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V-Ray Next 4.30.01 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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  • 17179回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2020-02-19 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.30.01
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
    • 补充说明项:V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。
      V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。


    这是 V-Ray Next for 3ds Max, update 3.1。以下是这个版本中的亮点: %W'v}p  
    V-Ray GPU RTX 支持 —— 通过 V-Ray GPU 上的 RTX 支持加快您的工作流程。 #:jHp44J  
    调试着色 —— 轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助调试 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 中的大型着色网络。 Q_1:tW &  
    V-Ray 卡通明暗器 —— 快速添加卡通和 cel 着色效果到您的 3D 项目。 :8I9\eet3  
    V-Ray GPU 支持 “AI 曲面” 材质 —— 一种通用明暗器,在 V-Ray GPU 上具有分层的 SSS 和光泽菲涅尔反射。 B|Du@^$  
    内存跟踪 —— 使用有关纹理和对象的新内存使用情况报告来优化场景。 Yf:IKY  
    视口交互式产品级渲染(IPR)中的颜色校正 —— 直接在视口交互式产品级渲染(IPR)中应用 V-Ray 帧缓冲区颜色校正。 y?rPlA_  
    V-Ray GPU 支持 “VRay 距离纹理” —— 使用 V-Ray GPU 基于几何体更快地设置场景的着色器和渲染效果。 Ut*`:]la  
    灰尘和划痕镜头效果 —— 使用新程序生成灰尘和划痕来模拟真实世界中的相机镜头效果。 x%s-+&  
    V n7*JS  

    `V=N*hv`  
    品质值得信任 —— V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画 ^tqzq0  
    计算能力强大 —— 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 kv]~'Srk  
    渲染快速 —— 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 YO#M/%^j  
    可控性高 —— V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 \O}E7 -  
    高度整合 —— 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 J cPtwa;q@  
    行业标杆 —— 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 ;>#wU'  
    00'%EYO  

    hwu]Er.gn  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 qT ,Te  
    : imW\@u  
    V-Ray Next 4.30.01 版已经集成了以下几款经典插件 wy yWyf  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 (XeE2l2M  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 6tB+JF  
    3、Autograss1.50 for 3dsMax 2014~2020(自动植草插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 x8wD0D  
    4、AutoHedge1.00 for 3ds Max 2016~2020(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 q_TR q:&.  
    E'G4Y-  
    D'7SAFOM  
    H!?c\7adX  

    'L 8n-TyL  
    V-Ray Next for 3ds Max, update 3.1 系统及硬件的基本要求 B$- R-S6  
    最低最基本的要求: ?h.wK  
    Windows® 7 2-7IJ\  
    仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 IHe/xQ@  
    4 GB 内存 >{N9kW Y  
    700 MB 硬盘空间 C3eR)Yh  
    支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) i'4B3  
    推荐最基本的要求: :ZTc7 }  
    Windows® 8 lV`Q{bd+  
    仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 V@Rrn <l  
    8 GB 内存 t\Nq R  
    更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。 V"*O=h  
    700 MB 硬盘空间 '>&^zgr  
    支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) g}f`,r9  
    9S-Z& 2L  

    TcIcS]w%  
    从 VRay 4.30.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: mX\T D0$d  
    内部版本 4.30.01 (V-Ray Next, update 3.1) (2019 年 12 月 17 日) /a^1_q-bX  
    fG}tMSI  
    新功能: L[^9E'L$  
    ■ V-Ray:当禁用内存帧缓冲区,并且未设置输出目录时,显示警告; 3{ LP?w:@  
    ■ .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):导出检查丢失的资源选项; q[HTnx  
    ■ Installer(安装程序):如果需要,更新 Chaos 许可服务器到 5.3.0; VTG9$rQZ  
    修改功能: `wus\&!W  
    ■ V-Ray:带有自适应穹顶和跟踪集的伪影; ~MS\  
    ■ V-Ray:如果源对象是隐藏的,则不会在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中为 VRayInstancer(VRay 实例化)加载位图; jqv-D  
    ■ V-Ray:在用毛发材质的几何体上着色,出现成千上万的无效几何体法线泛滥的警告; dE:+k/  
    ■ V-Ray GPU:每次 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)更新时都会上传位图; D[^m{ 9_  
    ■ V-Ray GPU:当位图链接到 VRayMtl(VRay 材质)的自发光时,按需 mip 贴图模式在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中会崩溃; BDq%'~/^  
    ■ V-Ray GPU:删除 VRayFur((VR)毛皮)源几何体时,在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)模式下 RTX 崩溃; }RmU%IYc  
    ■ V-Ray GPU:CUDA 错误 700,最后一个平铺带有 UDIM 纹理; !'mq ?C=  
    ■ V-Ray GPU:启用 RTX 进行渲染时 CPU 使用率过高; Hj:r[/  
    ■ V-Ray GPU:VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)的 VRaySpecular(VRay 高光)渲染元素不正确(自 4.30.00 版本起开始回归); ^zt-HDBR_  
    ■ V-Ray GPU:当使用 Optix 按需纹理时,IFL 纹理在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中无法正确加载; !OA]s%u  
    ■ V-Ray GPU:VRayMtl(VRay 材质)的置换法线计算不正确; i|T)p_y(!a  
    ■ V-Ray GPU:将“每像素摄影机贴图”贴图显示为兼容; y>72{  
    ■ V-Ray GPU:渲染块模式下带有特定场景的高光元素中的正方形伪影; T{Sb^-H#X  
    ■ V-Ray GPU:带有自适应穹顶灯光的方形伪影; TQx.KM>y  
    ■ V-Ray GPU:“V-Ray 灯光列表”使 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)在带有天光的特定场景中渲染呈现为黑色的; UVw~8o9s  
    ■ V-Ray GPU/V-Ray 云:VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)常规和漫反射凹凸贴图使被照明的部分更暗; m9"n4a|:  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区):在 3ds Max 2016 及更高版本(自 4.30.00 起)的 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)停止后,主窗口关闭; E_8\f_%wK  
    ■ VRayHDRI:“过滤倍增”参数对凹凸贴图没有影响; 7PANtCFb&  
    ■ VRayOrnatrixMod:运动模糊和动态细分导致崩溃; gF[z fDm  
    ■ VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):当 SSS 混合设置为 1 时,没有收到焦散; EmODBTu+  
    ■ VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):带有自适应灯光和焦散的伪影; =|I>G?g-  
    NX|v=  

    UEozAY  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: f. FYR|%tq  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html `FsH}UPu b  

    9'{}!-(xR  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 tQ H+)*  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html Y]L9Y9  

    cG?cUw).E  
    安装使用说明(必看): nWMmna.5  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html `;)\u  

    zxf"87se  
    V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 ]R=,5kK3  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html Fd#m<"  

    xia|+  
    安装前善意提醒: :%sXO  
    V-Ray 原版的一个 nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件! i:u1s"3~  

    =e8bNg  
    |]aE<`D  
    下载软件: HW7; {QMg  
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2020-02-19 只看该作者
    1F
    ——— 支持 3dsMax 2018~2020 的版本在这里下载 ———
    _`/0/69  
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2020-02-19 只看该作者
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    软件中文界面赏析 <YUc?NF  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2020-02-19 只看该作者
    3F
    软件中文界面赏析2 +)k%jIi!  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2020-03-01 只看该作者
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    渲染作品欣赏 Z?m3~L9L2  
    离线 laoming88
    发表于: 2020-03-01 只看该作者
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    新版本支持,赞赞赞
    离线 13579938721
    发表于: 2020-03-01 只看该作者
    6F
    谢谢分享
    离线 greyroyal
    发表于: 2020-03-01 只看该作者
    7F
    谢谢分享
    离线 x88310031
    发表于: 2020-03-01 只看该作者
    8F
    支持 一个!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    1条评分金币+2
    chaiyuanyuan 金币 +2 - 2020-05-21
    离线 飘渺ぶ雲
    发表于: 2020-03-01 只看该作者
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    感谢楼主分享。
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