中文版时 Max 就崩溃、卡顿现象 的问题! +z >)'#  
    这是由于某些用户系统不支持的问题造成的,现已完全解决了! QV4|f[Ki%  

    b0P3S!E  
    下载软件: tRjv  -  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    29条评分汉化技术+10金币+309威望+7
    253090511 金币 +2 楼主给力 04-23
    taozui112 金币 +2 支持原创 04-22
    firstlover 金币 +2 2017 的什么时候出啊 04-20
    t270309775 金币 +2 - 04-20
    luhj521 金币 +2 支持原创 04-19
    tf未来人类 威望 +5 优秀文章 04-19
    tf未来人类 金币 +20 优秀文章 04-19
    yangbin002 威望 +1 好帖 04-17
    yangbin002 金币 +2 好帖 04-17
    mr均 金币 +2 很好 04-16
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 04-11 只看该作者
    1F
    软件中文界面部分截图欣赏 kN6 jX  
    0mNL!"  
    ~x^Ra8A  
    )q`.tsR>  
    -s0\4  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 04-11 只看该作者
    2F
    再占楼上传内容
    离线 zw76248888 R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    3F
    为啥没有15的,什么时候上传 "LH3ZPD  
    2条评分金币+4
    firstlover 金币 +2 - 04-18
    じ☆ve啈冨 金币 +2 - 04-12
    离线 admin R8 【中国汉化总管理员】
    发表于: 04-11 只看该作者
    4F
    抢楼强顶!抢楼强顶!抢楼强顶!
    离线 hobbest2001 R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    5F
    谢谢
    离线 cliang R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    6F
    抢个沙发啊。。。
    离线 文空间 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    7F
    回复两遍了
    离线 牧童 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    8F
    其他版本的出来了吗??
    离线 牧童 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    9F
    好像已经在上传中。。。不知多久能传上来 tcuwGs>_  
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