这是新一代的 V-Ray
渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明
渲染器!
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+Edzjf~Tt 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 (j' {~FB B< |VeU
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:{LAVMG&^ ~U6"?
_!n}P5 V-Ray 5.00.03 版已经集成了以下几款经典插件: M`GP^Ta 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 25:Z;J> 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 2-++i:, g
EYL]TeS 系统要求 LP:nba : 最低要求 8L%M<JRg~ Windows® 8.1
AUfS- 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
oid[syPB 8 GB 内存
'-vE%U@< 0.9 GB 硬盘空间
mEFw|M{ 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
740B\pc0 Z!6UW:&~7 建议要求 ['cz;2{:W Windows® 10
@x1%)1 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
R(k}y,eh.` 64 GB 内存
2*[QZ9U[@ 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
E{4 e<%Y, 10 GB 硬盘空间
[dB$U}SEj 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
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}4&/VvN V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能 R_ ZK 0ar V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓冲区窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过 500 种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
3Bd X IXpc,l ` 版本新增功能 }^xE|~p 这是 3ds Max 的 V-Ray 5。以下是该版本中的亮点列表: d%_OT0Ei -]srp;=i 灯光混合 /3!fA=+ 渲染一张图,推敲多个灯光的效果。添加新版
VRay “灯光混合” 渲染元素,您可以交互式调整灯光,无需重新渲染。
Qkcjr]#^$ EON:B>2a 图层合成 - +>1r 新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓冲区窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
h6~$/`&]b <\ `$Jx# 材质库 & 材质浏览器* 9QQyl\ 超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
+Q$h ]^>~ -fS.9+k0/ 材质预设 \xv;sl$f 节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
U8.7>ENnP& 2*w0t:Yxe 材质预览 ~6YMD 新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
Ae]sGU|?' JjaoOe 清漆层 a=cvCf 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于混合(Blend)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
G uz"wY 7X@mSXis 布料光泽层 )nL`H^ 使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
}PTV] q% )W/;=K 纹理随机化 2hzsKkrA
{ 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”和加强的“VRay 多维子纹理(VRayMultiSubTex)”参数,随机化您的纹理
贴图。
93Co}@Y;Y+ '!/<P"5t STOCHASTIC 纹理平铺 dFKM
8_jH 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
uj :%#u PLK3v4kVM! 增强的 V-RAY DIRT 污垢节点 Y "/]|'p 使用新版增强的“V-Ray 污垢”轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外阻光(遮挡)模式。
8-2cRs vM5k_D 新版太阳和天空模型 %}%Qc6.H 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
G K7![p ,^C--tgZJg LIGHT PATH EXPRESSIONS(灯光路径表达式) /pT=0= 使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
C#Na&m !qWH`[: BLUE-NOISE 蓝噪采样 Eea*s' 用更少的采样得到更好的噪点分布。
/ G7vwC :51/29} 内置原生 ACESCG 支持 ?`PvL!' 选择行业标准的原生 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
y~U #veY toBHkiuD INITIAL OUT-OF-CORE(基于外存的处理算法) 5Ou`z5S\k 首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
Wa{` VS <+?7H\b
b?tB(if!I 温馨提醒: .uMn0PE 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 B#Vz#y
w"Gm; B4 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: wsI`fO^A8 http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html 'h|DO/X~L
M_/7D|xl/T 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 4;yKOQD| http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html \`~Ly-
'7hu 2i5 安装参考 V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 N8F~8lTi http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html xr4*{v
lb4Pcdj 首次安装使用说明(必看): PUp6Q;AdQ http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html #Z?A2r!1
/?5 1D@ 89pEfl j2 2020.12.1 优化记录: } gyj0 优化了安装通用官方材质库后首次启动 “V-Ray 资源浏览器” 直接显示材质球图形目录,之前安装后是显示空白的;
:~"CuB/ 提醒:没有安装官方材质库的用户,可以略过! DE}K~}sbd q;T{|5/O 2020.11.3 更新记录: lA|
5E? 1、更新了官方最新的材质库(
20201030),建议用户及时更新!
e2 4WW^S 2、升级更新了官方最新的材质库(
20201030)程序的智能化安装模式;
HJ=:8: 也就是说,你把材质库安装好了就好,安装路径由用户自己任意定义,而且所有支持版本通用,无需启动切换器再次设置,也无需在 3dsMax 中设置贴图路径(完全改变了软件官方的规则,并屏蔽了 3dsMax 中的设置),非常智能,对于菜鸟、懒人,绝对是好东西!享用!
%KCyb &N2N6&Ta/ 2020.8.10 修正记录: M'7f O3&| 1、解决
中文版在“虚拟帧缓冲区”制作的 图层、以及参数,在英文版上打开就会丢失的问题; 解决后中英文互相打开都已正常!
! E<[JM 2、解决在“虚拟帧缓冲区”制作的 曲线图层参数,在保存模型后再次打开就会丢失 曲线参数 的问题!
n`? py pA'4|ffwe 2020.7.21 新增更新记录: :KQ~Cb 更新 VRay 官方专用材质库为官方最新推送的材质(20200716)
zGb|) A~, }*M6x;t 2020.7.8 修正记录: Nyku4r0 1、修复了部分用户打开模型,在“虚拟帧缓冲区”的右侧图层中会出现部分是英文的问题!
m|SUV 2、修复切换器被无缘无故无声息的被杀的问题!(具体原因不详)
dPW#C5dm LdYB7T,
2020.6.30 修正记录: Lu?C-$a C 1、修复虚拟帧缓冲区(VFB)中少了一个“渲染”按钮的问题;
F%@A6'c 2、修复 V-Ray 场景导出器中的 V-Ray 路径无法自动指定到当前版本 vray.exe 的问题;
66g9l9wm( 3、修改二处汉化术语内容;
Yxr>"KH6a 4、优化了 V-Ray 运行流畅度。
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G!Op~p@Jm d6Ht2 下载软件: W,K;6TZhh 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到