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#xe-Yw1! I>(-&YbC V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 pjrzoMF https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html :+$/B N:iO ^:64(7 V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 BY!M(X
jrZ https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html VVVw\|JB> 0w<G)p~%n
J4>k9~q 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 !K5D:x @-H D9h ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_2104/67_2_72821fd60f804ca.png?46)
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_2104/67_2_0ff9f5b5c5bc8a8.png?35)
kNDN<L @>4=}z_e
NAt; r V-Ray 5.10.02 版已经集成了以下几款经典插件: ?K/N{GK%{ 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 -lNT"9 2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 6p1)wf.J 3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 V-.Nc# 4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 HMrl!;: O~=|6#c
Tyk\l>S 系统要求 v#WD$9QWs 最低要求 cc_v 4d{x Windows® 8.1
NP?hoqeKs 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
l
S m7i 8 GB 内存
g9K7_T #W 0.9 GB 硬盘空间
X!/o7< 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
?!d\c(5Gt s`E^1jC 建议要求 UI}df<Ge Windows® 10
{u4=*>?G 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
?.%'[n>P 64 GB 内存
kICZc{} ` 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
M^twD* 10 GB 硬盘空间
`+>'18F 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
2A^>>Q/,u 5\6S5JyIL
_Uxt9 X 从 VRay 5.10.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: &!E+l<.RF 内部版本 5.10.02 官方正式发布,更新 1.2(00002),日期:2021 年 4 月 15 日 `*`@r o ^Cm9[1p
新功能 ?k7z5ow ——————————————————————————————————
OE4hGxG j$TTLFK1 V-Ray _ 3l ci 添加对 3ds Max 2022 的支持。
安装现在使用 Autodesk 插件包;
et$VR: bZB7t`C5 V-Ray GPU nhm)P_p 为体积栅格添加吸收颜色;
I!L`W
_ uV@#;c4 88GS Bg:YH 修改功能 l|z0aF;z ——————————————————————————————————
~KW|<n4m ^bZ'z V-Ray GPU {-T}"WHg7 支持 Chaos 火凤凰(Phoenix)的粒子明暗器的运动模糊;
r ^m8kYezQ M$9?{8m V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR) 'F)93SwU 在渲染过程中移动场景时,GPU 灯光缓存预览速度较慢;
<yw6Om:n< 7j
]d{lD 新的虚拟帧缓冲区(VFB) su/!<y 实现“虚拟帧缓冲区(VFB)控件”历史选项;
wc%Wy|d 将“渲染”按钮换成“按上次设置渲染”功能;
w=ib@_:f W7_j;7' VRayMtl(VRay 材质) /f5*KRM 雾颜色应在薄壁模式下启用;
rF3QmR?l ?YeUA =[MC VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器) d3m!34ml Slate 材质编辑器中预览的纹理不正确(产生黑色纯色):
_VjfH2Y u["3| `C5 V-Ray 场景文件(.vrscene)导出器 lR[]A 导出场景偏移 = 开;
z!M8lpIM am'11a@* .+@;gVZx1 Bug 修复 !R 2;]d* ——————————————————————————————————
WRBCNra 3.t
j%+ V-Ray i40'U?eG~6 使用错误版本的 DR 服务器渲染时崩溃;
KBe\)Vs RZ6[+Ygn V-Ray 交互式产品级渲染(IPR) G2 E4 在渲染过程中连续隐藏多个导入的相同 Cosmos 资源时崩溃;
F3%8E<QZd; v!>(1ROQ.= V-Ray GPU 6H #4iMeh 3ds Max 在没有足够的 VRAM 和 GPU 灯光缓存时启用冻结;
!jySID?q 自适应灯光栅格渲染可见的伪影;
Q|6lp 添加/移除灯光后,混合模式下 GPU 灯光缓存出现崩溃;
^?~WIS 用 VRayCarPaintMtl 雪花大小 = 0 崩溃;
tQ@%3` 使用 GPU 灯光缓存渲染时缺少 ETA;
OpNxd]"T 启用 GPU 灯光缓存时缺少对象;
~0 PR>QJ 特定的不透明度纹理在按需 mipmaping 中渲染错误;
t/k MV6 K!+IRA@ V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR) I&Z4?K 用 GPU 灯光缓存崩溃;
u^ 3,~:E 在渲染期间删除“VR-置换模式”的纹理图时,使用 RTX 崩溃;
S=@bb$4-T 使用视口交互式产品级渲染(IPR)在计算阶段未显示灯光缓存;
0DB8[#i%: 在渲染期间撤消/重做多个代理的隐藏操作会导致崩溃或无休止的内核编译;
,pHQv(K/ 启动 DR 会话时,在“准备直接光管理器”中出现未处理的异常;
TSEv^u)3 Ifu[L&U V-Ray 云 ?s-Z3{k Forest(专业森林制作插件)边界检查边模式未按预期渲染;
DfsPg':z ^Mm sja5K VRayLight(VR-灯光) csd~)a nb 圆形灯光用“BF 强算全局照明(GI)”引擎产生有噪点的阴影;
B'D\l\w WZQ
EBXs VRayMtl(VRay 材质) &~K4I 具有薄半透明的材质渲染“VRay 双面材质”内部透明;
H2JKQm_ 缺少具有薄壁光泽折射的高光;
RA$%3L[A! 轮廓出现在不透明度
贴图的边;
[lz#+~rOS 折射光泽度值低于 0.78 的错误结果;
]k#iA9I EGysA{o"X V-Ray 场景文件(.vrscene)导出器 WS6;ad;| OSL 明暗器中缺少凹凸;
{X EX0|TZ
qHl>d*IZ
Cosmos 浏览器 qO RL
7?{ 当 Chaos Cosmos 浏览器服务未运行时 CPU 使用率过高;
fl}!V4 g-4j1yJV<
W
P9PX 温馨提醒: ):]5WHYg 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 ]NyN@9u@(
k![oJ.vHD 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: `O]$FpO https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html ~~3*o
3vHkhhYQ 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 *Ksk1T+> https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html 3Mq%3jX
fRjp(m 首次安装教程使用说明(必看): E(_lm&,4+ https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html
s&iu+>
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s8.nL/ '=(D7F; 2022.4.1 修正: m^ /s}WEqp 修复一个安装 Bug 问题!
PPde!}T$ VAp 1{ 2021.12.1 修正: y+
4#Iy 修复了
中文版在使用工具栏上的 “V-Ray 毛发” 图标创建物体毛发,无法创建,出现错误的问题!
I#'yy7J %'/^[j# 2021.11.17 修正: 2Vs+8/ 1、解决 V-Ray 中文版在 Max 的英文环境下启动 Max 出现脚本错误警告的问题;
&[
,* 提示:这不是我们汉化问题,而是 VRay 软件自身结构问题导致中文环境出错! `O!yt 2、修复在历史记录里面的模型内容打开后,缓冲区右侧的图层信息就丢失了,并且,保存的图层预设文件在《中英文版本》中不互相通用的问题;
`~D{]'j 3、修复在使用 V-Ray 灯光列表中,设置灯光会出现错误提示,而导致无法设置的问题;
o wwWm1@ 4、修复 V-Ray 工具栏使用灯光按钮出错问题;
'wWuR@e#& 5、在创建 “VR-太阳” 同时创建一个天空环境贴图背景,在 Max 视图中变成一片白色,正常情况是黑色的,现已修复!
q{+}0!o $W9dUR0 2021.11.2 更新: ^V7)V)Z;0 更新安装的一个小 Bug 问题,现已修复了!
Gzwb<e
y m}f{o 2021.10.14 修正: WXG0Z 修复 Max 灯光使用了 “VRay 阴影” 后,在中文 V-Ray 灯光列表里面打开出现错误提示,而且,无法显示并且 “VRay 阴影” 无效的问题!
|XMWi/p 提示:这个修正挺重要的,喜欢使用 V-Ray 灯光列表的用户,建议更新!
wr~Qy4 ny ff=RKKnN 2021.07.15 修改记录: SwaMpNXL 本次修改了在
Windows11 系统中无法使用的问题,一直提示 “
该程序不能在 Hyper-V(guest)下运行” 的警告!现已修正!
q29d= V;Q@'<w 2021.5.2 修正记录: J%
ZM
V 修正了某些用户在转换带有特殊灯光的旧版模型会出现错误提示(个例),导致无法转换灯光内容。
@1U6sQ @, AB2D 下载软件: RRzLQ7J 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到