品质值得信任 !J'BAq[x V-Ray 拥有完备的灯光,
材质着色和
渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
f~8Xue,l" 计算能力强大 ;h3c+7u1 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
ANi}q9SC 渲染快速 oM
Q+= 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
3S
+.]v> 可控性高 2NqlE V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
->$Do$ 高度整合 @My-O@C> 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds
Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
( *U Mpdj 行业标杆 S0,p:Wey 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
QUwSnotgU kk
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Nz\=M|@(# 本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 Mb"i}Yt{ %N=-i]+Id V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件: MXq+aS{ 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 +MvcW.W~ 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 ( Y'q%$ :Bz*vH -}AAA*P xf_NHKZ) x4r\cL1! j(AN]g: & w&JE]$ 5
2/<VoK0b V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 >TK:&V 最低要求: [AstD9 Windows® 7
Bvk 8b 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
8eCC
=Az: 4 GB 内存
0<d9al|J 700 MB 硬盘空间
C @3a/<6m 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
;~CAHn|Fe 推荐要求: plcz m 2 Windows® 8
1U[Q)(P 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
2_k2t
? 8 GB 内存
r{R879 更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
rWsUWA T* 700 MB 硬盘空间
L+VqTt 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
G(joamfM /&1FgSARK
sa6/$ 从 VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: "Bn8WT2? 内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) UaA1HZ1 新功能: QAN : ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径;
f0Wbc\L[ 修改功能: f0!i<9< ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告;
e"g=A=S ■ V-Ray: 避免将“着色
贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件;
^/c v8M= ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色;
f%ThS42 ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度;
oyfY>^bs ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式;
$F&m('aB8
■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线;
Yf&P|Iiw ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl;
D_s0)|j$cy Bug 错误修复: r~2>_LK ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影;
xOY
%14%Y ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误;
YmwUl> @{ ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误;
Fi!BXngbd ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始);
qnc?&f ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确;
?Sj>b ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误;
WWBm*?U ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果;
1U?,}w ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧;
3bU(ea^e$ ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃;
dilom#2l ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max;
9'"
F7>d ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起);
Ea,L04K ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃;
|43dyJW ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃;
y&&%%3 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃;
x$L(!ZDh ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃;
7{JIHY+ ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃;
Ip_deP@ ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃;
\#(tI3 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光;
0d|DIT#>? ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光;
xQ0.2[*5 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致;
EGMIw?%Y`- ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确;
?se\?q ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新;
Z<IN>:l ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃;
A)%!9i) ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常;
2L(\-]%f ■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃;
eQU~A9 ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃;
UbDpSfub ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染;
r
"uQ| ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃;
5<$8.a# ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030);
`8lS)R! ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确;
@#QaaR;4 ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确;
PJF1+I.%c# ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角;
8G )O,F7z ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略;
wx*03(|j; ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误;
s H(io ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗;
(yK@(euG ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错;
k?;@5r) y- ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异;
]o?r(1 ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确;
q:MSV{k ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置;
3}2;*:p4Y ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置;
/hSEm.< ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用;
7 MS-Gs| ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同;
,L=lg,lH^ ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开;
%v4*$E!f ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中;
1*f*}M ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene;
6~OJB! ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮;
aTwBRm ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃;
c'DNO~H ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃;
^'p!#\T;H ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动;
(#BOcx5J] ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的;
39~te%;C7 {>Hn:jW<.
TVF:z_M9 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: n_(f"Uv http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html d&lT/S
NiYT%K% 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 d;nk>6<| http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html _*cKu>,O
\D1@UyE 安装使用说明(必看): \5-Dp9vG http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html 'Ck:=V%}g
N cp V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 b7y#uL1AE http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html 22*~CIh~x
N8DouDq FOhq&\nkU 2020.1.26 增加功能与修正记录: 8|nc($}~ 1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU
渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要!
Fkg%_v$ 2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题;
jZH4]^De 3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图
`dWnu3r; 4,f`C0>" 4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图
>*uj
)u% m.<or?l'y> 这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲!
mM~&mAa+Z 温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 #M<YNuE#" 安装前善意提醒: HCx0'|J V-Ray 原版的一个
nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件!
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{?q`9[Z 2019.11.21 修复记录: s:cJF 1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题!
zl|+YjR 2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题;
8C[eHC*r 3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错!
(XlvPcTi 4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug:
v$+A! eo (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备;
e&E7_ (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”;
]1eZ<le`6 (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码;
m%UF{I, 提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本!
t~)4f.F: 这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! /D yig SL`; `// 2019.10.30 修正补充记录: +Z-{6C 由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“
汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上!
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(/Jy9=~ 下载软件: s&+`> 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到