材质
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N^xk.O_TO 物理头发材质 3FE=?Q 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
7) vz}_^8O METALNESS 金属度参数
a@niig V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
}8)iFP&" ^>tqg^ 基于物理的材质 CvB)+>oa 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
C ehz]C Ry4`Q$=: V-RAY TOON SHADER 卡通材质 bbAJ5EqL 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
^:64(7 IPEJ7n49 支持 Chaos Scans 扫描材质库 VVVw\|JB> 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
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6u 材质管理器 j/*4Wj[ 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
&I=F4 z 5"o)^8!> 材质预设 6$_// 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
2j(]Bt: !3T,{:gyrI 材质预览 )EptyH 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
%.`<ud fjwUh>[ } 清漆层 3,4m|Z2) 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
d-BUdIz oNK-^N?-T 布料光泽层 UYW{AG2C 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
P@pJ^5Jf T>\r}p "- XJZ;5 纹理
[23F0-p 6l|,J`G 节省内存的纹理 g9K7_T #W 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
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]m&g 三向平面投影贴图 Vv J]*D+e 快速无缝贴图,无需展 UV。
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s P^+ k,UezuV 圆角效果 Z+ ?V10$ 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
4_'($FC1 7UzbS,$x 纹理随机化 E"{2R>mU~ 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
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< STOCHASTIC 纹理平铺 ,&X7D] 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
bw\a\/Dw D3BNA]P\2@ V-RAY DIRT 污垢节点 5`?'}_[Yj 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
+dIO+(&g :UrS@W^B 新版太阳和天空模型 J4Tc q 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
#'<s/7;~ r?l7_aBv3 Blue-noise 蓝噪采样 j~ )GZV 用更少的采样得到更好的噪点分布。