品质值得信任 `.s({/|[ V-Ray 拥有完备的灯光,
材质着色和
渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
bR@p<;G| 计算能力强大 SBA?^T 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
r.7$&BCng 渲染快速 {( r6e 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
ca+5=+X7 可控性高 dOa%9[ V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
6Gf?m; 高度整合 J:V?EE,\- 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds
Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
d!eYqM7-G 行业标杆 e7wSOs 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
bhniB@< 1GzAG;UUo6
T=ev[ mS 本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 GSH>7!.# j]`PSl+w V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件: gEjdN. 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 -B +4+&{T 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 M3.do^ss } }59V&'t
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hv?9*tLh0 ')cMiX\v
|!4K!_y V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 vw9@v` k 最低要求: aht[4(XH5 Windows® 7
e~=;c 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
t7aefV&_, 4 GB 内存
H*PSR 700 MB 硬盘空间
bE !G JZ 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
(,0(
推荐要求: <eWf< Windows® 8
b0Ps5G\ u 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
VAHh~Q6 ;e 8 GB 内存
sBT2j~jhJ 更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
cK( C&NK 700 MB 硬盘空间
I&x=; 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
4O^xY
6m .1Dg s=|
EM(gmWHij 从 VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: 12b(A+M
内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) m[~y@7AK< 新功能: 3YOq2pW72G ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径;
Kqb#_hm 修改功能: u}macKJmp\ ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告;
*av<E ■ V-Ray: 避免将“着色
贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件;
KQ!8ks] ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色;
spH7 /5} ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度;
}HYbS8 ' ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式;
Fo5FNNiID ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线;
5H<m$K4z ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl;
l*Gvf_UH Bug 错误修复: 5y.WMNNv{ ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影;
99e.n0 ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误;
2j[=\K] ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误;
)4 e.k$X^ ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始);
{T$9?`h~M ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确;
S%;O+eFYb ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误;
@alK;\ ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果;
mp1@|*Sn ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧;
?=sDM& ' ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃;
TQF| a\M' ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max;
z#wkiCRYm ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起);
hD 82tr ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃;
sUO`u qZV ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃;
WaRw05r ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃;
X'Xx"M ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃;
kiaw4_ ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃;
N#_H6TfMG ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃;
b{&)6M)zo ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光;
k1~&x$G ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光;
NH4# ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致;
K;G~V\ ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确;
$qnZl'O> ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新;
`*R:gE= ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃;
BX7kO0j ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常;
aB&&YlR=n< ■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃;
904}Jh, ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃;
wlqksG[B ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染;
.Yn_*L+4* ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃;
:crW9+ ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030);
l'_r:b ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确;
]2KihP8z
x ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确;
p_%Rt"! ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角;
H<,gU`&R ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略;
ggR.4&< ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误;
xi}skA ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗;
oap4rHk} ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错;
2c*GuF9(0 ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异;
/a4{?? #e ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确;
x7[BK_SY ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置;
M8(t'jN ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置;
AoxA+.O ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用;
T_4/C2 ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同;
0 kW,I ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开;
J)-x!y> ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中;
W'M*nR|xo ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene;
N~'c_l ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮;
PEZ!n.'S ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃;
61U09s%\0 ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃;
8Zd]wYO ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动;
$IpccZpA ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的;
X"%gQ.1|{j l.M0`Cn-%
LrpM\}t 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: YGNP53CU http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html ,I;>aE<#
pd$[8Rmj_ 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 GTHt'[t@; http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html N?8!3&TiV
wC'Szni 安装使用说明(必看): M"L=L5OH- http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html 1|:KQl2q
*0ro0Z|Iq V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程
BTxrp http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html 7d\QB(~
nJ;.Td F"mmLao 2020.1.26 增加功能与修正记录: Dha1/g1q 1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU
渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要!
Iga024KR 2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题;
Dt1jW 3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图
2`-Bs
ee=D1 qNu; 4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图
7|H$ /]
z(~_AN M4, 这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲!
eJX#@`K 温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 h@BY]80 安装前善意提醒: )M^
gT}M V-Ray 原版的一个
nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件!
5-A\9UC*@ Yr|4Fl~U 2019.11.21 修复记录: Ea=P2:3* 1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题!
"Rl}VeDY 2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题;
LIrb6g&xj_ 3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错!
fXB0j;A 4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug:
:v 4]D4\o (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备;
#fM'>$N (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”;
-K$)DvV^(E (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码;
nj4/#W 提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本!
-{A<.a3P}= 这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! H)&R=s }1xo-mUg, 2019.10.30 修正补充记录: NuI9iU 由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“
汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上!
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B1Oq!k 下载软件: r_.S>] 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到