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V-Ray 5.10.00 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 03-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.10.00
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
    • 补充说明项:V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器。


    这是新一代的 V-Ray 渲染,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器 n%-R[vW  
    wr$M$i:  
    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 lDYyqG4  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 p i %< Sy  
    {`LU+  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 WD]p U  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html U+:m4a  
    i;/5Y'KZ  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 D^l%{IG   
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html kCR_tn 4  
    Gft%Mq v  

    WY?[,_4U  
    本版支持 3ds Max 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 =Xi07_8Ic<  
    #$18*?tLv|  
    06O2:5zF  
    ;j[>9g  
    9oYgl1}d  
    n^Hm;BiE#  

    a1EOJ^}0  
    V-Ray 5.10.00 版已经集成了以下几款经典插件: 0z1ifg&  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 @.$|w>>T  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 K"|l@Q[  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 >0/i[k-dk  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 f(/lLgI(  

    ~xkeuU  
    系统要求 t<#TJ>Le  
        最低要求 SheM|I~de  
            Windows® 8.1 .YhA@8nc~l  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 JZ)RGSG i  
            8 GB 内存 % Qmn-uZ  
            0.9 GB 硬盘空间 Nv#t:J9f  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 `g(Y*uCp  
    fT;s-v[`k  
        建议要求 2M.fLQ?  
            Windows® 10 F0GxH?  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 (ceNO4"cZ  
            64 GB 内存 Z-^LKe  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 <`.X$r*  
            10 GB 硬盘空间 DVG(V w  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 . k#U]M  

    N@2dA*T,  
    VRay 5.00.04 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: vUN22;Z\  
    内部版本 5.10.00 官方正式发布,更新 1(00003),日期:2021 年 2 月 23 日 B~6&{7 xc%  
    <lgYcdJ   
    新功能 ^ UciW  
    —————————————————————————————————— Ok|*!!T  
    l}a)ZeR1  
    V-Ray A}BVep@D  
        渐进式焦散模式; ?h3Y)5xT  
    KxI&G%z  
    V-Ray GPU /'Ass(=6  
        在 GPU上 计算灯光缓存; $~~Jw]   
        通过完善型天空模型,添加对太阳和地平线混合的支持; bENdMH";  
    t=(!\:[D  
    新的虚拟帧缓冲区(VFB) [^R^8k  
        基于 Cryptomatte,整数和颜色渲染元素数据的图层蒙版; qt"G[9;  
        添加戳记图层支持: J &o |QG  
        自定义白平衡支持颜色选择器和色彩; 4qphA9i1  
        支持使用 <frameNum> 标签为背景图层设置动画序列; OPetj.C/a  
        添加一个烘烤 RGB 原始转换的选项: Bz_^~b7  
        为背景图层添加水平/垂直偏移; xVf| G_5$  
        历史渲染设置加载和比较; @y e4q.m  
        历史图像的图像信息; KLU-DCb%  
        将颜色校正保存到 LUT 文件; pe0F0Ruy  
    5uGqX"  
    Chaos Cosmos %&$Tz1"  
        在 3ds Max 中添加对 Chaos Cosmos 资源的支持; JHW "-b  
    ylUrLQ\  
    VRay 材质(VRayMtl) yTyj'-4  
        基于 VRay 散布体积(VRayScatterVolume)的新半透明模式; TSA,WP\  
    cy*?&~;  
    VRay 环境阻光(VRayAO) pb^i^tA+A  
        添加一个用于环境光阻挡的渲染元素; |VKK#J/  
    @<<<C?CTv  
    VRay 回到美景(VRayBackToBeauty) FK6[>(QO  
        一个渲染元素,它扩展到 “回到美景” 合成所需的渲染元素; U T>s 5C  
    s.EI`*xylY  
    VRay 镀膜/VRay 闪耀(VRayCoat/VRaySheen) L%">iQOG#  
        渲染元素,用于与 VRay 材质(VRayMtl)的镀膜和闪耀图层进行合成; z,|r*\dw  
    H /,gro  
    VRay 降噪器/vdenoise.exe(VRayDenoiser/vdenoise.exe) 6Vww;1 J  
        集成英特尔开放式图像降噪器(Open Image Denoiser); EQ2#/>  
    _a_7,bk5  
    VR-实例(VRayInstancer) Yv hA_v  
        支持以思维粒子(Thinking Particles)为源; )_a~} U]=.  
    ktI/3Mb@  
    VR-灯光(VRayLight) r`%+M7  
        添加支持附加的穹顶灯光; "-_fv5jL  
        增加 “阻挡其它灯光” 选项; ag$Vgl  
    '[J<=2&  
    V-Ray 场景文件(.vrscene)导出器 HfcL%b%G8  
        将所有摄影机对象导出到场景; -yR.<KnL  
        添加以存档和压缩场景及其资源的选项; x2@U.r"zo  
    79nG|Yj|\  
    V-Ray 摄影机列表 lJ+0P2@h*  
        添加一个列表工具来管理场景摄影机; =81@ o,1w  
    0~HKiH-  
    V-Ray 材质库浏览器 h tx;8:  
        添加一个用于向本地库添加自定义材质的工具; [v$0[IuY,  
    O_cbP59Y.  
    kgy:Q'  
    修改功能 +zu(  
    —————————————————————————————————— fq5_G~c =  
    6&DX] [G  
    V-Ray 3 N7[.I>A  
        改进 VRay 材质(VRayMtl)在视口中的表示; 9Q(+ZG=JkV  
        将物理材质渲染为 VRay 材质(VRayMtl)的选项; |fxA|/ s[<  
        使用覆盖材质保留不透明度、凹凸和折射; &j?#3Qt'_  
    wj[\B*$?  
    V-Ray GPU c~{9a_G  
        圆角支持 “核心外(WIP) - 基于外存的处理算法” 几何体 TpmwD{c[\  
        支持 “核心外(WIP) - 基于外存的处理算法” 几何体的 VRay 污垢(VRayDirt)和 VRay 曲率(VRayCurvature) %STliJ  
        支持 “核心外(WIP) - 基于外存的处理算法” 几何体的 VRay 快速 SSS2(VRayFastSSS2) Vw#_68EybM  
        支持 “核心外(WIP) - 基于外存的处理算法” 几何体的 VRay AL 曲面材质(VRayALSurfaceMtl) b !%hH  
        支持 “核心外(WIP) - 基于外存的处理算法” 几何体的 VR-剪裁器(VRayClipper) 7SlsnhpW  
        添加对世界空间中法线贴图的支持 ,ldI2 ]  
    %q!8={J8  
    V-Ray GPU/Chaos 云 fV v.@HL{  
        支持 Forest 颜色的色调映射的纹理; B3H|+  
        支持 tyFlow 实例渲染; ! iptT(2  
    [/ !;_b\X  
    VRayCryptoMatte _* IPk  
        支持多维/子对象材质; yC3yij<oR  
    yfj K2  
    新的虚拟帧缓冲区(VFB) a@@M+9Q  
        使用虚拟帧缓冲区控件的 OCIO 设置的 Max 脚本(Max Script)访问权限; i]=&  
    (]RM6i7  
    V-Ray 场景转换器 `C_jP|[e  
        将 Corona 凹凸转换器(CoronaBumpConverter)转换为 VRay 颜色 2 凹凸(VRayColor2Bump) T;diNfgg  
    J0 k  
    'qArf   
    Bug 修复 >Jw6l0z  
    —————————————————————————————————— #Ei,(xiP  
    @v}B6j b;  
    V-Ray 4D$;KokZ  
        使用 “禁用内存帧缓冲区选项” 行渲染时打印错误: H{?9CxYa  
        自动白平衡在传输到摄影机时渲染不同: ~1*A  
        加载用修补程序 1(hotfix 1)保存的场景时缺少插件的错误; Um)>2|rp}  
        为栅格体积启用 “蓝噪采样” 后,会产生更多的噪波; 4Hb $0l  
        在 3ds Max 2021、2020、2019 中打开时,在特定场景下崩溃; [EY`am8[  
    yMc:n "-[  
    V-Ray GPU P F`rWw  
        无光对象的主要 “可见性” 无法正常工作; 1/ZR*f a  
        VRay 环境雾(VRayEnvironmentFog)参数(列表中最后一个)适用于所有烟雾: -fgC" 2H  
    \OC6M` /  
    V-Ray 污垢 j2M+]Zp.  
        环境光 + 内部阻挡模式的结果比应有的要暗; Jqr)V2Y  
    8BXqZVm.  
    新的虚拟帧缓冲区(VFB) ~%#mK:+  
        使用 “禁用内存帧缓冲区选项” 行渲染时打印错误: Q0_>'sEM  
        避免交互式产品级渲染(IPR)在缩放、调整大小和侧板折叠时重新启动; HFo-4"  
        在空的新虚拟帧缓冲区(VFB)OCIO 设置下打开旧场景时崩溃; 'GJVWpvUU  
        窗口位置不能保存在非主监视器上; ,xths3.K  
        当使用折叠的历史菜单保存持久设置时,每次场景重置后,在渲染时窗口位置都会偏移; WxGSv#u  
    \k.vN@K#  

    Wv K(G3  
    温馨提醒: beZ(o?uK  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 ^m7~:=K7WG  

    :#="%  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: 3gfimD$_E  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html Fa3gJ[ZAqf  

    ilEi")b=  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 h(xP_Svj>  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html D\]&8w6&  

    @R:#"  
    首次安装教程使用说明(必看): 8?jxDW a  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html v@T'7?s.  

    d$1 #<-yP  
    gM_:l  
    2021.4.29 修复记录: wz@FrRP=  
    1、修复切换器的四元菜单功能失效、并且还切换后出错,而且无法修复官方材质库的贴图问题,导致一系列切换功能混乱的问题,这个修复很重要! V;*pL1  
    2、启用学习版功能无效的,而且会导致其他问题出现,现已修复; QTh0 SL  
    3、修复在安装了该 V-Ray 版本后,有些用户的系统上在启动 Max 时卡住,无法继续打开 Max 的问题。 S|2VP8xY9  
    xw%)rm<t  
    2021.4.16 修复记录: ZDlu1>Q  
    1、修复切换器辅助功能中的 “V-Ray 图像 -> EXR 转换器” 无法识别显示文件并且无法看到文件内容的问题; 5!:._TcO  
    2、修复切换器 “纠正灯光列表界面布局功能” 切换时会出现 “抱歉,未找到任何需要执行的文件!” 非正确的提示问题; lV7IHX1P  
    3、升级了中英文功能切换器版本。 T{ nQjYb?  
    B/u*<k4  
    2021.3.30 修复记录: 2E$i_jc  
    1、修复了在有些系统上出现启动渲染就崩溃的问题;特别在 Windows7 系统上尤其明显; B? TpBd  
    2、修复在 Windows7 系统上,如果模型已有设置了“VRay 灯光混合、VRay 灯光选择、VRay 降噪器”等渲染元素,在某些情况下渲染就崩溃的问题; 77_g}N  
    3、修复在 Windows7 系统上实时渲染崩溃的问题。 @fDQ^ 4  
    [,\i[[<  
    2021.3.18 修正记录: 8v$ g  
    1、修复 OCIO 文件在 V-Ray 中文版上无法使用的问题; %30T{n:  
    2、补充 V-Ray 材质库浏览器中的 “添加到库” 未汉化的内容。 sVlZNj9i"  
    G/%Ubi6%  
    下载软件: S^)WYF5  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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    qiu2000 金币 +2 优秀帖子 08-10
    zm980608 金币 +2 飒飒大苏打 05-13
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 03-14 只看该作者
    1F
    占楼上传内容
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 03-14 只看该作者
    2F
    切换器界面 ZmycK:f  
    Gx4{ 9  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 03-14 只看该作者
    3F
    软件中文部分界面欣赏 JW=uK$sO  
    *5 e<\{!  
    r,5-XB  
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 03-14 只看该作者
    4F
    软件中文部分界面欣赏2 ^!^M Gzu  
    OH>Gc-V  
    '~ B2[  
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 03-14 只看该作者
    5F
    软件中文部分界面欣赏3 %(wa~:m+S-  
    r`/tb^  
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 03-14 只看该作者
    6F
    上传内容。。。。。
    离线 fengjinchi
    发表于: 03-14 只看该作者
    7F
    强大的渲染器 ~6i'V?>  
    离线 501270
    发表于: 03-14 只看该作者
    8F
    终于到了次前排
    离线 小斑
    发表于: 03-15 只看该作者
    9F
    太棒了,我都已经迫不及待了
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