材质
)/BI:) biTET|U`$ 物理头发材质 r|U'2+vn 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
ykY#Y}?^ ?}y{tav= METALNESS 金属度参数 S GAu.8Js V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
/s91[n(d Gw3H1:yo 基于物理的材质 8Vcg30_+ 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
[nQ<pTg~r U%2[,c_ V-RAY TOON SHADER 卡通材质 FX+;azE7 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
iHKWz)0 8mM^wT 支持 Chaos Scans 扫描材质库 3GkVMYI 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
01md@4NQ 9UD~$_<\ 材质管理器 Isa]5> 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
[C@0&[[ k _)H$* 材质预设 Y<X,(\iEHP 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
VH&6Tm1 vh8{*9+ 材质预览 cwK6$Ax 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
fL[(;KcAa ]d]tQPEU 清漆层 H]a; <V9[ 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
i*`; /x'+ AhOvI{ 布料光泽层 Q/T\Rr_d 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
C!N&uNp@s wTBp=)1)f CrHH Ob 纹理
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fL s |sWH!:]49 节省内存的纹理 oWGtKtDhH 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
qv<[f=X9| *RKYdwnb 三向平面投影贴图 cPe0o'`[ 快速无缝贴图,无需展 UV。
.{as"h-.O :Mr _/t2( 圆角效果 b;#Z/phix 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
MH|!tkW>: O:'UsI1Y 纹理随机化 '6*^s&H~ 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
[pf78 f]H[uzsV STOCHASTIC 纹理平铺 k4te[6) 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
.XR`iXY uxF88$=!t V-RAY DIRT 污垢节点 /Y("Q#Ueq 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
6tXx--Nh 86!"b 新版太阳和天空模型 Z_{`$nW 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
i{zg{$ U ~`M>&E@Y_/ Blue-noise 蓝噪采样 v2R41*z, 用更少的采样得到更好的噪点分布。