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V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
楼主  发表于: 08-03 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.10.03
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
            V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 2)O-EAn  
            V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。 <PCa37  
    6I,^4U  
    4.?tP7UE  

    ZaxBr  
    品质值得信任 /%W&zd=%#  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 N_#QS}H  
    计算能力强大 zT;F4_p3G-  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 1: cD\  
    渲染快速 ``l7|b jJ  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 v;!f  
    可控性高 p-p]dV  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 h/T^+U?-<  
    高度整合 x3dP`<   
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 N{6 - rR  
    行业标杆 |$Y0VC4a  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 -Re4G78%  

    !1g2'  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 6xLLIby,  
    V-Ray Next 4.10.03 版已经集成了以下几款经典插件 uif1)y`Q$C  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 >P@JiR<@\n  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 )0RznFJ+X  
    VRay 4.10.02 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: 3B{B6w}t&  
    内部版本 4.10.03(V-Ray Next,更新 1.2)(2019 年 3 月 27 日) +W{ELdup%q  
    新功能: ?8{x/y:  
    ■ V-Ray:首次支持 3ds Max 2020: $-tgd<2h  
    修改功能: @' V=Vr  
    ■ V-Ray:支持灯光描述中包含逗号(“,”)符号的 IES 光域网文件; ]VarO'  
    ■ V-Ray 云:添加支持通过 “物质2” 纹理的烘焙; x<mHTh:-V  
    Bug 修复: s]D&):  
    ■ V-Ray:放大和自动区域选择生成拉伸结果; "4 Lt:o4x  
    ■ V-Ray:将 VRay 场景(vrscene)导出到不存在的目录时崩溃; y;M}I8W[  
    ■ V-Ray:直接光选择总是通过折射传播; Kbdjd p  
    ■ V-Ray:下拉操作应退回到默认值; g$z9 (i+  
    ■ V-Ray:当 V-Ray 降级为不支持视口 交互式产品级渲染(IPR)的旧版本时, 视口菜单会发生 MaxScript 脚本错误;  2s+ITPr  
    ■ V-Ray:单独的 VRayCryptomatte 渲染元素名称不会导出到 VRay 场景(.vrscene); !9w;2Z]uum  
    ■ V-Ray:错误的关键帧导出到 VRay 场景(.vrscene),断开动画渲染; 2;82*0Y%  
    ■ V-Ray GPU:从正交投影切换活动视口时,视口 交互式产品级渲染(IPR)出现错误的透视; qHAZ)Tz  
    ■ V-Ray GPU:VRay 降噪器并不始终适用于完整的过程; fV 6$YCf  
    ■ V-Ray GPU:不导出 “VRay 采样信息” 渲染元素; FEdWe\E  
    ■ V-Ray GPU:已渲染的体积栅格的对象 XYZ 纹理贴图错误; KGVAP  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):在交互式产品级渲染(IPR)会话期间最大化时,颜色校正面板丢失; J ejDF*Q  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):亮度颜色校正接近于零的值,会导致镜头效果结果中出现伪影; j@j%)CCM  
    ■ VRay 物理摄影机:在视口预览中重设垂直移动; ? iX1;c9  
    ■ VRay 代理:“展开 # 到帧编号” 在视口中不起作用; t *8k3"  
    ■ VRay 体积栅格:从 OpenVDB 缓存加载的体积栅格包含使用 V-Ray GPU 裁剪的内部旋转渲染; GzC=xXON  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:尝试将 vrscene 导出到不存在的文件夹时崩溃;  1#G(  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:十进制分隔符在特定场景中的每次导出时都会随机更改; * KDT0;/s  
    安装程序:静默卸载不适用于 V-Ray Next; rh8.kW-K_  

    B@:11,.7  
    从 VRay 3.60.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: l> Mth+ ,b  
    内部版本 4.10.02(V-Ray Next,更新 1.1)(2018 年 12 月 17 日) yNVmTb9mF  
    新功能: vlHE\%{  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:添加 Nitrous 视口支持交互式产品级渲染(IPR); @V9qbr= Z  
    ■ V-Ray GPU:添加支持渲染块的渲染; /c`s$h4-  
    ■ V-Ray GPU:添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持; \:ELO[(#|{  
    ■ V-Ray GPU:按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR); LC!ZeW35  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRay 材质折射扩散; 6{XdLI  
    ■ V-Ray 云:支持照明分析渲染元素; ,%|$# g 0  
    ■ VRayGLSL:能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道; "8bxb  
    ■ VRayInstancer(VRay 实例):添加 “按粒子整数” 的实例模式; ?89ZnH2/  
    ■ VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理):一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理; A? =(q  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):添加闪烁和闪光控制; ]^='aQ  
    ■ VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机):用于运动模糊的滚动快门效果; A[,[j?wC  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; OT & mNE4  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持; if S) < t  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在 GPU 体积中添加对纹理的支持; q{rc[ s?  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):实现实例节点的渲染和预览; a"!D @a  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化; .kBZ(`K  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持场景和对象外部参照; %cDTy]ILu  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 LUT 颜色校正中添加 “图像保存” 选项; E&?z-,-o@  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):为 LUT 颜色校正添加权重参数; (I?CW~3#  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项; Lv;R8^n  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算; t^|+|>S  
    ■ V-Ray:初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质; lgxG:zAC  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation); OVsZUmSG  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流; QfI)+pf  
    ■ VRayLightSelect(VRay 灯光选择):添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式; UuV<#N)  
    ■ VRayOSL:支持 OSL 场景属性; mUj=NRq  
    ■ VRayOSL:能够将纹理附加到任意 OSL 参数; G/F0 )M  
    ■ V-Ray:添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框; { r9fKA  
    ■ V-Ray GPU:实现新的渲染架构,从而获得更好的性能; DR."C+  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):添加支持 Alembic 1.7 层; 4{d`-reHg  
    ■ VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析):实现 “VRay 照明分析” 渲染元素; FFTh}>>  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样; a0Y/,S*K  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项; /f!CX|U  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出:在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap); D`;Q?f C  
    ■ V-Ray:在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口; H];QDix?  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎; =K<8X!xUW  
    ■ V-Ray:添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; Fe(qf>E  
    ■ V-Ray:添加 MAX 脚本函数,以使用 V-Ray GPU 启动和停止交互式产品级渲染(IPR); m6P!#=a:l<  
    ■ V-Ray:添加了意大利语工具提示翻译; Y4PB&pZ$O2  
    ■ V-Ray GPU:添加支持自适应穹顶灯光; Q3Sw W  
    ■ V-Ray GPU:添加支持体积渲染; qMAH~P0u  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRayGLSL PTX 后端双向反射分布函数(BRDF)模式; 9aw- n*<  
    ■ V-Ray GPU:重新组织用户界面(UI)选项; W s!N%%g  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,以禁用虚拟帧缓冲区(VFB)在图像加载时调整大小; ?)9mHo^  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; }.<%46_Z-  
    ■ V-Ray Light Lister(V-Ray 灯光列表):添加 “VRay 灯光” 类型控件; utq*<,^  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; h' OLj#H  
    ■ V-Ray:更新软件开发工具包(SDK),更好地利用 SSE 指令进行 3D 矢量、颜色和矩阵运算; !BHIp7p  
    ■ V-Ray:更新高性能光线跟踪(Embree)版本 2.13; Dm': D  
    ■ V-Ray:在“渲染设置”的“摄影机”部分添加“自动曝光”和“自动白平衡”选项; [c@14]e  
    ■ V-Ray:为各种语言添加工具提示翻译支持; gIR{!'  
    ■ V-Ray:将 3ds Max 场景转换器(2017 及更高版本)的各种场景元素的脚本添加到 V-Ray; pPcn F`A  
    ■ V-Ray:添加支持拖放 V-Ray 资源文件到 3ds Max 窗口 (.vrmesh, .abc, .vrscene, .ies, .aur, .f3d, .vdb, .vrlmap, .vrmap); NJb5HoYZ  
    ■ V-Ray:要求使用 SSE 4.2 的 CPU 来支持 SIMD 优化; ^Bihm] Aq  
    ■ V-Ray:在 Windows 任务栏按钮上显示渲染进度;  }SHF  
    ■ V-Ray GPU:添加对光泽菲涅耳的支持; XJ;kyEx3=O  
    ■ V-Ray GPU:改进 GPU 3D 置换; P%5h!Z2m  
    ■ V-Ray GPU:GPU 专用用户界面(UI)的初始版本(将在下一版本中进一步简化); WY%LeC!t  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 环境雾”(没有纹理); 2RD os#  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 体积栅格”(仅限 BF 强算概率量采样); \[&~.B  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 VRscans (VRay 扫描材质); 8o~<\eF%  
    ■ V-Ray GPU:支持 Bercon 噪波纹理; `Nnqdc2  
    ■ V-Ray GPU:支持针孔摄影机的景深; %p?u ^rq  
    ■ VRayLight(VRay 灯光):新的自适应穹顶灯光选项,有助于加快室内场景和 IBL 的渲染速度(正在进行的工作); Y418k  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):实施一种带有黑色素颜色控件的新毛发明暗器的初始版本; LV{a^!f`y  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):能够在一次过程中对多个渲染元素进行降噪(也可以在各种其他渲染元素中添加降噪开/关); sbOa] 5]  
    ■ VRayMDL:能够通过 MAX 脚本管理包含路径; xKz^J SF  
    ■ VRayMDL:支持 UTF-8 资源文件路径; 2E/#fX9!4  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):为 GGX GTR 尾部衰减添加一个纹理图示例窗; Rxld$@~-(]  
    ■ VRayOSL/VRayMDL:允许从用户界面(UI)添加明暗器包含路径; + oyW_!(  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点):初始实现 ”VRay 插件节点“ 材质和纹理; m*h d%1D  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):应用于 VRay 代理对象的修改器正确渲染(代理转换为常规网格); zEJ|;oL  
    ■ VRayRenderTime(VRay 渲染时间):每像素渲染时间信息渲染元素(仅限渲染块采样器); ;<%~g8:XL  
    ■ VRayScannedMtl(VRay 扫描材质):添加三角平面贴图选项; 0mL#8\'"  
    ■ VRaySwitchMtl(VRay 切换材质):添加切换材质,基于纹理图的值选择子材质; 0o[p<<c*  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):集成新的基于速率的栅格插值方法; oQ@X}6B%S  
    ■ vdenoise.exe:实现图形用户界面(GUI),无需命令行参数即可使用; ZbCu -a{v  
    ■ vrstconvert.exe:将 .vrst 文件的 deep 阅读器和转换器添加到 V-Ray for 3ds Max 和 Nuke 安装; ^r73(8{)  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; LOi5 ^Um|  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; 3]0ETcT  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; T>d-f=(9KH  
    ■ V-Ray:V-Ray 日志文件应包含加载的 V-Ray 插件的信息; T<~NB5&f  
    ■ V-Ray:更多友好用户的许可错误消息; S/ ]2Qt#T  
    ■ V-Ray GPU:支持 V-Ray 污垢 “仅考虑相同的对象”; d@pD5n=m;  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加复选框,以保持虚拟帧缓冲区(VFB)背景图像的纵横比; l,HMm|oU  
    U,Nf&g  
    修改功能和 Bug 修复: AM*V4}s*9k  
    修改功能和 Bug 修复内容特别多,就不在这里赘述了...... ;OTD1=  

    CHv~H.kh'  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: Hn0 ,LH$/  
    1、在 VRay 渲染器的 “设置” 卷展栏中,选择 “语言” 为 “汉化中文”;  #-1 ;  
         则显示的提示语,就是无名汉化版的原生中文提示语,这些提示语都跟汉化一体配套连贯的,通俗易懂; BftW<1,U^  
         mu04TPj  
    2、如果选择 “语言” 为 “简体中文”; z%(m:/N70  
         则显示的提示语是软件官方的原版中文提示语; N^xnx<  
    3、如果选择 “语言” 为 “默认 Wd?(B4{  
       (软件初始语言设置就是 “默认”,根据你的 3dsMax 平台语言,软件会自动决定显示哪种语言的提示语); i5w  
         那么,在 3dsMax 中文版环境下就显示软件官方的原版中文提示语,在 3dsMax 英文版环境下就显示无名汉化版的原生中文提示语。 i&$L$zf,  

    ~[e;{45V  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 &z8@  rk|  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html 5ycccMx0V  

    s"?Z jV)`  
    安装使用说明(必看): j[k&O)A{C  
    软件安装后,首次使用需要以下操作才能正常使用; YvL5>;  
    1、正版模式,如果你是软件官方的正版用户,会有自己的正版许可证,直接使用许可证就可以使用了,你懂的; .z4 fJx  
    2、学习模式,如果你没有正版许可证,但又想使用,需要打开桌面所对应版本的中英文切换器,在切换器的“其他”选项中点击“启用学习版”就可以正常使用,与正版无异! zBtlkBPu  
    ~CCRs7V/L  
    温馨提醒: =v]\{ .  
    只能选择模式之一,也就是说,你开启了学习模式,就不能使用正版模式了! q}p&<k  
    但如果想用回正版模式,你可以再重新安装就恢复了! AE? 0UVI  

    ad1I2  
    3 5;|r  
    2019.5.7 修正与新增记录: }vzP\  
    1、修正了在切换为“使用灯光列表”后,渲染器界面会出现部分是英文的问题; |fqYMhA U  
    2、修复了在“V-Ray GPU Next ”渲染器环境下,无法打开渲染器“V-Ray 快速设置”工具界面,并且出错的问题; 6U~AKq"+f  
    3、解决了某些用户的系统安装 3dsMax 后,启动 3dsMax 后会出现很多对话框,无法初始化并且无法打开 V-Ray 的问题; &0cfTb)dG  
    4、增加安装程序自动检测“V-Ray”所需的系统环境功能,并且自动安装系统所需组件。 l\g>@b  
    rYez$e^r  
    2019.4.13 修正记录: 3kfrOf.4h  
    本次修复了某些用户启用 VRay Next 4.10.03 中文版时 Max 就崩溃、卡住现象 的问题! 9MP_#M7  
    这是由于某些用户系统不支持的问题造成的,现已完全解决了! 4A0 ,N8ja}  
    <8;SSdoKi  
    2019.4.27 修正与新增记录: 'kU5  
    1、修正了在切换为“使用灯光列表”后,渲染器界面会出现部分是英文的问题; E,IeW {6s  
    2、修复了在“V-Ray GPU Next ”渲染器环境下,无法打开渲染器“V-Ray 快速设置”工具界面,并且出错的问题; R|&jvG=|  
    3、增加安装程序检测“V-Ray”所需系统环境功能; M;2@<,rM  
    -)N, HAM>  

    EPeKg{w  
    V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax 安装流程图文教程 Iu" 7  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html
    b5i ehoA  

    hp|.hN(kS]  
    下载软件: Ymvd3>_  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    3条评分汉币+5金币+130
    无--名 汉币 +5 谢谢管理员补帖!!! 09-16
    无--名 金币 +30 谢谢管理员补帖!!! 09-16
    汉氏秘笈 金币 +100 总管理员您受累了,感谢补上帖子! 09-16
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    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    置顶 (来自165楼) 发表于: 09-16 只看该作者
    — (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2019-09-16 21:46) —
    软件部分中文界面欣赏 jr9&.8%W:v  
    )8[ym/m  
    `'u Umyg  
    UQ5BH%EPb  
    离线 之谦 R1
    发表于: 08-03 只看该作者
    1F
    .。。。。
    离线 曾明权 R2
    发表于: 08-03 只看该作者
    2F
    FASFASFASASFFSASAFFSAASF
    离线 曾明权 R2
    发表于: 08-03 只看该作者
    3F
    很额呵呵呵
    离线 18285178458 R1
    发表于: 08-04 只看该作者
    4F
    很好好好好
    离线 721521zijian R4
    发表于: 08-04 只看该作者
    5F
    好的
    离线 a7333780 R2
    发表于: 08-05 只看该作者
    6F
    很好好好好
    离线 pawu2590 R1
    发表于: 08-05 只看该作者
    7F
    骚气
    离线 zheng4061041
    发表于: 08-06 只看该作者
    8F
    哇大大
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