本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 TFbCJ@X q_HC68YF, @dX0gHU[c E#Ynn6 n4YEu\* I /3=~;u 适用于 3ds Max 的 V-Ray 5 update 1.3 的新增功能 o;FjpZ V-Ray 5,update 1.3 带来了更多的工作流优化,帮助您节省时间并快速获得真实照片效果。
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[ Q !5Tw 此版本的亮点: g-mK(kY4p H;*:XLPF 多重附加穹顶灯光 WP32t@ 你现在可以同时
渲染多个穹顶灯光。 灯光混合中的直接支持使其比以往更容易对结果进行微调。
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"JT ]gTaTY 支持 V-Ray 帧缓冲区中的遮罩 A42At] 在不重新渲染的情况下,对你的图像进行像素级的完美调整。你现在可以使用 V-Ray 的任何遮罩渲染元素 —— 编码精确遮罩,多重无光(多重遮罩),线框颜色,和 对象 / 渲染 /
材质 ID 来选择和微调你的渲染部分。
aEXV^5;,pJ 0J$wX yh Chaos Cosmos )~d2`1zGS Chaos Cosmos 内容库是一个高质量、可渲染 3D 资源的大型集合,可快速为室内或室外场景添加可信的环境。有了原生 V-Ray 材质,它们很容易用 3ds Max 材质编辑器进行自定义这些材质。
$0LlaN@e i+(`"8W 高级材质覆盖 _?kf9 . 新的材质覆盖选项保留了场景的原始不透明度、凹凸、折射和自发光,给予您更具创造性的控制。
U{>!`RN =AgY8cF!sl 物理材质的自动变换 #l;Ekjfz Autodesk 的物理材质将自动转换为 V-Ray 材质,而无需进行其他转换。
+Ya-h~7;g# `9K'I-hv<8 渐进式焦散 s
]QzNc V-Ray 的新渐进式计算焦散在更短的时间内实现真实世界的反射和折射。易于设置,无需预先计算光子
贴图。
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|C12b[ 新的 V-Ray 材质半透明 pQVi&( M 用更新的 V-Ray 材质创建真正的半透明材质。现在,使用内置的体积次表面散射,渲染真实的皮肤、塑料、蜡 等,比以往任何时候都更容易。
Jr''S}@|x 2tWUBt\,g 改进视口中的 V-Ray 材质 FswFY7
8 3ds Max 视口中的 V-Ray 材质的表现,现在更接近于最终的渲染,让你更好地了解你的结果会是怎样的。
}U^9( H}U&=w' 批处理摄影机渲染 >_F&oA# 通过 V-Ray 场景(vrscene)导出一个场景中的所有摄影机来优化你的渲染工作流程。Chaos 云用户现在可以从一次作业提交中渲染所需的任何摄影机角度。
Oi7=z?+j p!Gf^ GPU 灯光缓存和改进的核心外(Out of Core)- 基于外存的处理算法 1:>RQPXcWv V-Ray 灯光缓存现在位于 GPU 上,使渲染启动速度大大加快。核心外(Out of Core)现在支持所有的 V-Ray GPU 功能,允许任何场景的纹理和/或几何体超过 GPU 内存。
a:;*"p[R oOUVU}H 英特尔开放式图像降噪(Intel® Open Image Denoise) Gf%o|kX] 英特尔开放式图像降噪是交互式渲染的最佳选择,它可以快速清理噪波,并在任何机器上运行。
71)#'ey lN1zfM 新的 V-Ray 摄影机列表 )Z;Y,g 从一个简单的界面轻松编辑场景中的所有摄影机。
!tbRqW6v FF_$)%YUp 增强的 tyFlow 渲染 jOuv\$ tyFlow 模拟现在可以用 V-Ray GPU 和 Chaos 云进行渲染。
vEgJmHv; BF_k~ 改进了对精确遮罩(Cryptomatte)的支持 q2f/#"k 改进了精确遮罩支持通过子材质分离对象。
5Px.G* '&9a%
Q72wg~% w V-Ray 5.10.03 版已经集成了以下几款经典插件: xUw\Y(! 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 YVaQ3o|! 2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 J`8>QMK^5 3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 yk5P/H) 4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 U'lD|R,g WR-C_1-pT 提醒:支持
3ds Max 2022 版本中只集成了
FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版
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6vjB;uS[ 系统要求 EGDE4n5>I 最低要求 o"FX+17 Windows® 8.1
2at?9{b 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
X|QCa@Foe 8 GB 内存
pkU e|V 0.9 GB 硬盘空间
oto od 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
oU@ljSD 7qUtsDK 建议要求 -5cH$]1\ Windows® 10
bZ9NnSuH 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
)c '>E4> 64 GB 内存
>a7(A#3@d 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
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eA 10 GB 硬盘空间
,4Fqvg 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
%7evPiNB ~0-764%
|3s&Y`x-D V-Ray 5.10.03 的新功能、更改功能以及修复如下: T{<@MK%],d 内部版本 5.10.03 官方正式发布,Update 1.3(00001),日期:2021 年 6 月 24 日 ww($0A`ek 6lWFxbh 新功能 V0Z7o\-J ———————
?GNF=#=M 新的虚拟帧缓冲区(VFB) ING_:XpnJ 实现将虚拟帧缓冲区(VFB)颜色校正添加到具有“单独渲染通道”输出的所有渲染通道的功能;
ARdGh_yJ& iEviH>b5 修改功能 U[QD! ———————
8RAeJ~e 新的虚拟帧缓冲区(VFB) ;(Xe@OtW 按字母顺序排列“灯光混合”UI 中的通道;
0O#B'Uu “灯光混合”应尽可能不重设数值;
J`q}Ry; +&7Kk9^ V-Ray 云 k9)u3 在提交给 Chaos 云的渲染分析过程中,打印位图贴图模糊值的警告;
% R|"Afa= 在提交给 Chaos 云的渲染分析过程中,打印修改纹理模糊度值的警告;
VS9]po>= 8b(1ut{ V-Ray GwQZf| 在
安装中包括 V-Ray App SDK Python 3 的绑定;
< m enABN4 [vWkAJ'K VRay 体积栅格(VRayVolumeGrid) K3rBl!7v 将体积明暗器的“粒子模式”替换为单样本概率着色;
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