中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

无名 Q 线咨询

验证答案:www.shanse8.com

汉化网官方QQ群

无名汉化主群 103583898

官方Q群使用说明:
   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

  • 10548阅读
  • 902回复
离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
楼主  发表于: 08-03 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.10.03
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
            V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。 zs WYV n]  
            V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。 '(~+ \  
    8I`>tY  
    /wKL"M-%  

    {}~7Gi!  
    品质值得信任 8|HuxE  
    V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 &KT*rL  
    计算能力强大 pFx7URZA  
    被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 &KmV tj  
    渲染快速 (~#{{Ja  
    花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 ;3'ta!.c  
    可控性高 wa5wkuS)ld  
    V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 TY"8.vd  
    高度整合 C|*U)#3:F  
    随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 ]QlgVw,  
    行业标杆 EyO=M~nsS  
    从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 6j/g/!9c!  

    H`d595<=i;  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 r~nD%H:}P  
    V-Ray Next 4.10.03 版已经集成了以下几款经典插件 L 7VDZCV  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 _3~/Z{z8  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 l!qhK'']V"  
    VRay 4.10.02 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: ZRHK?wg'#  
    内部版本 4.10.03(V-Ray Next,更新 1.2)(2019 年 3 月 27 日) 5 nF46c  
    新功能: ,Pi!%an w  
    ■ V-Ray:首次支持 3ds Max 2020: !>RDHu2n  
    修改功能: e<A6= }  
    ■ V-Ray:支持灯光描述中包含逗号(“,”)符号的 IES 光域网文件; 2S,N9 (7  
    ■ V-Ray 云:添加支持通过 “物质2” 纹理的烘焙; v'RpsCov  
    Bug 修复: 2i0 .x  
    ■ V-Ray:放大和自动区域选择生成拉伸结果; W>#[a %R  
    ■ V-Ray:将 VRay 场景(vrscene)导出到不存在的目录时崩溃; pKZRgA#kN  
    ■ V-Ray:直接光选择总是通过折射传播; c~``)N  
    ■ V-Ray:下拉操作应退回到默认值; (/gv U80  
    ■ V-Ray:当 V-Ray 降级为不支持视口 交互式产品级渲染(IPR)的旧版本时, 视口菜单会发生 MaxScript 脚本错误; b!p]\B!  
    ■ V-Ray:单独的 VRayCryptomatte 渲染元素名称不会导出到 VRay 场景(.vrscene); DplS\}='s  
    ■ V-Ray:错误的关键帧导出到 VRay 场景(.vrscene),断开动画渲染; baQORU=X  
    ■ V-Ray GPU:从正交投影切换活动视口时,视口 交互式产品级渲染(IPR)出现错误的透视; _"%hcCMw  
    ■ V-Ray GPU:VRay 降噪器并不始终适用于完整的过程; XQ3"+M_KG  
    ■ V-Ray GPU:不导出 “VRay 采样信息” 渲染元素; _^/k  
    ■ V-Ray GPU:已渲染的体积栅格的对象 XYZ 纹理贴图错误; .}9Lj  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):在交互式产品级渲染(IPR)会话期间最大化时,颜色校正面板丢失; %1oB!+tv  
    ■ 虚拟帧缓冲区(VFB):亮度颜色校正接近于零的值,会导致镜头效果结果中出现伪影; dzQs7D}  
    ■ VRay 物理摄影机:在视口预览中重设垂直移动; 5^ck$af  
    ■ VRay 代理:“展开 # 到帧编号” 在视口中不起作用; >^6|^rc  
    ■ VRay 体积栅格:从 OpenVDB 缓存加载的体积栅格包含使用 V-Ray GPU 裁剪的内部旋转渲染; ^GpLl   
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:尝试将 vrscene 导出到不存在的文件夹时崩溃; mv,5Q6!  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出器:十进制分隔符在特定场景中的每次导出时都会随机更改; t zShds  
    安装程序:静默卸载不适用于 V-Ray Next; \ 5.nr*5  

    (#?O3z1@"  
    从 VRay 3.60.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: Z9G4in8  
    内部版本 4.10.02(V-Ray Next,更新 1.1)(2018 年 12 月 17 日) RNF%i~nhO  
    新功能: h`dHk]O  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:添加 Nitrous 视口支持交互式产品级渲染(IPR); ppo.#p0w  
    ■ V-Ray GPU:添加支持渲染块的渲染; v#lrF\G5  
    ■ V-Ray GPU:添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持; IL`LI J:O  
    ■ V-Ray GPU:按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR); -^)<FY\  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRay 材质折射扩散; [p' A?-  
    ■ V-Ray 云:支持照明分析渲染元素; \K9.]PfbI  
    ■ VRayGLSL:能够从明暗器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道; mzCd@<T,  
    ■ VRayInstancer(VRay 实例):添加 “按粒子整数” 的实例模式; =;GmLi3A  
    ■ VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理):一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理; :f:&B8  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):添加闪烁和闪光控制; fK~8h  
    ■ VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机):用于运动模糊的滚动快门效果; w:9`R<L  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; [ #ih o(/  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持; <2oMk#Ng^  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在 GPU 体积中添加对纹理的支持; CzY18-L@EX  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):实现实例节点的渲染和预览; mZXtHFMu  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒子明暗器的实例化; g_n_Qlo  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持场景和对象外部参照; #'},/Lm@  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 LUT 颜色校正中添加 “图像保存” 选项; VxS3lR=  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):为 LUT 颜色校正添加权重参数; p^}`^>OL  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项; N34-z|"q  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算;   NV-l9  
    ■ V-Ray:初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质; q.<)0nk  
    ■ V-Ray/V-Ray GPU:为自动曝光控件添加一个附加的参数 (camera_autoExposure_compensation); [E%g3>/mt  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):添加 "金属度" 参数, 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流; rW|%eT*/'A  
    ■ VRayLightSelect(VRay 灯光选择):添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式; >Ut: -}CS  
    ■ VRayOSL:支持 OSL 场景属性; 94et ]u%7  
    ■ VRayOSL:能够将纹理附加到任意 OSL 参数; b{,v?7^4  
    ■ V-Ray:添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框; \.oJ/++  
    ■ V-Ray GPU:实现新的渲染架构,从而获得更好的性能; l5=ih9u  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):添加支持 Alembic 1.7 层; [&4+ <Nl'  
    ■ VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析):实现 “VRay 照明分析” 渲染元素; ~OsLbz:  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样; 2HSFMgy  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项; &zB>  
    ■ VRay 场景(.vrscene)导出:在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap); R&6@*Nn  
    ■ V-Ray:在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口; %7 yQ0'P  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎; aem gGw<  
    ■ V-Ray:添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; boCi*]  
    ■ V-Ray:添加 MAX 脚本函数,以使用 V-Ray GPU 启动和停止交互式产品级渲染(IPR); ZO/Jf Jn~  
    ■ V-Ray:添加了意大利语工具提示翻译; /YUW)?o!^N  
    ■ V-Ray GPU:添加支持自适应穹顶灯光; A D<>)(  
    ■ V-Ray GPU:添加支持体积渲染; OI6Mx$  
    ■ V-Ray GPU:支持 VRayGLSL PTX 后端双向反射分布函数(BRDF)模式; MZX)znO  
    ■ V-Ray GPU:重新组织用户界面(UI)选项; )D#}/3s  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,以禁用虚拟帧缓冲区(VFB)在图像加载时调整大小; qD\9h`a  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; Q:Pp'[ RK  
    ■ V-Ray Light Lister(V-Ray 灯光列表):添加 “VRay 灯光” 类型控件; z8'zH>  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; svDnw cl  
    ■ V-Ray:更新软件开发工具包(SDK),更好地利用 SSE 指令进行 3D 矢量、颜色和矩阵运算; ~+0IFJ`}  
    ■ V-Ray:更新高性能光线跟踪(Embree)版本 2.13; >itabG-&  
    ■ V-Ray:在“渲染设置”的“摄影机”部分添加“自动曝光”和“自动白平衡”选项; (pv}>1  
    ■ V-Ray:为各种语言添加工具提示翻译支持; R_g(6l"3R^  
    ■ V-Ray:将 3ds Max 场景转换器(2017 及更高版本)的各种场景元素的脚本添加到 V-Ray; 'Ca;gi !U  
    ■ V-Ray:添加支持拖放 V-Ray 资源文件到 3ds Max 窗口 (.vrmesh, .abc, .vrscene, .ies, .aur, .f3d, .vdb, .vrlmap, .vrmap); ^o _J0 ]m  
    ■ V-Ray:要求使用 SSE 4.2 的 CPU 来支持 SIMD 优化; a?nK|Q=e  
    ■ V-Ray:在 Windows 任务栏按钮上显示渲染进度; 5NN;Fw+  
    ■ V-Ray GPU:添加对光泽菲涅耳的支持; s+fxv(,"c  
    ■ V-Ray GPU:改进 GPU 3D 置换; "u4x#7n|  
    ■ V-Ray GPU:GPU 专用用户界面(UI)的初始版本(将在下一版本中进一步简化); R\&z3<-S  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 环境雾”(没有纹理); !e<2o2~.  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 “VRay 体积栅格”(仅限 BF 强算概率量采样); v9r.w-  
    ■ V-Ray GPU:初始支持 VRscans (VRay 扫描材质); ({C[RsY=6  
    ■ V-Ray GPU:支持 Bercon 噪波纹理; `i(b%$|^&Z  
    ■ V-Ray GPU:支持针孔摄影机的景深; z\UXn RL  
    ■ VRayLight(VRay 灯光):新的自适应穹顶灯光选项,有助于加快室内场景和 IBL 的渲染速度(正在进行的工作); GXD<X_[  
    ■ VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质):实施一种带有黑色素颜色控件的新毛发明暗器的初始版本; "\}h  
    ■ VRayDenoiser(VRay 降噪器):能够在一次过程中对多个渲染元素进行降噪(也可以在各种其他渲染元素中添加降噪开/关); j5:4/vD  
    ■ VRayMDL:能够通过 MAX 脚本管理包含路径; TW(X#T@Z6I  
    ■ VRayMDL:支持 UTF-8 资源文件路径; yl@Nyu  
    ■ VRayMtl(VRay 材质):为 GGX GTR 尾部衰减添加一个纹理图示例窗; %B#T"=Cx  
    ■ VRayOSL/VRayMDL:允许从用户界面(UI)添加明暗器包含路径; H{N},B  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点):初始实现 ”VRay 插件节点“ 材质和纹理; A_E2v{*n  
    ■ VRayProxy(VRay 代理):应用于 VRay 代理对象的修改器正确渲染(代理转换为常规网格); iJoYxx  
    ■ VRayRenderTime(VRay 渲染时间):每像素渲染时间信息渲染元素(仅限渲染块采样器); Pvt!G  
    ■ VRayScannedMtl(VRay 扫描材质):添加三角平面贴图选项; F Xr\  
    ■ VRaySwitchMtl(VRay 切换材质):添加切换材质,基于纹理图的值选择子材质; `'XN2-M8  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):集成新的基于速率的栅格插值方法; Vi^vG`L9  
    ■ vdenoise.exe:实现图形用户界面(GUI),无需命令行参数即可使用;  03zt^<  
    ■ vrstconvert.exe:将 .vrst 文件的 deep 阅读器和转换器添加到 V-Ray for 3ds Max 和 Nuke 安装; 3`{ vx  
    ■ V-Ray:Cryptomatte 支持 DWA 压缩的 OpenEXR 文件; GLZ*5kw  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):添加一个 getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串; M"p%CbcI]  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格):在体积渲染模式下支持 XForm 修改器; FMF  mn|  
    ■ V-Ray:V-Ray 日志文件应包含加载的 V-Ray 插件的信息; /\mYXi \  
    ■ V-Ray:更多友好用户的许可错误消息; $vO<v<I'Gb  
    ■ V-Ray GPU:支持 V-Ray 污垢 “仅考虑相同的对象”; .XeZjoJ$z  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):添加复选框,以保持虚拟帧缓冲区(VFB)背景图像的纵横比; :XAyMK7   
    LfW:G5@-  
    修改功能和 Bug 修复: )OFN0'  
    修改功能和 Bug 修复内容特别多,就不在这里赘述了...... _!,2"dS  

    `DSFaBj,  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: a[j]fv*6  
    1、在 VRay 渲染器的 “设置” 卷展栏中,选择 “语言” 为 “汉化中文”; 1GkoE  
         则显示的提示语,就是无名汉化版的原生中文提示语,这些提示语都跟汉化一体配套连贯的,通俗易懂; <1lB[:@%U  
         S[y_Ew zq  
    2、如果选择 “语言” 为 “简体中文”; T1Z*>(M  
         则显示的提示语是软件官方的原版中文提示语; 6nsb)7a  
    3、如果选择 “语言” 为 “默认 D(|+z-}M  
       (软件初始语言设置就是 “默认”,根据你的 3dsMax 平台语言,软件会自动决定显示哪种语言的提示语); p^w)@^f  
         那么,在 3dsMax 中文版环境下就显示软件官方的原版中文提示语,在 3dsMax 英文版环境下就显示无名汉化版的原生中文提示语。 3rN}iSF^  

    /GJL&RMx  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 KdZ=g ZSH  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html lF46W  

    Z RwN#?x  
    安装使用说明(必看): &jg>X+;  
    软件安装后,首次使用需要以下操作才能正常使用; YB)I%5d;{  
    1、正版模式,如果你是软件官方的正版用户,会有自己的正版许可证,直接使用许可证就可以使用了,你懂的; 9|@5eN:N  
    2、学习模式,如果你没有正版许可证,但又想使用,需要打开桌面所对应版本的中英文切换器,在切换器的“其他”选项中点击“启用学习版”就可以正常使用,与正版无异! wNFx1u^/)  
    Lq6nmjL  
    温馨提醒: @'hkU$N)  
    只能选择模式之一,也就是说,你开启了学习模式,就不能使用正版模式了! #\xy,C'Y  
    但如果想用回正版模式,你可以再重新安装就恢复了! QiVKaBS8  

    w_QWTD 0  
    i"DyXIrk2  
    2019.5.7 修正与新增记录: ^ rO}'~(  
    1、修正了在切换为“使用灯光列表”后,渲染器界面会出现部分是英文的问题; 37tJ6R6[  
    2、修复了在“V-Ray GPU Next ”渲染器环境下,无法打开渲染器“V-Ray 快速设置”工具界面,并且出错的问题; J=O_nup6C  
    3、解决了某些用户的系统安装 3dsMax 后,启动 3dsMax 后会出现很多对话框,无法初始化并且无法打开 V-Ray 的问题; DI-CC[  
    4、增加安装程序自动检测“V-Ray”所需的系统环境功能,并且自动安装系统所需组件。 Lke!VS!P&  
    pOl6x iMx  
    2019.4.13 修正记录: g~=- ,j|  
    本次修复了某些用户启用 VRay Next 4.10.03 中文版时 Max 就崩溃、卡住现象 的问题! -B7X;{  
    这是由于某些用户系统不支持的问题造成的,现已完全解决了! 4~nf~  
    ~Hx>yn94e  
    2019.4.27 修正与新增记录: zE}ry!{  
    1、修正了在切换为“使用灯光列表”后,渲染器界面会出现部分是英文的问题; ;__k*<+{.  
    2、修复了在“V-Ray GPU Next ”渲染器环境下,无法打开渲染器“V-Ray 快速设置”工具界面,并且出错的问题; Mt~2&$>  
    3、增加安装程序检测“V-Ray”所需系统环境功能; <hgfgk7<  
    x IL]Y7HWM  

    I "R<XX  
    V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax 安装流程图文教程 b0N7[M1Xl  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html
    PvxU.  

    pWoeF=+y]W  
    下载软件: ExOSHKU,e  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    3条评分汉币+5金币+130
    无--名 汉币 +5 谢谢管理员补帖!!! 09-16
    无--名 金币 +30 谢谢管理员补帖!!! 09-16
    汉氏秘笈 金币 +100 总管理员您受累了,感谢补上帖子! 09-16
    分享到
    离线 admin R11 【中国汉化总管理员】
    置顶 (来自165楼) 发表于: 09-16 只看该作者
    — (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2019-09-16 21:46) —
    软件部分中文界面欣赏 GeqPRah  
    (mOtU8e  
    *#2h/Q.  
    *_e3 @g  
    离线 之谦 R1
    发表于: 08-03 只看该作者
    1F
    .。。。。
    离线 曾明权 R2
    发表于: 08-03 只看该作者
    2F
    FASFASFASASFFSASAFFSAASF
    离线 曾明权 R2
    发表于: 08-03 只看该作者
    3F
    很额呵呵呵
    离线 18285178458 R1
    发表于: 08-04 只看该作者
    4F
    很好好好好
    离线 721521zijian R4
    发表于: 08-04 只看该作者
    5F
    好的
    离线 a7333780 R2
    发表于: 08-05 只看该作者
    6F
    很好好好好
    离线 pawu2590 R1
    发表于: 08-05 只看该作者
    7F
    骚气
    离线 zheng4061041
    发表于: 08-06 只看该作者
    8F
    哇大大
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
     
    上一个 下一个
        你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
        欢迎光临中文汉化

        登录后更精彩!

        下拉

        〓 新手引导 〓