材质
,&PE6hn 75nNh~?)\ 物理头发材质 X5fmz%VK@ 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
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METALNESS 金属度参数 uJx"W V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
%98' @$:0 d\MLOXnLq; 基于物理的材质 `.x$7!zLC 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
!Bz0^1,L .iCDXc{# V-RAY TOON SHADER 卡通材质 ?oZR.D|SZ 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
(npj_s!.C) g&dPd7 支持 Chaos Scans 扫描材质库 }(a+aHH 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
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_<22 2._X|~0a 材质管理器 01!s"wjf 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
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w3]5gJZ 2|\A7. 材质预设 "5cM54Z0 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
7+./zN 1[_mEtM:]B 材质预览 Q{e\}wN 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
jYNrD"n cj11S>D 清漆层 #plY\0E@ 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
M$f7sx )M2F4[vcb 布料光泽层 fdONP>K[E 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
U]a*uF~h %`Z!4L @{Gncy| 纹理
\9-"M;R.d 0527Wj 节省内存的纹理 2wF8 P) 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
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LR"9D 三向平面投影贴图 V59(Z 快速无缝贴图,无需展 UV。
(XoH,K?{z J4Dry< 圆角效果 nT2)E&U6% 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
(Cqn6dWK Ewg:HX7<( 纹理随机化 }f2r!7:x 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
23gPbtq/ "Wx]RN: STOCHASTIC 纹理平铺 %j7XEh<' 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
7%sdtunf` 'F3)9&M V-RAY DIRT 污垢节点 iQ"XLrpl 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
D+>1]ij h yv2SxP* 新版太阳和天空模型 A@Dw<.&_I 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
N?.%?0l Si~vDQ7" Blue-noise 蓝噪采样 3)RsLI9 用更少的采样得到更好的噪点分布。