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V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 04-11 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:国产软件
    • 软件版本:4.10.03
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 CT0l!J~5m~  
           V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。 }X GEX:1K  

    H&r,FmI@  
    品质值得信任 PH"hn]  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画 m9U"[Huv1E  
    计算能力强大 ??TMSH  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 dz~co Z9  
    渲染快速 e8YMX&0%  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 =rdY @  
    可控性高 zlR?,h-[3  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 n wI!O  
    高度整合 q+B&orp  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 cA6lge<{~  
    行业标杆 cyxuK*x<  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 T~h5B(J;  

    7ugZE93!  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 qj cp65^  
    r>bJ%M}  
    V-Ray Next 4.10.03 版已经集成了以下几款经典插件 k6=nO?$  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 zE;bBwy&  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 5SkW-+$  
    u&wiGwF[  
    Qp`gswvE  
    *%KKNT'*  
    ja=F7Usb  
    VRay 4.10.02 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: u.rY#cS,-R  
    内部版本 4.10.03(V-Ray Next,更新 1.2)(2019 年 3 月 27 日) ] }f9JNf$  
    新功能: vFEQ7 qI  
    ■ V-Ray:首次支持 3ds Max 2020: %v2R.?F8  
    修改功能: HYmn:?H  
    ■ V-Ray:支持灯光描述中包含逗号(“,”)符号的 IES 光域网文件; _#vrb;.+  
    ■ V-Ray 云:添加支持通过 “物质2” 纹理的烘焙; 7 I>G{  
    Bug 修复: @?"h !fyu  
    ■ V-Ray:放大和自动区域选择生成拉伸结果; }`+B=h-dW  
    ■ V-Ray:将 VRay 场景(vrscene)导出到不存在的目录时崩溃; F5o+kz$;  
    ■ V-Ray:直接光选择总是通过折射传播; ^wS5>lf7p  
    ■ V-Ray:下拉操作应退回到默认值; z3uW)GQ.  
    ■ V-Ray:当 V-Ray 降级为不支持视口交互式产品级渲染(IPR)的旧版本时, 视口菜单会发生 MaxScript 脚本错误; CW<N: F.9  
    ■ V-Ray:单独的 VRayCryptomatte 渲染元素名称不会导出到 VRay 场景(.vrscene); /a6Xa&(B  
    ■ V-Ray:错误的关键帧导出到 VRay 场景(.vrscene),断开动画渲染; n[(Qr9  
    ■ V-Ray GPU:从正交投影切换活动视口时,视口交互式产品级渲染(IPR)出现错误的透视; YM DMH"3  
    ■ V-Ray GPU:VRay 降噪器并不始终适用于完整的过程; Uo2GK3nT  
    ■ V-Ray GPU:不导出 “VRay 采样信息” 渲染元素; ;,]P=Ey  
    ■ V-Ray GPU:已渲染的体积栅格的对象 XYZ 纹理贴图错误; 2=_g f  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):在交互式产品级渲染(IPR)会话期间最大化时,颜色校正面板丢失; R"K#7{p9  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):亮度颜色校正接近于零的值,会导致镜头效果结果中出现伪影; QD%L0;j  
    ■ VRay 物理摄影机:在视口预览中重设垂直移动; 8.[SU  
    ■ VRay 代理:“展开 # 到帧编号” 在视口中不起作用; t#2(j1  
    ■ VRay 体积栅格:从 OpenVDB 缓存加载的体积栅格包含使用 V-Ray GPU 裁剪的内部旋转渲染; )&!&AlLn  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:尝试将 vrscene 导出到不存在的文件夹时崩溃; ;amXY@RmH  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:十进制分隔符在特定场景中的每次导出时都会随机更改; aE2.L;Tk?  
    安装程序:静默卸载不适用于 V-Ray Next; p/h Rk<K6  
    7nuU^wc  

    tPF.r  
    从 VRay 3.60.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: !/wtYI-`  
    内部版本 4.10.02(V-Ray Next,更新 1.1)(2018 年 12 月 17 日) F >rH^F  
    新功能: K>{T_){  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:添加 Nitrous 视口支持交互式产品级渲染(IPR); $ , u+4h  
    ■ V-Ray GPU:添加支持渲染块的渲染; JeE ;V![  
    ■ V-Ray GPU:添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持; 15sp|$&`  
    ■ V-Ray GPU:按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR); q*9!,!e  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRay 材质折射扩散; }B1!gz$YNO  
    ■ V-Ray 云:支持照明分析渲染元素; .;N1N^  
    ■ VRayGLSL:能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道; U-3i  
    ■ VRayInstancer(VRay 实例):添加 “按粒子整数” 的实例模式; @!1x7%]G  
    ■ VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理):一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理; w Y_)y  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):添加闪烁和闪光控制;  .P"D  
    ■ VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机):用于运动模糊的滚动快门效果; lx7Q.su'  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; #n8IZ3+  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持; , JQp'e  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在 GPU 体积中添加对纹理的支持; >: g3k  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):实现实例节点的渲染和预览; BNs@n"k  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化; OL^l 3F  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持场景和对象外部参照; XMu9Uk{|  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 LUT 颜色校正中添加 “图像保存” 选项; #$8% w  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):为 LUT 颜色校正添加权重参数; $arK(  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项; t,+nQ9  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算; .E8_Oz  
    ■ V-Ray:初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质; :x4|X8>  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation); fy@<&U5rg  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流; i\rDu^VQ  
    ■ VRayLightSelect(VRay 灯光选择):添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式; GQUe!G9  
    ■ VRayOSL:支持 OSL 场景属性; kr9*,E9cv  
    ■ VRayOSL:能够将纹理附加到任意 OSL 参数; ~lsl@  
    ■ V-Ray:添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框; &&8IU;J  
    ■ V-Ray GPU:实现新的渲染架构,从而获得更好的性能; q!u~jI9 j  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):添加支持 Alembic 1.7 层; wc}5m Hs  
    ■ VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析):实现 “VRay 照明分析” 渲染元素; i/`m`qdg  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样; f=r<nb'H  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项; bU2Z[sn.  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出:在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap); 26I_YL,S  
    ■ V-Ray:在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口; )f[ B6Y  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎; kwo3`b  
    ■ V-Ray:添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; t!W(_8j  
    ■ V-Ray:添加 MAX 脚本函数,以使用 V-Ray GPU 启动和停止交互式产品级渲染(IPR); ^6MU 0Q2  
    ■ V-Ray:添加了意大利语工具提示翻译; lhAX;s&9  
    ■ V-Ray GPU:添加支持自适应穹顶灯光; (a.z9nqGA  
    ■ V-Ray GPU:添加支持体积渲染; 93("oBd[s(  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRayGLSL PTX 后端双向反射分布函数(BRDF)模式; ao1(]64X"  
    ■ V-Ray GPU:重新组织用户界面(UI)选项; %et } A93  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,以禁用虚拟帧缓冲区(VFB)在图像加载时调整大小; &_dt>.  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; .w=/+TA  
    ■ V-Ray Light Lister(V-Ray 灯光列表):添加 “VRay 灯光” 类型控件; PV'x+bN5  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; 1 d}Z(My  
    ■ V-Ray:更新软件开发工具包(SDK),更好地利用 SSE 指令进行 3D 矢量、颜色和矩阵运算; I7|Pi[e  
    ■ V-Ray:更新高性能光线跟踪(Embree)版本 2.13; rzhWw-GY  
    ■ V-Ray:在“渲染设置”的“摄影机”部分添加“自动曝光”和“自动白平衡”选项;  Ch&a/S}  
    ■ V-Ray:为各种语言添加工具提示翻译支持; @5=oeOg36  
    ■ V-Ray:将 3ds Max 场景转换器(2017 及更高版本)的各种场景元素的脚本添加到 V-Ray; Z0x ar]4V  
    ■ V-Ray:添加支持拖放 V-Ray 资源文件到 3ds Max 窗口 (.vrmesh, .abc, .vrscene, .ies, .aur, .f3d, .vdb, .vrlmap, .vrmap); z1PBMSG  
    ■ V-Ray:要求使用 SSE 4.2 的 CPU 来支持 SIMD 优化; !"HO]3-o  
    ■ V-Ray:在 Windows 任务栏按钮上显示渲染进度; &zl|87M  
    ■ V-Ray GPU:添加对光泽菲涅耳的支持; -Br Mp%C  
    ■ V-Ray GPU:改进 GPU 3D 置换; PWaw]*dFmy  
    ■ V-Ray GPU:GPU 专用用户界面(UI)的初始版本(将在下一版本中进一步简化); T6O::o6  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 环境雾”(没有纹理); 3m]4=  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 体积栅格”(仅限 BF 强算概率量采样); Y}t \4 di  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 VRscans (VRay 扫描材质); kw >v:F<M  
    ■ V-Ray GPU:支持 Bercon 噪波纹理; -[ *,^Ti`  
    ■ V-Ray GPU:支持针孔摄影机的景深; ''q@>  
    ■ VRayLight(VRay 灯光):新的自适应穹顶灯光选项,有助于加快室内场景和 IBL 的渲染速度(正在进行的工作); rXmn7;B}g  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):实施一种带有黑色素颜色控件的新毛发明暗器的初始版本; Pu7_ v  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):能够在一次过程中对多个渲染元素进行降噪(也可以在各种其他渲染元素中添加降噪开/关); Ttu2skcv  
    ■ VRayMDL:能够通过 MAX 脚本管理包含路径; hv`~?n)D66  
    ■ VRayMDL:支持 UTF-8 资源文件路径; dbwe?ksh  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):为 GGX GTR 尾部衰减添加一个纹理图示例窗; :By?O"LQ  
    ■ VRayOSL/VRayMDL:允许从用户界面(UI)添加明暗器包含路径; TTeH `  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点):初始实现 ”VRay 插件节点“ 材质和纹理; R?GDJ3  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):应用于 VRay 代理对象的修改器正确渲染(代理转换为常规网格); X@$f$=  
    ■ VRayRenderTime(VRay 渲染时间):每像素渲染时间信息渲染元素(仅限渲染块采样器); > A Khf  
    ■ VRayScannedMtl(VRay 扫描材质):添加三角平面贴图选项; NaPt"G  
    ■ VRaySwitchMtl(VRay 切换材质):添加切换材质,基于纹理图的值选择子材质; O}+.U<V  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):集成新的基于速率的栅格插值方法; $*SW8'],`  
    ■ vdenoise.exe:实现图形用户界面(GUI),无需命令行参数即可使用; S/}2;\Xm  
    ■ vrstconvert.exe:将 .vrst 文件的 deep 阅读器和转换器添加到 V-Ray for 3ds Max 和 Nuke 安装; 8qY79)vD4E  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; Keuf9u  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; x^HGVWw_  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; :V1W/c  
    ■ V-Ray:V-Ray 日志文件应包含加载的 V-Ray 插件的信息; J,V9k[88  
    ■ V-Ray:更多友好用户的许可错误消息; ~rlB'8j(  
    ■ V-Ray GPU:支持 V-Ray 污垢 “仅考虑相同的对象”; _76PIR{an  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加复选框,以保持虚拟帧缓冲区(VFB)背景图像的纵横比; ^M3~^lV  
    ?p9VO.^5  
    修改功能和 Bug 修复: )hd@S9Z.Y  
    修改功能和 Bug 修复内容特别多,就不在这里赘述了...... LUG;(Fko  

    6FUw"|\u{  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: R? ,an2  
    1、在 VRay 渲染器的 “设置” 卷展栏中,选择 “语言” 为 “汉化中文”; 0Oi,#]F  
         则显示的提示语,就是无名汉化版的原生中文提示语,这些提示语都跟汉化一体配套连贯的,通俗易懂; 3!3xCO  
         uXI_M)  
    2、如果选择 “语言” 为 “简体中文”; V_>\ 9m  
         则显示的提示语是软件官方的原版中文提示语; * 1T&  
    3、如果选择 “语言” 为 “默认 j;%-fvd;  
       (软件初始语言设置就是 “默认”,根据你的 3dsMax 平台语言,软件会自动决定显示哪种语言的提示语); *7*lE"$p  
         那么,在 3dsMax 中文版环境下就显示软件官方的原版中文提示语,在 3dsMax 英文版环境下就显示无名汉化版的原生中文提示语。 wQv'8A_}  

    So{x]x:f  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 -d8TD*^  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html bnm P{Ps  

    {xwm^p(f  
    安装使用说明(必看): cYFiJJLG]  
    软件安装后,首次使用需要以下操作才能正常使用; e .]KL('  
    1、正版模式,如果你是正版用户,会有自己的正版许可证,直接使用许可证就可以使用了,你懂的; -0?~  
    2、学习模式,如果你没有正版许可证,但又想使用,需要打开桌面所对应版本的中英文切换器,在切换器的“其他”选项中点击“启用学习版”就可以正常使用,与正版无异! MA;1 ;uI,  
    iDMJicW!+F  
    温馨提醒: #rxVd 7f  
    只能选择模式之一,也就是说,你开启了学习模式,就不能使用正版模式了! I'PeN0T f  
    但如果想用回正版模式,你可以再重新安装就恢复了! kdCUORMK  

    J%x6  
    VGtC)mG8)  
    2019.5.7 修正与新增记录: dA@'b5N{"  
    1、修正了在切换为 “使用灯光列表” 后,渲染器界面会出现部分是英文的问题; ~vs}.kb  
    2、修复了在 “V-Ray GPU Next ” 渲染器环境下,无法打开渲染器 “V-Ray 快速设置” 工具界面,并且出错的问题; ;w'D4p= P  
    3、解决了某些用户的系统安装 3dsMax 后,启动 3dsMax 后会出现很多对话框,无法初始化并且无法打开 V-Ray 的问题; vLR~'" `F  
    4、增加安装程序自动检测 “V-Ray” 所需的系统环境功能,并且自动安装系统所需组件。 hZh9uI7.  
    P/xKnm~  
    2019.4.13 修正记录: uIcn{RZ_z  
    本次修复了某些用户启用 VRay Next 4.10.03 中文版时 Max 就崩溃、卡顿现象 的问题! Y3r%B9~  
    这是由于某些用户系统不支持的问题造成的,现已完全解决了! A:aE|v/T&  

    ^\\Tx*#i  
    下载软件: JAAI_gSR3  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    54条评分汉化技术+10金币+371威望+7
    西班牙斗牛 金币 +2 厉害   太感谢了 06-22
    久安 金币 +2 论坛有你更精彩 06-22
    zl雪染青 金币 +8 111 06-16
    lwh99239 金币 +2 123 06-15
    1231314 金币 +2 优秀文章 06-07
    q550912075 金币 +2 支持原创 05-23
    泪的告白 金币 +2 优秀帖子 05-20
    张世豪 金币 +2 1231 05-18
    暗诚暗诚 金币 +2 太好了。谢谢楼主 05-17
    jinleilook66 金币 +2 恶意灌水,警告! 05-16
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 04-11 只看该作者
    1F
    软件中文界面部分截图欣赏 -LszaMR}  
    s) shq3O  
    >!xyA;  
    uoI7' :Nv  
    /z*Z+OT2  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 04-11 只看该作者
    2F
    再占楼上传内容
    离线 zw76248888 R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    3F
    为啥没有15的,什么时候上传 OY({.uVdX  
    3条评分金币+6
    hakkalim 金币 +2 奈斯 05-20
    firstlover 金币 +2 - 04-18
    じ☆ve啈冨 金币 +2 - 04-12
    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    发表于: 04-11 只看该作者
    4F
    抢楼强顶!抢楼强顶!抢楼强顶!
    离线 hobbest2001 R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    5F
    谢谢
    离线 cliang R1
    发表于: 04-11 只看该作者
    6F
    抢个沙发啊。。。
    离线 文空间 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    7F
    回复两遍了
    离线 牧童 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    8F
    其他版本的出来了吗??
    离线 牧童 R3
    发表于: 04-11 只看该作者
    9F
    好像已经在上传中。。。不知多久能传上来 W&Fa8  
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