材质
Nq^o8q_ MiKq| 物理头发材质 O/$41mK+! 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
7xY&7 x(v )~S`[jV5 METALNESS 金属度参数 QFN 9j V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
}sJ}c}b &~x |w6M]J 基于物理的材质 qF-Fc q 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
#7sxb E7.{SGH} V-RAY TOON SHADER 卡通材质 tNOOaj9mw 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
,J<+Wxz N6T 支持 Chaos Scans 扫描材质库 0R0_UvsXU 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
KG96;l@'( s0h0EpED 材质管理器 ;NAKU 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
Uxe]T *IF~ab2 材质预设 uKJo5%> 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
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?i!d00X 材质预览 N
;n55N 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
_0\wyjjU i\4d d)p- 清漆层 MRK3Cey} % 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
l~@ -oE SpEu>9g& 布料光泽层 z}*L*Sk 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
uw`J5TND 6HpiG` /q"8sj/ 纹理
=RlAOgJ rC ,ZRFF 节省内存的纹理 HLq2avs\ 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
^Uik{x LcHe5Bv% 三向平面投影贴图 cA!o
xti 快速无缝贴图,无需展 UV。
l?x'R("{ ~eekv5 圆角效果
-&np/tEu& 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
]%h|ox0 NHaqT@: 纹理随机化 ;k,#o!> 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
<e-hR$ [4\n(/ STOCHASTIC 纹理平铺 #pWeMt' 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
XchVsA ;PWx#v+vwF V-RAY DIRT 污垢节点 %d#j%= 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
[xl+/F7 xn2f!\%p 新版太阳和天空模型 `SG8w_ 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
kD_616 N/r8joi# Blue-noise 蓝噪采样 rLI);!^- 用更少的采样得到更好的噪点分布。