这是新一代的 V-Ray
渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明
渲染器!
>3ZhPvE-p'
_dz ZS(7M6 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 p >ua{}!L sf[|8}( 


HC1<zW[ b SgbvnJ
/'E[03I~ V-Ray 5.00.04 版已经集成了以下几款经典插件: NWPT89@ l 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 K|$c#X 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 +:=FcsY 3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 2
'D,1F 4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 9[&ByEAK
n}e%c B 系统要求 8 l)K3;q_ 最低要求 3!/J!X3L Windows® 8.1
FE{c{G< 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
o#1Ta7Ro 8 GB 内存
xgj'um 0.9 GB 硬盘空间
\lQI;b;$ 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
vE8'B^h1 ?V+\E2 建议要求 V9}\0joM Windows® 10
5pDE!6gQ 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
?E
V^H-rr 64 GB 内存
jPZ+~:m+ 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
`v)'(R7){ 10 GB 硬盘空间
?u:mscb 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
9I
[:#,zdf
_Li.}g@Bd 从 VRay 5.00.03 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: $kHXt]fU 内部版本 5.00.04 官方正式发布,修补程序 1,日期 2020 年 7 月 14 日 4guR8 elM l59
N0G 新功能: 7G;1n0m-T VRayBackToBeauty(VRay 回到美景) .bP8Z= 添加将扩展到所有美景渲染通道的渲染元素;
.=<s@Sg,t 修改功能: V4}jv7>A V-Ray a'Odw2Q_ 简化图像采样器选项;
-zJV(` VRay 位图 1BW 9,Xr “查看图像”按钮应适用于 .tx 位图;
Nl,iz_2] VRay 距离纹理 {g`!2" 添加一个不计算视口的选项;
L >"O[@ VRayMtl )16+Pm8 将默认的“折射和反射”最大深度提高到 8;
c/^:vTF 虚拟帧缓冲区2(VFB2) g{sp<w0 添加锁定像素坐标(“L”)的快捷键;
=?+w5oI0 支持 V-Ray 视口交互式产品级渲染(IPR)中的颜色校正和 VRay 降噪器;
j1->w8 支持缩放键组合;
%uV,p!| ) 安装程序 3_boEYl0 V-Ray 材质库的下载进度应在安装程序中显示已下载/总大小;
}aa]1X(u Bug 修复: VyYrL]OrA V-Ray nSQ]qH&4d VRay 置换模式的细分距离场景原点不远;
*sB'D+-/ V-Ray GPU /u90)x 在交互式产品级渲染(IPR)期间激活 3ds Max 菜单将停止虚拟帧缓冲区(VFB)中的图像更新;
^qBm%R( VRay 距离纹理内存泄漏;
;ZcwgsxTM V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR) nTs\zikP 用 RTX 无法正确渲染正交投影;
Gx4uf VRay 裁剪器 Gf.xr%mUZr 在场景中合并时,排除列表中的错误对象;
Zs3xoIW7Ai VRay 灯光 YKayaI\* NaN 像素出现在纹理自适应穹顶灯光中;
b%@9j; VRay 卡通材质 Y:Lkh>S1Q 渐变参数的重叠 MaxScript 名称;
zp'hA VRay 三角平面纹理 rAW7Zp~KK 不正确的运动模糊;
F/j ; q VRay 体积栅格 'h~IbP 为栅格体积启用“蓝噪采样”,可获得更多噪波;
U Lq`!1{
虚拟帧缓冲区2(VFB2) &\6(iL 具有胶片色调图的伪影;
VTDnh*\5 在色调/饱和度颜色校正中具有镜头效果和正亮度值的彩色光晕;
k6@ 选择不同层时,连续 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)重新启动时崩溃;
7hMh%d0d(_ 当使用旧虚拟帧缓冲区(VFB)LUT 颜色校正保存场景时,场景打开时崩溃;
)M[FPJP} 如果第一个灯光关闭,不同的则转换为合成结果;
M
0G`P1o 较大的颜色值在像素信息中格式不正确;
\fUVWXv 在复制到剪贴板的图像上缺少颜色校正/后期效果;
b!"qbC1 如果先前已从历史中加载了图像,请在区域交互式产品级渲染(IPR)上调整大小;
AtAu$"ue 显示校正的颜色不起作用;
Z.aeE*Hs$ 从 OCIO 切换到 sRGB,再切换回来,OCIO 设置丢失;
Dp^=% F{t 窗口位置无法保存在非主监视器上;
*8%uXkM m 虚拟帧缓冲区(VFB) 2AxKB+c1` 加载许多 LUT 文件时出现“打开文件太多”的错误;
B4m34)EOE 安装程序 S!JLy&@ 下载 V-Ray 材质库无法使用以“\\”开头的网络路径;
@_WZZ 发生错误时,安装日志是空的;
%5Elj<eHZ <
r b5'
uBM%E OE 温馨提醒: >DzW OB 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 "*d%el\63
b|@f!lA 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: N{!@M_C^%R http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html o1&Oug
\9:IL9~F 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 s8r[U, }( http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html vFgnbWxG
^p\n/#B 安装参考 V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 ?SoRi</1 http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html [Ue"#w
,L(q/#p 首次安装使用说明(必看): YJ 01- http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html iN+&7#x;/
E.Arq6 mH4Jl1S& 2021.12.2 更新: vnv:YQV/ir 更新安装的一个小 Bug 问题,现已修复了!
&8Oy *' 9,AHC2kn% 2020.12.1 优化记录: Lq5Eu$;r 优化了安装通用官方材质库后首次启动 “V-Ray 资源浏览器” 直接显示材质球图形目录,之前安装后是显示空白的;
4jz2x #T 提醒:没有安装官方材质库的用户,可以略过! f`,isy[ rp,PhS 2021.1.20 修正记录: h#I]gHQK 1、修复了 <V-Ray 位图转换为“VRay 位图”纹理图>出错的 BUG 问题;
>^+c s^jCM 2、修复了在 V-Ray
中文版环境下转换场景中所有材质出现七七八八的 BUG 错误问题!
7V7iIbi aECQ(]q 2021.1.6 修正记录: ^/v!hq_#%& 1、修复在某些用户机器上会出现 “VRay 扫描材质” 出现缺少许可证,导致该功能无法使用的问题;
D7(kkr:r 2、修复某些用户在安装软件时,如果所有的集成插件都不安装的情况下,中英文切换器的 功能切换 会出现 “抱歉,未找到任何需要执行的文件” 的警告提示的问题。
5R"(4a P SRpPLY{:F 2020.12.11 修复、新增,以及专业插件集成记录: V|zatMHs 1、修复了切换器在使用 “
功能切换” 中的功能时,在某些系统会出现 “
抱歉,未找到任何需要执行的文件!” 的错误提示!
"A%JT3 2、修复了切换器的 “
纠正灯光列表中文界面布局功能” 中的 “
3dsMax 英文环境” 的切换失效问题;
:7Smsc"B! 3、新增组合安装模式:“
联网验证安装模式” 和 “
一机一码快速安装模式”
*[O)VkL\%i 4、修复了重装 V-Ray 主程序后,已装的自定义路径的官方材质库会出现丢失材质与
贴图,并且不能同步其他版本的问题;
>z1q\cz 5、修复了 V-Ray 灯光列表中,V-Ray 太阳天光的 “天空类型” 无法选择,选择就会出错,也无法同步到 “(VR)太阳” 界面上的参数设置,以及转换出错的问题;
C%\. 6、集成了 4 个经典专业插件,既如下:(安装时,用户可自由选择是否安装)
(}NKW FloorGenerator 2.10(地板生成高级版)
kc&MO`2 W\ MultiTexture 2.04(多维随机纹理)
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