这是新一代的 V-Ray
渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明
渲染器!
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`h<>_zpjY 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 R_b)2FU1y D:PrFa
[S?`OF12
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Z._%T$8aJv (} Y|^uM,
>[4CQK`U V-Ray 5.00.03 版已经集成了以下几款经典插件: CykvTV Q 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 _cd=PZhI 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 "
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lLN5***47J 系统要求 `}~NZ 最低要求 Sb?HRoe_ Windows® 8.1
YeB)]$'?u` 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
`ex>q 8 GB 内存
j~#v*qmDU 0.9 GB 硬盘空间
L^??*XEUJ 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
kD#hfYs)i Ummoph7_@ 建议要求 (`&E^t Windows® 10
>44,Dp] 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
=S|dzgS/ 64 GB 内存
?J28@rM 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
73kI%nNB 10 GB 硬盘空间
ilkN3J 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
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;I]$N]8YI V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能 |J&=h|-A V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓冲区窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过 500 种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
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Uo D[<~^R;* 版本新增功能 R)'[Tt`# R 这是 3ds Max 的 V-Ray 5。以下是该版本中的亮点列表: l#rr--]; KfV&7yi 灯光混合 UiH5iZ<r; 渲染一张图,推敲多个灯光的效果。添加新版
VRay “灯光混合” 渲染元素,您可以交互式调整灯光,无需重新渲染。
].3@ Dk t^8|t(Lq 图层合成 RwDXOdgu 新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓冲区窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
z?.XVk- 7nk3^$| 材质库 & 材质浏览器* lCJ/@) 超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
8QN/D\uq oE$zOS&2 材质预设 :[bpMP<bz; 节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
GW!%DT 4\(|V
fy 材质预览 [<IJ{yfx 新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
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W>m#Mz 清漆层 ?oQAxb& 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于混合(Blend)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
N A9ss zmh5x{US1 布料光泽层 Pc=:j( 使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
r9$7P?zm J3AS"+] 纹理随机化 uU#e54^ 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”和加强的“VRay 多维子纹理(VRayMultiSubTex)”参数,随机化您的纹理
贴图。
rI4N3d;C gclw>((5 STOCHASTIC 纹理平铺 j8{,u6w)- 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
i-31Cxb I=o/1:[- 增强的 V-RAY DIRT 污垢节点 N1jJ(}{3 使用新版增强的“V-Ray 污垢”轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外阻光(遮挡)模式。
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v-4 7;H P_oAu 新版太阳和天空模型 b2HHoIT 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
b5d;_-~d yB,{:kq7D LIGHT PATH EXPRESSIONS(灯光路径表达式) %eLf6|1x 使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
y|[YEY U) PR*qyELu BLUE-NOISE 蓝噪采样 `]\:%+- 用更少的采样得到更好的噪点分布。
?^W`7H F%0 R7-+@ 内置原生 ACESCG 支持 e x`mu E 选择行业标准的原生 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
#ZvDf5A r2; )VS INITIAL OUT-OF-CORE(基于外存的处理算法) )k'4]=d
< 首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
r>gU*bs( #Mmr{4m
#K_E/~ 温馨提醒: qz2j55j 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 )>~d`_$dt
Af%#&r7W 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: H(k-jAO, https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html JK@"
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ui#K`.dn 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 _onEXrM https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html ~56F<=#,
z'+k]N9Q^ 安装参考 V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 3"XS#~l% https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html 4`mF6%UC
7,![oY[ 首次安装使用说明(必看): f/Q7WXl0
https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html #MhieG5
A_vf3 *q Mkc|uiT
2020.12.1 优化记录: HLnizE 优化了安装通用官方材质库后首次启动 “V-Ray 资源浏览器” 直接显示材质球图形目录,之前安装后是显示空白的;
`p.O 提醒:没有安装官方材质库的用户,可以略过! Gap\~Z@L 7Vd"AVn}g 2020.11.3 更新记录: H!+T2<F9R 1、更新了官方最新的材质库(
20201030),建议用户及时更新!
0f<$S$~h 2、升级更新了官方最新的材质库(
20201030)程序的智能化安装模式;
D`G ;kp 也就是说,你把材质库安装好了就好,安装路径由用户自己任意定义,而且所有支持版本通用,无需启动切换器再次设置,也无需在 3dsMax 中设置贴图路径(完全改变了软件官方的规则,并屏蔽了 3dsMax 中的设置),非常智能,对于菜鸟、懒人,绝对是好东西!享用!
=H\ig%%E@ jPjFp35;zb 2020.8.10 修正记录: JN
Ur?+g 1、解决
中文版在“虚拟帧缓冲区”制作的 图层、以及参数,在英文版上打开就会丢失的问题; 解决后中英文互相打开都已正常!
oq>8 2、解决在“虚拟帧缓冲区”制作的 曲线图层参数,在保存模型后再次打开就会丢失 曲线参数 的问题!
y,`SLgBID 3]X~bQAw 2020.7.21 新增更新记录: /4R|QD 更新 VRay 官方专用材质库为官方最新推送的材质(20200716)
7Qc
4Oz:t zoU-*Rs6 2020.7.8 修正记录: $g?`yE(K 1、修复了部分用户打开模型,在“虚拟帧缓冲区”的右侧图层中会出现部分是英文的问题!
b\U p(] 2、修复切换器被无缘无故无声息的被杀的问题!(具体原因不详)
&mM[q'V 42Gv]X 2020.6.30 修正记录: dz6i~& 1、修复虚拟帧缓冲区(VFB)中少了一个“渲染”按钮的问题;
A7;|~?? 2、修复 V-Ray 场景导出器中的 V-Ray 路径无法自动指定到当前版本 vray.exe 的问题;
tWNz:V 3、修改二处汉化术语内容;
DKjkO5R\ 4、优化了 V-Ray 运行流畅度。
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( FE)L? 下载软件: PLi [T4u 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到