这是新一代的 V-Ray
渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明
渲染器!
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本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 l=Pw
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c9CFGo?)N (RG "2I3
y3QS!3I V-Ray 5.00.03 版已经集成了以下几款经典插件: ;8eGf' 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 ~ QohP`_ 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 qP##C&+#q
j)YX=r;xM 系统要求 Pi9?l> 最低要求 +Ig%h[1a Windows® 8.1
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l&0 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
En\q. 3
5 8 GB 内存
P?n4B \! 0.9 GB 硬盘空间
Vky]In= 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
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d9F In1n.oRFn^ 建议要求 +TaxH; Windows® 10
^?sP[;8S! 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
*mJ#|3I< 64 GB 内存
-OU{99$aS 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
Z[]8X@IPe 10 GB 硬盘空间
>$-YNZA 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
OgC,oj,!/ EQd<!)HZ
3#dz6+ V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能 cqJXZ.XC V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓冲区窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过 500 种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
|3T2}oh rr ){'<67dK 版本新增功能 "M[&4'OM 这是 3ds Max 的 V-Ray 5。以下是该版本中的亮点列表: 5XB]p|YU~s FJCORa@?_ 灯光混合 rTVv6:L 渲染一张图,推敲多个灯光的效果。添加新版
VRay “灯光混合” 渲染元素,您可以交互式调整灯光,无需重新渲染。
n^l*oEl P!IA;i 图层合成 4
?PB
Fbd 新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓冲区窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
6S3D#SY D]}~` SO 材质库 & 材质浏览器* 1y1:<t 超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
phf{b+'#X Wex2Fd?DO 材质预设 cNmAr8^} 节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
{^N,$,Ab. w+*rbJ 材质预览 Q%?%zuU 新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
I ZLCwaW *WJK& 清漆层 p=> +3 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于混合(Blend)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
VBDb K| <bg6k . s 布料光泽层 wA/!A$v( 使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
W?E,"z BCz4
s{F 纹理随机化 NopfL 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”和加强的“VRay 多维子纹理(VRayMultiSubTex)”参数,随机化您的纹理
贴图。
Ps\4k#aOv N2[j By8M STOCHASTIC 纹理平铺 hslT49m> 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
d#bg(y\G| $t"QLsk0 增强的 V-RAY DIRT 污垢节点 VbJE zl 使用新版增强的“V-Ray 污垢”轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外阻光(遮挡)模式。
Ev [?5R ( )ldn?v 新版太阳和天空模型 V62lN<M 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
r]D>p&4 &{a#8sbf#c LIGHT PATH EXPRESSIONS(灯光路径表达式) nC??exc 使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
+/mCYI 4o@:+T:1 BLUE-NOISE 蓝噪采样 -OD&x%L*{3 用更少的采样得到更好的噪点分布。
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Fp<2g 7MJ\*+T|03 内置原生 ACESCG 支持 Tl-%;X<X 选择行业标准的原生 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
u=~`5vA t&5 Ne ? INITIAL OUT-OF-CORE(基于外存的处理算法) })(robBkA 首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
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x=x%F; 温馨提醒: :h3U^ 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 ~Ij/vyB_
\xC#Zs[< 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: wr,+9uK http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html 7,alZ"%W
e6{E(=R[M 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 z" ?WT$ http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html '`W6U]7>
UFj!7gX ] 安装参考 V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 A>FWvlLw'm http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html m$pRA0s2`
AqaMi 首次安装使用说明(必看): ^%LyT!y http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html n)35-?R/M
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McZm0c` D$NpyF.87 2020.12.1 优化记录: I6@"y0I 优化了安装通用官方材质库后首次启动 “V-Ray 资源浏览器” 直接显示材质球图形目录,之前安装后是显示空白的;
WNKP';(a@G 提醒:没有安装官方材质库的用户,可以略过! ),xD5~_=q \ptjnwC^O 2020.11.3 更新记录: ~ ^ 1、更新了官方最新的材质库(
20201030),建议用户及时更新!
Z`ww[Tbv~ 2、升级更新了官方最新的材质库(
20201030)程序的智能化安装模式;
_ F|}=^Z` 也就是说,你把材质库安装好了就好,安装路径由用户自己任意定义,而且所有支持版本通用,无需启动切换器再次设置,也无需在 3dsMax 中设置贴图路径(完全改变了软件官方的规则,并屏蔽了 3dsMax 中的设置),非常智能,对于菜鸟、懒人,绝对是好东西!享用!
Jo~fri([%Q iy]?j$B$ 2020.8.10 修正记录: m&'!^{av 1、解决
中文版在“虚拟帧缓冲区”制作的 图层、以及参数,在英文版上打开就会丢失的问题; 解决后中英文互相打开都已正常!
'!,(G3 2、解决在“虚拟帧缓冲区”制作的 曲线图层参数,在保存模型后再次打开就会丢失 曲线参数 的问题!
u3pFH( !7MRHI/0C 2020.7.21 新增更新记录: &`tAQN*Z 更新 VRay 官方专用材质库为官方最新推送的材质(20200716)
*yjnC ^M;#x$Y? 2020.7.8 修正记录: jiLJiYMg 1、修复了部分用户打开模型,在“虚拟帧缓冲区”的右侧图层中会出现部分是英文的问题!
eR6vO5to 2、修复切换器被无缘无故无声息的被杀的问题!(具体原因不详)
ylQj2B,CB *kYGXT,f] 2020.6.30 修正记录: -V[x
q 1、修复虚拟帧缓冲区(VFB)中少了一个“渲染”按钮的问题;
>TBXT+ 2、修复 V-Ray 场景导出器中的 V-Ray 路径无法自动指定到当前版本 vray.exe 的问题;
x-%RRm<V 3、修改二处汉化术语内容;
e"NP]_vh, 4、优化了 V-Ray 运行流畅度。
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kw]?/s` ~T-uk 下载软件: P R3Arfle 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到